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小游戲在那下載??
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泰坦之旅哪個(gè)職業(yè)比較好,玩起來(lái)爽,我想長(zhǎng)期玩。
泰坦之旅中大家可以看到,夢(mèng)幻專精
的
技能
主要分為
4
類
:
1.
近戰(zhàn)攻擊技能
。
如
psionic
touch
、幻影攻擊
等
。
2.
被動(dòng)技能,主要是
加
戰(zhàn)斗、防御能力、攻速、傷害、小范圍降抗
等等,明顯是給
近戰(zhàn)
使用的
。。。
3.
法術(shù)技能
。
4.
召喚技能,噩夢(mèng)
的特點(diǎn)是
自身生存能力較強(qiáng),攻擊力不錯(cuò),能夠混亂敵人,可以看成是
死靈專精
的
尸王
與
盜賊專精
的
毒藥
的
結(jié)合體
,但
噩夢(mèng)
對(duì)
主角
的
直接幫助不大
,因?yàn)?/p>
它的
心靈控制
的
傷害加成
對(duì)
主角無(wú)效
。
所以說(shuō),1、2
這兩類技能,決定了
夢(mèng)幻專精
比較適合搭配
近戰(zhàn)職業(yè)
,這一點(diǎn)是毫無(wú)疑問的。。。
游戲里面,近戰(zhàn)職業(yè)
主要有
戰(zhàn)斗、防御、狩獵(持矛)、盜賊
4
種
,下面就來(lái)一一分析
:一、戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗本身有
沖擊
,有不錯(cuò)的附加效果
,使得
夢(mèng)幻專精
的
psionic
touch
沒了用處
?;糜肮?/p>
倒是可以
彌補(bǔ)
戰(zhàn)斗專精
沒有
強(qiáng)力群秒
技能
的
遺憾
(戰(zhàn)風(fēng)實(shí)在太垃圾)。
但是
戰(zhàn)斗
的
安全性
太差
,以前搭配
死靈專精
還可以
強(qiáng)力吸血
來(lái)維持安全
,現(xiàn)在
的
夢(mèng)幻專精
只能
-40%
敵人的
吸血抗性
,比
死靈專精
差不少
。。。死靈專精
還能降低
敵人傷害
,降低敵人的傷害吸收
。。。所以
夢(mèng)幻
+
戰(zhàn)斗
的
傷害能力、安全性
都不比
死靈
+
戰(zhàn)斗
好多少
。。。因此不是一個(gè)好搭配
。。。
二、盜賊:盜賊
的
預(yù)謀打擊
同樣
與
夢(mèng)幻專精
的
psionic
touch
有沖突
,你只能選其一作為
普通攻擊
手段
,就會(huì)浪費(fèi)另一個(gè)
?;糜肮?/p>
同樣
有用
。
毒藥技能
和
噩夢(mèng)
的
技能
有部分沖突
,因?yàn)樗鼈兌寄?/p>
混亂敵人
。
安全性方面,盜賊
的問題比
戰(zhàn)斗
更嚴(yán)重。
因?yàn)?/p>
戰(zhàn)斗
好歹
還有
戰(zhàn)旗
+
號(hào)角
,盜賊
則一無(wú)所有
,遇見
Boss
的大招
就比較危險(xiǎn)
。
因此
,夢(mèng)幻
+
盜賊
也不是一個(gè)好搭配
。。。
三、狩獵:如果用
弓
,可以
遠(yuǎn)程殺敵,還有
群殺效果
,但必須用
射術(shù)
,psionic
touch
和
降抗光環(huán)
就沒用了
,夢(mèng)幻技能中的
+
戰(zhàn)斗能力
的
技能也沒用了
。
如果用
矛
,psionic
touch
和
降抗光環(huán)
正好派上用場(chǎng)
,+戰(zhàn)斗能力
的
技能也有用
。
單體傷害很高
,但
沒有
常規(guī)的
群殺能力
,可以靠
幻影攻擊
部分彌補(bǔ)
這一缺憾
。
安全性方面,技能就已經(jīng)提供了
60%
躲避遠(yuǎn)程攻擊
的能力
,如果再加上裝備
,可以更高
。兩個(gè)專精的技能都可以
+
防御能力
,防御能力也可以很高,從而擁有極高的
躲避
近戰(zhàn)攻擊
的能力,這樣一個(gè)
遠(yuǎn)近都不怕
的角色
,應(yīng)該說(shuō)是
生存能力
很強(qiáng)的
。
唯一需要注意的,是打Boss
的時(shí)候,一定要速戰(zhàn)速?zèng)Q
。因?yàn)闆]有
傷害吸收
,所以很怕
Boss
的大招,一定要在
最短的時(shí)間內(nèi)
,利用
降抗光環(huán)
+
貓眼
+
狩獵呼喚
的
強(qiáng)大威力
,在
Boss
大招
發(fā)出前
,把它解決掉
。
四、防御:個(gè)人認(rèn)為也是一個(gè)比較適合搭配
夢(mèng)幻專精
的技能
。
如果
不搭配
戰(zhàn)斗專精
的話
,防御專精
就少了
可以設(shè)為右鍵(自動(dòng)攻擊怪物)的沖擊
、武器大師帶來(lái)的戰(zhàn)斗能力
、戰(zhàn)旗的降抗
、沖擊帶來(lái)的攻速
、30%
的
閃避
、20%
的物理和穿刺抗性
。但是這些基本上都可以用
夢(mèng)幻專精
的
技能來(lái)彌補(bǔ)
:psionic
touch
代替
沖擊
,premonition
提供
戰(zhàn)斗能力
,
temporal
flux
提供
攻速
,trance
of
wrath
提供
降抗
,premonition
還能提供
防御能力
來(lái)部分彌補(bǔ)
沒有閃避技能
的問題
。。。還可以靠裝備(尤其是
上古神器)來(lái)彌補(bǔ)
閃避
和
物理
、
穿刺抗性。。。
幻影攻擊
和
盾牌沖擊
有沖突
,因?yàn)?/p>
技能點(diǎn)不夠
。我現(xiàn)在傾向于
幻影攻擊
,畢竟
傷害極高
,可以秒掉
危險(xiǎn)的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打
法師的話推薦你玩神使:風(fēng)暴和死靈的結(jié)合。超高的元素和活力傷害!我覺得是開荒最佳職業(yè),而且有多種不同升級(jí)路線。
戰(zhàn)士的話推薦刺客:戰(zhàn)士和盜賊的結(jié)合。秒殺之王,運(yùn)氣好打出0cd裝備絕對(duì)無(wú)敵!
弓箭手只看別人玩過(guò),感覺不太適合初學(xué)者,太累了。
其他職業(yè)如羅馬占卜師,戰(zhàn)法師都還可以。你可以搜下職業(yè)列表,看看自己喜歡什么名稱...
攻略網(wǎng)上也有很多的。
給你泰坦之旅貼吧網(wǎng)址,不懂得可以在那里面問下,會(huì)有很多人回答的。
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游戲很不錯(cuò)的,不過(guò)注意時(shí)間哦!
風(fēng)暴專精(Storm Mastery)
單一專精:風(fēng)暴召喚者(Stormcaller)
+大地專精:元素師(Elementalist)
+戰(zhàn)斗專精:領(lǐng)主(Thane)
+死靈專精:神使(Oracle)
+防御專精:圣武士(Paladin)
+自然專精:德魯伊(Druid)
+狩獵專精:賢者(Sage)
+盜賊專精:術(shù)士(Sorcerer)
大地專精(Earth Mastery)
單一專精:火占師(Pyromancer)
+戰(zhàn)斗專精:戰(zhàn)法師(Battlemage)
+死靈專精:妖術(shù)師(Conjurer)
+防御專精:主宰者(Juggernaut)
+自然專精:召喚者(Summoner)
+狩獵專精:復(fù)仇者(Avenger)
+盜賊專精:魔術(shù)師(Magician)
戰(zhàn)斗專精(Warfare Mastery)
單一專精:戰(zhàn)士(Warrior)
+死靈專精:破法士(Spellbreaker)
+防御專精:征服者(Conqueror)
+自然專精:斗士(Champion)
+狩獵專精:屠宰者(Slayer)
+盜賊專精:刺客(Assassin)
死靈專精(Spirit Mastery)
單一專精:巫術(shù)師(Theurgist)
+防御專精:演說(shuō)家(Spellbinder)
+自然專精:預(yù)言家(Soothsayer)
+狩獵專精:骷髏巫師(Bone Charmer)
+盜賊專精:法術(shù)士(Warlock)
防御專精(Defense Mastery)
單一專精:防御者(Defender)
+自然專精:保護(hù)者(Guardian)
+狩獵專精:看守者(Warden)
+盜賊專精:海盜(Corsair)
自然專精(Nature Mastery)
單一專精:漫游者(Wanderer)
+狩獵專精:巡林客(Ranger)
+盜賊專精:幻術(shù)家(Illusionist)
狩獵專精(Hunting Mastery)
單一專精:獵人(Hunter)
+盜賊專精:強(qiáng)盜(Brigand)
盜賊專精(Rogue Mastery)
單一專精:盜賊(Rogue)
我喜歡砍的,愛用戰(zhàn)斗專精~~~
夢(mèng)幻比較好用,+防御+狩獵+自然都不累,
夢(mèng)幻+狩獵,技能沒沖突,攻擊輸出高,武器矛加盾,前期清怪超快.后期清怪稍遜戰(zhàn)爭(zhēng)之王,但安全性高很多.一直到傳說(shuō)前期的BOSS基本可以用肉搏戰(zhàn)法不用太走位.
泰坦之旅一共有45個(gè)職業(yè)的,沒有人是只玩一兩個(gè)的,一般每個(gè)玩家都是玩很多個(gè)號(hào),比如說(shuō)我把全部45個(gè)都玩了一遍。
我覺得各種職業(yè)都有個(gè)自己特色,沒有哪個(gè)職業(yè)明顯強(qiáng)于其他職業(yè),所以還是都玩一遍比較好玩。
另外戰(zhàn)系職業(yè)通關(guān)要容易些,建議剛接觸這個(gè)游戲的話先玩幾個(gè)戰(zhàn)系的,以后再考慮法系的。
強(qiáng)推





