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10年前的端游槍戰(zhàn)游戲有哪些?
一、10年前的端游槍戰(zhàn)游戲有哪些?
《風(fēng)起云涌2:越南》
這個(gè)游戲玩起來比較硬核,武器的傷害力高,后坐力大,而且在地圖上沒有敵人的位置提示,需要憑借玩家的聽覺和肉眼確定敵人的位置。玩法還有些偏向于戰(zhàn)略風(fēng)格,分為兩支小隊(duì),在地圖中搶奪地點(diǎn),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),哪一方獲得的分?jǐn)?shù)越多,哪一方就將贏得勝利。
這部游戲的優(yōu)化比較好,玩起來不卡頓,尤其是在多人聯(lián)機(jī)的情況下是最有樂趣的。
《榮譽(yù)勛章:空降神兵》
這款游戲在2018年推出,作為《榮譽(yù)勛章》系列的第4代作品,當(dāng)中的題材繼續(xù)圍繞二戰(zhàn)描寫,這次玩家將扮演空降兵,空降歐洲進(jìn)行作戰(zhàn),游戲里面還融入了半開放性世界元素,多個(gè)章節(jié),多個(gè)關(guān)卡,可能都將在一張大地圖中完成,而且完成一項(xiàng)任務(wù)后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成另外一項(xiàng),讓玩家就像街機(jī)一樣,一個(gè)接著一個(gè)來完成目標(biāo)。
在戰(zhàn)斗當(dāng)中,槍械還有等級區(qū)分,當(dāng)?shù)竭_(dá)一定爆頭次數(shù)或擊殺次數(shù)后,就能解鎖不同的彈匣和瞄準(zhǔn)鏡,每一支武器都有不同的配件。這個(gè)游戲雖然很老了,但畫面還是能看得過去,現(xiàn)在拿出來玩一玩,也覺得不錯(cuò)。
《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》
《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》也是2008年的作品,雖然游戲很老,但也讓很多玩家懷念,主要原因就是這個(gè)游戲當(dāng)中的題材,它不僅采用二戰(zhàn),而且還原了二戰(zhàn)太平洋戰(zhàn)場的場景,把里面的敵人刻畫的非常細(xì)膩,讓玩家感覺到瘋狂和殘酷。
當(dāng)游戲通關(guān)后,還能體驗(yàn)僵尸生存關(guān)卡,能和線上玩家聯(lián)機(jī)共同生存,但難度很高,不過可玩性確實(shí)很強(qiáng),這個(gè)模式也是《使命召喚》系列從這代開始。
《武裝突襲2》
現(xiàn)在最火的是《武裝突襲3》,那比它早些年的《武裝突襲2》你都玩過嗎?該作的畫面仍沒有過時(shí),而且DLC或MOD的內(nèi)容要比《武裝突襲3》更加豐富,正版在Steam平臺上體驗(yàn)還能訂閱其他玩家制作的MOD或其他功能插件,使游戲本質(zhì)上的內(nèi)容提升了不少。
《武裝突襲2》的真實(shí)度也不次于后期的第3代,它當(dāng)中也有一些真實(shí)的物理反射效果和真實(shí)的玩法,如果說你的電腦運(yùn)行不了《武裝突擊3》的話,那么玩第2代也是很好的。
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》這款游戲在當(dāng)年橫空出世的時(shí)候,震驚了不少玩家,它采用了一個(gè)全新的物理引擎打造,加入了真實(shí)的物理破壞效果,在開槍、爆炸或者載具撞擊時(shí),能出現(xiàn)坍塌、損壞或破裂的特效,在這方面上,要比大部分的戰(zhàn)爭游戲更真實(shí)。
而且《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》當(dāng)中還有一個(gè)漫長的劇情故事,玩家可以離線體驗(yàn),雖然畫面并不是特別好,無法和現(xiàn)在的《戰(zhàn)地》新作品對比,但這款游戲卻有著靈魂,也是很多玩家最懷念的經(jīng)典射擊游戲之一。
二、暴力辛迪加最后一關(guān)兩個(gè)女boss打倒其中一個(gè)怎么近身攻擊不了,會(huì)放電
要兩個(gè)一起打倒后再打那個(gè)男的,之后就能終結(jié)了。(兩人都打到只有)一點(diǎn)血 再一次性速度全干倒
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三、有沒有類似《使命召喚》的單機(jī)游戲,可以推薦幾個(gè)
1、《閃點(diǎn)行動(dòng)》
Codemasters公布了一組該公司戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作游戲《閃點(diǎn)行動(dòng)》(OperationFlashpoint)的最新游戲畫面。在新公布的畫面中可看到多種室內(nèi)及室外的環(huán)境,以及數(shù)樣游戲中會(huì)出現(xiàn)的載具(如坦克、直升機(jī)、運(yùn)謹(jǐn)攔賣兵車及吉普車等等)。在這些畫面里也可看到第一人稱及第三人稱模式,還有一些在射程內(nèi)及開槍的情形。《閃點(diǎn)行動(dòng)》的背景設(shè)定在冷戰(zhàn)時(shí)期的蘇聯(lián),玩者們可扮演北大西洋公約組織的士兵以進(jìn)行?;饏f(xié)定任務(wù),游戲中的角色可在任務(wù)成功后晉升等級。除了徒步戰(zhàn)斗外,也有數(shù)個(gè)任務(wù)會(huì)讓玩者以空中或陸地載具進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2、《戰(zhàn)地》系列
《戰(zhàn)地》是EA DICE開發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產(chǎn)品公布。最新作稱做《戰(zhàn)地1》內(nèi)容為一戰(zhàn) 。《戰(zhàn)地1》已于2016年10月21日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One? 。
3、《孤島驚魂》
《孤島驚魂》是由育碧軟件開發(fā)的一款第一人稱動(dòng)作射擊游戲,于2004年3月23日發(fā)行。在微軟Windows平臺上運(yùn)行。
《孤島驚魂》發(fā)布后4個(gè)月內(nèi)售出730000份拷貝,目前在全球已累計(jì)售出超過100萬份拷貝。本游戲已被改編成電影。
4、《彩虹六號》
《彩虹六號》(港臺譯作『虹彩六號』)(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射擊模擬游戲,擁有數(shù)代相應(yīng)作品,其所屬平臺包括主機(jī)和手機(jī)客戶端。同時(shí)游戲支持多人聯(lián)機(jī)進(jìn)行協(xié)作任務(wù)(Co-Op)或?qū)埂S?998年8月發(fā)行第一部作品。
5、《刺客信條》
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,于2007年發(fā)行第一部,游戲平臺為PS3、PC和PSP。該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點(diǎn)的動(dòng)作類游戲。
擴(kuò)展資料:
單機(jī)游戲(Single-Player Game),也稱單人游戲,是相對于網(wǎng)絡(luò)游戲而言的。一般指游戲的主要玩法只需要一臺電腦就能完祥逗成的電子游戲,不能進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。但隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,為適應(yīng)防盜版、后續(xù)內(nèi)容下載服務(wù)、多人聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的目的,更多單機(jī)游戲也開始需要互聯(lián)網(wǎng)支持。單機(jī)游戲也包括一機(jī)多人、IP直連和局域網(wǎng)對戰(zhàn)三種“多人游戲”方式。隨著互聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)功能的衡派普遍應(yīng)用,目前單機(jī)游戲逐漸加強(qiáng)了網(wǎng)絡(luò)元素和多人模式。
1《使命召喚》。2018年是版本14,《黑色行動(dòng)4》。暴雪旗下動(dòng)視公司出品,現(xiàn)在可以在暴雪客戶端下載。
2《榮譽(yù)勛章》是藝電公司對應(yīng)的產(chǎn)品,最新2014年版本是《戰(zhàn)士》,對硬件要求高,當(dāng)年的主流電腦才可以。
3《戰(zhàn)地》也是藝電公司的產(chǎn)品,2017年版本是《一戰(zhàn)》,燒硬件,最大程度的真實(shí)化。
4《德軍總部》2017年版本《新巨人》,科幻題材,操作簡單,主要是劇情游戲。
5《量子破碎 》是remedy公司出品,第一人稱射擊游戲,科幻題材,操作簡單。
6《彩虹6號》《幽靈行動(dòng)》與《使命召喚》操作都差不多,還有《武裝突襲》難度較大。
擴(kuò)展資料
榮譽(yù)勛章(英語:Medal of Honor),由美國政府根據(jù)1862年的美國國會(huì)法而設(shè)立的美國國家頒發(fā)的美國最高軍事榮譽(yù)勛章 ?,頒授范圍面向美國武裝力量所有分支的成員,包括陸軍、海軍、空軍、海軍陸戰(zhàn)隊(duì)和海岸警衛(wèi)隊(duì),獲獎(jiǎng)?wù)弑仨殹霸谂c合眾國的敵人進(jìn)行的戰(zhàn)斗中,冒著生命危險(xiǎn)表現(xiàn)出超乎尋常的英勇無畏精神” 。它的歷史可追溯至1862年美國內(nèi)戰(zhàn)期間,迄今已頒發(fā)了3460次,最近一次在2016年。海、陸、空三軍的成員皆有資格獲頒這份榮譽(yù),而每個(gè)軍種授予的榮譽(yù)勛章各有其獨(dú)特的設(shè)計(jì)。它由擔(dān)任美國武裝力量最高統(tǒng)帥的美國總統(tǒng)親自頒發(fā)。
在榮譽(yù)勛章的授予證書上有“以國會(huì)的名義”(in the name of Congress),它常常脊晌毀被誤稱為“國會(huì)櫻備榮譽(yù)勛章”;事實(shí)上官方名稱里并無“國會(huì)”二字。
第一人稱系列動(dòng)作游戲,自1981年問世以來,已經(jīng)發(fā)展了五代,另有手機(jī)版本,分別是Castle Wolfenstein、Beyond Castle Wolfenstein、Wolfenstein 3D、Wolfenstein、WolfensteinPRG、Wolfenstein: The New Order。
在距離上集作品《Return to Castle Wolfenstein》達(dá)8年之久的今天,由知名游戲制作公司id Software和Raven Software聯(lián)手打造而成的第一人稱射擊游戲《德軍總部》,將再次讓各位玩家感受最原始的感動(dòng)。
《德軍總部》故事接續(xù)在前作之后,當(dāng)希特勒的僵尸大軍統(tǒng)治世界夢碎以后,頂尖的德國科學(xué)家又發(fā)現(xiàn)了位于平行世界卻不同時(shí)空的新能量來源“黑色太陽”。
要接觸到黑色太陽,就必須穿越時(shí)空,進(jìn)入可怕的“尸幕世界”──一個(gè)充滿綠色基調(diào)而且殘暴的空間。這里到處都是詭異的生物謹(jǐn)塵和不斷呼嘯而過的能量旋風(fēng),這里的生物有特殊的光環(huán)圍繞,例如漂浮在地面上的“收集者”,就是一種混合著金屬與血肉外觀的蛆蟲,專門在四處收集電能,如果把它打爆,還能夠借此傷害現(xiàn)實(shí)世界中的敵人。武器選擇方面與前作比起來則更為豐富,包含沖鋒槍、無瞄準(zhǔn)鏡步槍、加德林機(jī)炮,和固定式機(jī)關(guān)槍等。但是隨著游戲的進(jìn)行,收集尸幕能量所轉(zhuǎn)化成能源的高科技武器將會(huì)成為戰(zhàn)斗的重心,例如能蒸發(fā)敵人血肉的重力槍等。
《德軍總部》將于2009年8月18日在全球同步上架,游戲的PS3版本,PC版本和Xbox360版本將同時(shí)上市與游戲玩家正式見面。
《戰(zhàn)地》
是EA DICE開發(fā)的軍事題材射擊游戲系列桐如。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產(chǎn)品公布。
2.《武裝突襲》
是由捷克波希米亞交互工作室(Bohemia Interactive Studio)開發(fā)的一款班排級戰(zhàn)術(shù)主視角現(xiàn)代軍事模擬游戲。
3.《閃點(diǎn)行動(dòng)》
的背景設(shè)定在冷戰(zhàn)時(shí)期的蘇聯(lián),玩者們可扮演北大西洋公約組織的士兵以進(jìn)行停火協(xié)定任務(wù),游戲中的角色可在任務(wù)成功后晉升等級。除了徒步戰(zhàn)斗外,也有數(shù)個(gè)任務(wù)會(huì)讓玩者以空中或陸地載具進(jìn)行戰(zhàn)斗。
4.《彩虹六號》
(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射擊模擬游戲,擁有數(shù)代相應(yīng)作品,其所屬平臺包括主機(jī)和手機(jī)客戶端。同時(shí)游戲支持多人聯(lián)機(jī)進(jìn)行協(xié)作任務(wù)(Co-Op)或?qū)?。?998年8月發(fā)行第一部作品。
5.《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》
是一款采用 Digital Illusions 的 Frostbite 引擎打造的次世代游戲鄭慶機(jī)上的游戲,將帶領(lǐng)玩家和一班變節(jié)士兵深入敵後陣線,為了黃金和復(fù)仇鋌而走險(xiǎn)進(jìn)行個(gè)人冒險(xiǎn)。
拓展資料
戰(zhàn)地系列游戲
以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點(diǎn),注重游戲娛樂性的同時(shí)兼顧真實(shí)性。戰(zhàn)地系列歷來是網(wǎng)絡(luò)游戲,有一些產(chǎn)品同時(shí)設(shè)計(jì)了作為附加模式的單機(jī)游戲。
部分戰(zhàn)地系列游戲的擴(kuò)展功能比較完善,第三方團(tuán)體可以制作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統(tǒng)喊輪握的戰(zhàn)地系列游戲主攻PC平臺;自2005年起,開發(fā)組也逐漸重視起游戲機(jī)平臺。
1.半條命2 Half-Life 2:這款游戲可謂開創(chuàng)了FPS類的敘事風(fēng)格,它的出現(xiàn)引領(lǐng)了如何通過第一人稱的視角講一個(gè)故事,比如讓整個(gè)對話喋喋不休地在你身邊上演這種有趣的細(xì)節(jié)。很多游戲廠商一直在模仿半條命2卻從未能夠超越它。
2.孤島驚魂3 Far Cry 3:這款游戲的操作性,環(huán)搏碧境塑造,劇情發(fā)展以及人物能力解鎖和存檔點(diǎn)檢查點(diǎn)的設(shè)置是在同年代的射擊類游戲中是兆銀兄無人能出其右的。
3.暴力辛迪加 Syndicate (2012):作為一款第一人稱射擊游戲,游戲有點(diǎn)過于困難了,也許EA和STARBREEZE為了鼓勵(lì)聯(lián)機(jī),單人挑戰(zhàn)闖關(guān)的難度將遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于多人合作,游戲支持4人網(wǎng)絡(luò)合作。單人模式適合富有一顆熊熊抖M之心的朋友游玩。
4.光環(huán):戰(zhàn)爭進(jìn)化(周年紀(jì)念版) Halo: Combat Evolved (Anniversary Edition):無論過去還是未來,這部《光環(huán)》無疑是光環(huán)歷史上一部里程碑,隨著周年版的推出,這是到目前為止,最好的最完美的終極整合版。
5.毀滅戰(zhàn)士(2016新版) DOOM (2016):無論是那些超級夸張并且視覺沖擊強(qiáng)烈的霰彈槍還是近戰(zhàn)攻擊敵人用的手撕終結(jié)技,抑或是你想用數(shù)字感強(qiáng)烈的超級電鋸把敵人從中間一舉鋸開,灑上一屏幕的鮮血,還是能一發(fā)毀滅一幢建筑物炸得漫天飛塵的爆炸球,只要你能想到,《毀滅戰(zhàn)士》都有。
擴(kuò)展資料
《使命召喚》是由動(dòng)視公司(現(xiàn)為動(dòng)視暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。
該系列已發(fā)布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、《使命召喚:黑色行動(dòng)》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、《使命召喚:黑色行動(dòng)2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》、《使命召喚:黑色行動(dòng)3》、《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》和《使命召喚:二戰(zhàn)》。
其中:《使命召喚》有兩部資料片為:《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》、《使命召喚:決勝時(shí)刻》;《使命召喚2》有一部資料片為:《使命召喚2:紅一縱隊(duì)》;《使命召喚3》有一部資料片為:《使命召喚:勝利之路》。
此外,使命召喚系列的網(wǎng)絡(luò)游戲包含:《使命召喚Online》與《使命召喚:精英》(已停運(yùn));官方手游包含《使命族襲召喚:突擊隊(duì)》、《使命召喚:英雄》 等。
參考資料:百度百科-使命召喚
使命召喚簡直就是經(jīng)典,特別是在劇情方面。其他類似的單機(jī)有《戰(zhàn)地-叛逆連隊(duì)2》,《重返德軍總部新秩序》,《戰(zhàn)地3》,《戰(zhàn)地4》,但是這些劇情方面沒有使命的好,他們有各自的特點(diǎn) 詳細(xì)參考:
拓展:使命召攔局中喚》是由動(dòng)視公司(現(xiàn)為動(dòng)視暴雪,2007年12月臘陸2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。
該系列已發(fā)布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、《使命召喚:黑色行動(dòng)》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、《使命召喚:黑色行動(dòng)2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》、《使命召喚:黑色行動(dòng)3》、《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》和《使命召簡山喚:二戰(zhàn)》?[1]??。
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