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    泰坦之旅哪個(gè)職業(yè)比較好,玩起來(lái)爽,我想長(zhǎng)期玩。

    泰坦之旅中大家可以看到,夢(mèng)幻專精

    技能

    主要分為

    4

    1.

    近戰(zhàn)攻擊技能

    。

    psionic

    touch

    、幻影攻擊

    。

    2.

    被動(dòng)技能,主要是

    戰(zhàn)斗、防御能力、攻速、傷害、小范圍降抗

    等等,明顯是給

    近戰(zhàn)

    使用的

    。。。

    3.

    法術(shù)技能

    。

    4.

    召喚技能,噩夢(mèng)

    的特點(diǎn)是

    自身生存能力較強(qiáng),攻擊力不錯(cuò),能夠混亂敵人,可以看成是

    死靈專精

    尸王

    盜賊專精

    毒藥

    結(jié)合體

    ,但

    噩夢(mèng)

    對(duì)

    主角

    直接幫助不大

    ,因?yàn)?/p>

    它的

    心靈控制

    傷害加成

    對(duì)

    主角無(wú)效

    。

    所以說(shuō),1、2

    這兩類技能,決定了

    夢(mèng)幻專精

    比較適合搭配

    近戰(zhàn)職業(yè)

    ,這一點(diǎn)是毫無(wú)疑問的。。。

    游戲里面,近戰(zhàn)職業(yè)

    主要有

    戰(zhàn)斗、防御、狩獵(持矛)、盜賊

    4

    ,下面就來(lái)一一分析

    :一、戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗本身有

    沖擊

    ,有不錯(cuò)的附加效果

    ,使得

    夢(mèng)幻專精

    psionic

    touch

    沒了用處

    ?;糜肮?/p>

    倒是可以

    彌補(bǔ)

    戰(zhàn)斗專精

    沒有

    強(qiáng)力群秒

    技能

    遺憾

    (戰(zhàn)風(fēng)實(shí)在太垃圾)。

    但是

    戰(zhàn)斗

    安全性

    太差

    ,以前搭配

    死靈專精

    還可以

    強(qiáng)力吸血

    來(lái)維持安全

    ,現(xiàn)在

    夢(mèng)幻專精

    只能

    -40%

    敵人的

    吸血抗性

    ,比

    死靈專精

    差不少

    。。。死靈專精

    還能降低

    敵人傷害

    ,降低敵人的傷害吸收

    。。。所以

    夢(mèng)幻

    +

    戰(zhàn)斗

    傷害能力、安全性

    都不比

    死靈

    +

    戰(zhàn)斗

    好多少

    。。。因此不是一個(gè)好搭配

    。。。

    二、盜賊:盜賊

    預(yù)謀打擊

    同樣

    夢(mèng)幻專精

    psionic

    touch

    有沖突

    ,你只能選其一作為

    普通攻擊

    手段

    ,就會(huì)浪費(fèi)另一個(gè)

    ?;糜肮?/p>

    同樣

    有用

    。

    毒藥技能

    噩夢(mèng)

    技能

    有部分沖突

    ,因?yàn)樗鼈兌寄?/p>

    混亂敵人

    。

    安全性方面,盜賊

    的問題比

    戰(zhàn)斗

    更嚴(yán)重。

    因?yàn)?/p>

    戰(zhàn)斗

    好歹

    還有

    戰(zhàn)旗

    +

    號(hào)角

    ,盜賊

    則一無(wú)所有

    ,遇見

    Boss

    的大招

    就比較危險(xiǎn)

    因此

    ,夢(mèng)幻

    +

    盜賊

    也不是一個(gè)好搭配

    。。。

    三、狩獵:如果用

    ,可以

    遠(yuǎn)程殺敵,還有

    群殺效果

    ,但必須用

    射術(shù)

    ,psionic

    touch

    降抗光環(huán)

    就沒用了

    ,夢(mèng)幻技能中的

    +

    戰(zhàn)斗能力

    技能也沒用了

    。

    如果用

    ,psionic

    touch

    降抗光環(huán)

    正好派上用場(chǎng)

    ,+戰(zhàn)斗能力

    技能也有用

    。

    單體傷害很高

    ,但

    沒有

    常規(guī)的

    群殺能力

    ,可以靠

    幻影攻擊

    部分彌補(bǔ)

    這一缺憾

    。

    安全性方面,技能就已經(jīng)提供了

    60%

    躲避遠(yuǎn)程攻擊

    的能力

    ,如果再加上裝備

    ,可以更高

    。兩個(gè)專精的技能都可以

    +

    防御能力

    ,防御能力也可以很高,從而擁有極高的

    躲避

    近戰(zhàn)攻擊

    的能力,這樣一個(gè)

    遠(yuǎn)近都不怕

    的角色

    ,應(yīng)該說(shuō)是

    生存能力

    很強(qiáng)的

    。

    唯一需要注意的,是打Boss

    的時(shí)候,一定要速戰(zhàn)速?zèng)Q

    。因?yàn)闆]有

    傷害吸收

    ,所以很怕

    Boss

    的大招,一定要在

    最短的時(shí)間內(nèi)

    ,利用

    降抗光環(huán)

    +

    貓眼

    +

    狩獵呼喚

    強(qiáng)大威力

    ,在

    Boss

    大招

    發(fā)出前

    ,把它解決掉

    。

    四、防御:個(gè)人認(rèn)為也是一個(gè)比較適合搭配

    夢(mèng)幻專精

    的技能

    如果

    不搭配

    戰(zhàn)斗專精

    的話

    ,防御專精

    就少了

    可以設(shè)為右鍵(自動(dòng)攻擊怪物)的沖擊

    、武器大師帶來(lái)的戰(zhàn)斗能力

    、戰(zhàn)旗的降抗

    、沖擊帶來(lái)的攻速

    、30%

    閃避

    、20%

    的物理和穿刺抗性

    。但是這些基本上都可以用

    夢(mèng)幻專精

    技能來(lái)彌補(bǔ)

    :psionic

    touch

    代替

    沖擊

    ,premonition

    提供

    戰(zhàn)斗能力

    ,

    temporal

    flux

    提供

    攻速

    ,trance

    of

    wrath

    提供

    降抗

    ,premonition

    還能提供

    防御能力

    來(lái)部分彌補(bǔ)

    沒有閃避技能

    的問題

    。。。還可以靠裝備(尤其是

    上古神器)來(lái)彌補(bǔ)

    閃避

    物理

    、

    穿刺抗性。。。

    幻影攻擊

    盾牌沖擊

    有沖突

    ,因?yàn)?/p>

    技能點(diǎn)不夠

    。我現(xiàn)在傾向于

    幻影攻擊

    ,畢竟

    傷害極高

    ,可以秒掉

    危險(xiǎn)的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打

    法師的話推薦你玩神使:風(fēng)暴和死靈的結(jié)合。超高的元素和活力傷害!我覺得是開荒最佳職業(yè),而且有多種不同升級(jí)路線。

    戰(zhàn)士的話推薦刺客:戰(zhàn)士和盜賊的結(jié)合。秒殺之王,運(yùn)氣好打出0cd裝備絕對(duì)無(wú)敵!

    弓箭手只看別人玩過(guò),感覺不太適合初學(xué)者,太累了。

    其他職業(yè)如羅馬占卜師,戰(zhàn)法師都還可以。你可以搜下職業(yè)列表,看看自己喜歡什么名稱...

    攻略網(wǎng)上也有很多的。

    給你泰坦之旅貼吧網(wǎng)址,不懂得可以在那里面問下,會(huì)有很多人回答的。

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    游戲很不錯(cuò)的,不過(guò)注意時(shí)間哦!

    風(fēng)暴專精(Storm Mastery)

    單一專精:風(fēng)暴召喚者(Stormcaller)

    +大地專精:元素師(Elementalist)

    +戰(zhàn)斗專精:領(lǐng)主(Thane)

    +死靈專精:神使(Oracle)

    +防御專精:圣武士(Paladin)

    +自然專精:德魯伊(Druid)

    +狩獵專精:賢者(Sage)

    +盜賊專精:術(shù)士(Sorcerer)

    大地專精(Earth Mastery)

    單一專精:火占師(Pyromancer)

    +戰(zhàn)斗專精:戰(zhàn)法師(Battlemage)

    +死靈專精:妖術(shù)師(Conjurer)

    +防御專精:主宰者(Juggernaut)

    +自然專精:召喚者(Summoner)

    +狩獵專精:復(fù)仇者(Avenger)

    +盜賊專精:魔術(shù)師(Magician)

    戰(zhàn)斗專精(Warfare Mastery)

    單一專精:戰(zhàn)士(Warrior)

    +死靈專精:破法士(Spellbreaker)

    +防御專精:征服者(Conqueror)

    +自然專精:斗士(Champion)

    +狩獵專精:屠宰者(Slayer)

    +盜賊專精:刺客(Assassin)

    死靈專精(Spirit Mastery)

    單一專精:巫術(shù)師(Theurgist)

    +防御專精:演說(shuō)家(Spellbinder)

    +自然專精:預(yù)言家(Soothsayer)

    +狩獵專精:骷髏巫師(Bone Charmer)

    +盜賊專精:法術(shù)士(Warlock)

    防御專精(Defense Mastery)

    單一專精:防御者(Defender)

    +自然專精:保護(hù)者(Guardian)

    +狩獵專精:看守者(Warden)

    +盜賊專精:海盜(Corsair)

    自然專精(Nature Mastery)

    單一專精:漫游者(Wanderer)

    +狩獵專精:巡林客(Ranger)

    +盜賊專精:幻術(shù)家(Illusionist)

    狩獵專精(Hunting Mastery)

    單一專精:獵人(Hunter)

    +盜賊專精:強(qiáng)盜(Brigand)

    盜賊專精(Rogue Mastery)

    單一專精:盜賊(Rogue)

    我喜歡砍的,愛用戰(zhàn)斗專精~~~

    夢(mèng)幻比較好用,+防御+狩獵+自然都不累,

    夢(mèng)幻+狩獵,技能沒沖突,攻擊輸出高,武器矛加盾,前期清怪超快.后期清怪稍遜戰(zhàn)爭(zhēng)之王,但安全性高很多.一直到傳說(shuō)前期的BOSS基本可以用肉搏戰(zhàn)法不用太走位.

    泰坦之旅一共有45個(gè)職業(yè)的,沒有人是只玩一兩個(gè)的,一般每個(gè)玩家都是玩很多個(gè)號(hào),比如說(shuō)我把全部45個(gè)都玩了一遍。

    我覺得各種職業(yè)都有個(gè)自己特色,沒有哪個(gè)職業(yè)明顯強(qiáng)于其他職業(yè),所以還是都玩一遍比較好玩。

    另外戰(zhàn)系職業(yè)通關(guān)要容易些,建議剛接觸這個(gè)游戲的話先玩幾個(gè)戰(zhàn)系的,以后再考慮法系的。

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