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如何玩英雄聯(lián)盟——游戲介紹
《英雄聯(lián)盟》是由美國Riot Games開發(fā)的3D大型競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到網(wǎng)絡游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時戰(zhàn)略、團隊作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰(zhàn)。
A :移動攻擊,單擊A,再鼠標左鍵選定目標。若選定地點,則英雄會在移動到該地點過程中自動攻擊敵方單位;若選定單位,則英雄會移動并攻擊該單位。
客戶端安裝(8張)
Q / W / E / R :英雄技能施放
D / F:召喚師技能施放
1―6:使用物品欄內(nèi)對應格的物品
B :回城
Y:鎖定/解除鎖定視角
H:英雄駐留,使英雄保持原地不動
S:停止,停止當前的動作
ALT+右鍵: 移動寵物
游戲相關界面(19張)
G / ALT+左鍵點擊地圖:發(fā)送地圖警報命令
ALT+Q / W / E / R:對應技能升級
O / TAB:打開記分板
P:打開商店界面
Z:顯示聊天記錄
C:打開英雄屬性界面
ESC:打開游戲菜單
天賦系統(tǒng)
天賦界面[14]
LoL的召喚師擁有天賦系統(tǒng),在召喚者信息面板中點擊天賦就可以看到3系天賦樹。每系的終極天賦均為21點,召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天賦點,用以自由學習天賦,最多為30點,召喚師的天賦并非是固定的,根據(jù)你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應召喚師的需要,點擊界面右下方的“重置天賦點”可以進行洗點。
天賦技能分為三類:攻擊類、防御類、通用類,天賦技能點總共為30點。
攻擊類:提高物理、法術攻擊強化偏重攻擊的召喚師技能。
防御類:提高物理、法術防御及抗打擊回復能力,強化偏重防御和回復的召喚師技能。
通用類:提高召喚師其他能力,強化多用途召喚師技能,減少技能冷卻時間。[15]平臺系統(tǒng)
游戲截圖(8張)
游戲中的好友系統(tǒng)為召喚師提供游戲內(nèi)的在線好友聊天、查找等功能。對于在線的召喚師來說,這個過程很簡單,只要通過好友列表打開一個聊天窗口,在游戲中的召喚師就可以發(fā)送信息給好友。同時玩家可以在游戲平臺內(nèi)創(chuàng)建聊天室,與其他召喚師一同進行討論或者尋求幫助。
1、好友系統(tǒng)
在游戲平臺界面的左下角,可查看到好友列表的縮小圖標,圖標中可看到當前好友在線人數(shù);點擊后則會彈出自己的好友列表界面。
①空閑狀態(tài):代表召喚師現(xiàn)在處于空閑狀態(tài);游戲好友列表中,處于空閑的召喚師名或者好友名后方顯示的綠色按鈕。
②忙碌狀態(tài):代表召喚師現(xiàn)在處于游戲、匹配或隊伍等待列表中;游戲好友列表中,處于繁忙狀態(tài)的召喚師名或者好友名后方顯示的黃色按鈕。
2、聊天系統(tǒng)
在好友列表中,點擊好友后,會彈出對睜信燃話框可與好友進行聊天,在游戲平臺下方可彈出多個聊天框,與不同的召喚師進行聊天互動。
3、比賽中各項悉虛聊天指令
《英雄聯(lián)盟》英雄列表(9張)
各項聊天指令需要在先激活聊天框后,才能進行各項指令輸入,激活游戲內(nèi)聊天框指令為:Enter發(fā)送聊天信息(默認:只發(fā)送給隊友);
SHIFT+Enter或/all發(fā)送給所有人
/R+空格游戲中回答外面的好友
/help命令列表說明
/dance跳舞
/taunt嘲諷
/joke開玩笑
英雄聯(lián)盟壁紙(15張)
/laugh大笑
/surrender開始投降投票或在別人發(fā)起投票后同意投降
/nosurrender反對投降[16]
OB系統(tǒng)(觀戰(zhàn)模式)
咱們一起來看看觀察者模式都有些什么功能吧。 (注:觀察者模式比正常進行游戲的玩家延遲3分鐘,所以不會有泄漏對局信息的危險。觀察者在觀看過程中可以隨時退出游戲,系統(tǒng)不會懲罰該行為。)
1.觀看好友比賽
當你發(fā)現(xiàn)名字旁邊有個“眼睛”的圖標時,說明你可以觀看他此時正在進行的比賽。在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇“觀察者模式”,就可以觀看該好友正在進行比賽。
2.導播鏡頭
只要選擇了這種模式,鏡頭會自動跟著比賽節(jié)奏走,你不需要做任何操作。
鏡頭會給你展示精彩的團戰(zhàn)或者一些重要時刻,無縫跳轉(zhuǎn)。
導播鏡頭會優(yōu)先播放一坦哪些玩家感興趣的時刻,如英雄擊殺。
當幾個英雄都同時出現(xiàn)在一個屏幕上時,鏡頭會自動調(diào)整,把所有的英雄都納入到鏡頭范圍內(nèi)。
3.可控制播放時間的觀戰(zhàn)
觀戰(zhàn)者可以通過時間軸控制所觀看的比賽時間以及播放速度,慢放鏡頭可以更清晰觀看到比賽中精彩瞬間的戰(zhàn)術和操作過程哦!同時,包括可以重播之前錯過的部分、快進/快退、或者跳轉(zhuǎn)回實時的比賽。
專業(yè)的出裝、隊伍金錢、隊伍擊殺等數(shù)據(jù)的比較,你也可以是導播,你可以是任意一場游戲的解說!更多的亮點,等著你來發(fā)掘!趕緊到裁決之地電信區(qū)和無畏先鋒網(wǎng)通區(qū)體驗一下觀察者模式吧![17]
編輯本段游戲規(guī)則金錢獲得方式 1、擊殺敵方小兵
第一滴血[18]
通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數(shù)額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個隊伍帶來金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會獲得金錢獎勵。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵。數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢。
5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關。
6、出售物品
龍血武姬[19]
你可以在商店以比原價低的價格出售你覺得已不需要的物品。[20]勝負判定標準 一、勝利判定標準
時光守護者[21]
1、在游戲中,我方英雄攻入對方基地,最終摧毀對方水晶節(jié)點,則比賽結(jié)束,我方被判定為勝利,另一方則失?。?/p>
2、當對方意識到這場比賽的失敗已經(jīng)無可挽回的時候,發(fā)起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比賽勝利。
二、失敗判定標準
1、在游戲中,若我方水晶節(jié)點被對方英雄摧毀,則比賽結(jié)束,我方隊伍被判失敗,另一方隊伍則獲得勝利;
蠻族之王[22]
2、當我方意識到這場比賽的失敗已經(jīng)無可挽回的時候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票(選項位置是游戲菜單→更多選項)。贊成投降的人數(shù)占總?cè)藬?shù)的70%時,投降即會生效,判定我方比賽失敗,對方召喚師隊伍獲得勝利。
注:游戲進行20分鐘后投降投票機制才會被開啟
哈哈,我是專家。。。
1,剛開始玩,別管你成不承認,你都是菜鳥,菜鳥就要有菜鳥的覺悟,別人說什么,游喚你就聽,他讓你做什么,你就照做,你要照做了,他還不滿意,你就罵他。
2,新手教程其實非常有用,很多人覺得自己經(jīng)驗豐富,教程的很多東西都不細看,但是如果你細看,對你上手非常有幫助,比如前段時間好像看到某刀塔大神說視角鎖定,明顯沒好好做新手。仔細讀新手教程的每一個字,對于菜鳥來說非常有必要。
3,其實剛開始我是不推薦打人機的,10機以下,除非你開黑,扒芹要不單人匹配打人人的成功率有時候比打人機高,電腦會按照AI走,不會犯很多低級錯誤,當然BUG拉人法有點惡性。但是玩家不會,大多數(shù)玩家會越塔殺你,會沖進人堆,會被小怪打死。而且上來就打人人還有一個好處就是你的戰(zhàn)績以后會很漂亮,好組隊。
4,我的第一場人人用的是狼人,超喜歡一直玩到攢夠6300,推薦新手不要頻繁的換英雄,找到一個你喜歡的,認為好用的,多用,這樣可以很大程度上避免坑爹。
5,關于視頻,很多新手被視頻毒害,你的補刀意識都達不到視頻中的人得程度,而且對逆風順風的應變能力也還沒有多高,照搬視頻只會讓你變得不倫不類,
6,有時候逆風局里,一句鼓勵的話可以改變世界。
7,醬油男的隊友嘲諷程度,遠遠小于超鬼男,(為什么是男,話說黑里有妹子,別說超鬼,就是從頭送到尾 貌似也很少有人教訓。最多就是以后離遠點)所以說哪怕少殺人,但是也別送。
8,用狼人被塔打死了幾次之后才知道,你在對方塔下打?qū)Ψ接⑿?,塔是會無視小怪直接打你的。
9,用狼人被小兵打死了幾次之后才知道,你在對方小兵周圍打?qū)Ψ接⑿?,小兵會無視你方小兵直接打你的。
10,即使逆風也別輕言放棄,即使順風也別盲目自大,因為打到后期,一波團滅,就可以改變世界。
11,剛開始覺得眼睛這個東西影響經(jīng)濟,沒有什么用處,后來被GANK幾次之后,覺得周圍有眼睛,心里那叫一個踏實。
12,推薦裝備既然存在,就有存在的價值,剛開始對所有裝備了解不多的時候,與其按照視頻初裝,不如按照推薦初裝。
13,不要總想著直接憋錢買大件,大件前置的小件,能買什么就先買著,不會因為你是一次性付款,系統(tǒng)就給你打折。這和買房子不一樣。
14,和隊友一起GANK了幾次之后才發(fā)現(xiàn),兵線在自己塔下的時候,表面上看被壓制的很慘,其實你相對非常安全,但是兵線在對方塔下的時候,反倒是要時刻警惕,隨時準備跑路。
15,小地圖是個好東西,沒事可以看看,如果小地圖上有英雄半天不出現(xiàn),那么你就應該小心了,因為他可能就在你旁邊的草叢里。
16,如果你和人對線的時候,你看到那人去了別的線,不防ALT點小幾下小地圖,你的位置點一下,那人去的方向成直線的位置點一下,反復兩次,不會浪費你太多時間,但是可能救你隊友一條命。
17,開始對線了的時候,發(fā)現(xiàn)對方和你對線的英雄是什么之后,按TAB看看他帶的召春磨畢喚師技能,有的時候可能救你一命。
18,如果你出門晚了,不要隨便進草叢,那樣你,會死的很慘。
19,地圖上所有人都出現(xiàn)了,再過半場,至少要出現(xiàn)4個人 ,不然很容易中埋伏。。
20,中線是個很重要的位置,如果你沒有足夠的自信,那么請讓給有那份自信的人去頂。
21,有時候忍耐,比沖鋒更重要。
22,如果你不是肉,那么請站在肉的后面。
23,對于肉請給予足夠的尊重,因為他給你的是后背,但是他面對的,卻是全世界。
24,殘血的DPS如果你沒有控技能,不如回家回復好再來。
25,追擊殘血需要勇氣,但是放棄追擊殘血,和身邊的隊友一起配合到底,需要更大的勇氣。
26,如果你已經(jīng)超神,那么放棄掉若干必殺的人頭讓給隊友,會讓你離成功更近一步。
27,用刀鋒單上被壓了幾次之后,才發(fā)現(xiàn),其實沒必要一直打人打小怪,不停的走,只打最后一下,雖然輸出少了,但是兵線會慢慢靠近你自己的塔,讓你更安全。
28,為了一個小兵20塊錢,被打成殘廢,是一種明顯的得不償失。
29,不要看到你的隊友出多蘭就以為他不會玩,因為很多時候多蘭真的非常好用。
30,當你等級起來了,想換英雄了,請先打打人機。熟悉下技能,多看看視頻,熟悉下出裝思路,當然請別盲從。
31,英雄是分前期和后期的,開始的不順利,并不意味著一定會輸。
32,這是一個推塔的游戲,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些別的人頭王。
33,如果真的打算在塔下強殺,那么請讓團隊里最肉的人打第一下。
34,當殘廢塔下站個殘廢人,如果你不能秒了它,那么請先秒塔,一個塔打掉的收益是750,整個團隊,而殺掉對方再不小心被塔打死,的收益遠遠低于這個。
35,看小地圖的時候發(fā)現(xiàn)一條線上沒人,而且兵線又離自己的塔比較近了,那么請自己去帶帶兵線,這樣可以有效的防止別人趁你不留神偷偷打你的塔。
36,當?shù)貓D上出現(xiàn)一個人在打你方一路無人看守的塔的時候,別急著跑過去,看看離塔最近的人有沒有去的意思,他如果向那邊移動,那么請果斷的去空出的地方補位。所有人都去只會讓你們不聽的奔波于各處。
37,團戰(zhàn)是否開始取決于肉,而不是你,當然類似ASHE之類的團控也有開啟團戰(zhàn)的資格,但是絕對不會是作為脆皮DPS的你。
38,當?shù)貓D上多有的地方英雄都不見了的時候,讓自己的站位盡量靠后,便于逃跑,因為沒準下一秒,你身邊就會被紅色血條包圍。
39,隊友坑爹,不能成為你放棄的理由,其實換種角度,你可以當自己在聯(lián)系打逆風局。
40,罵人,是最不能解決逆風的辦法。
AD指近戰(zhàn)物理攻擊 代表:無極劍圣 蠻族之王 無雙劍姬 等
ADC指遠程物理攻擊 代表:探險家 寒冰射手 麥林炮手 等
AP指近戰(zhàn)魔法傷害 代表:不詳之刃 暗影之拳 等
APC指遠程魔法傷害 代表:邪惡小法師 九尾妖狐 等
另外還有tank 肉盾 半肉 等 專用術語有抓野 gank 縮塔等
奉勸樓樓一句 百度不如實戰(zhàn)。 打半個月 保證懂一半簡攔差。攔皮
本人匹配600+ 排位積分800+ 洛克薩斯 有興趣的可以一起擼。
純衡豎手打 樓下復制別復這行 謝謝。
1.如何進入游戲
①首先擁有QQ號,用來登錄游戲。
②然后注冊的名字。
③最后就是選喜歡的頭像。
2.如何開始游戲
①游戲主要分為匹配模式、排位賽、練習模式和新手關卡。
②匹配模式:能單獨一個人去匹配,也能和4個好友一齊匹配與人對戰(zhàn)。
③排位賽:暫時還沒啟用,跟匹配模式大致一樣。
④練習模式:能與玩家玩多人游戲,也能和電腦練習。
⑤新手關卡:推薦沒有玩過英雄聯(lián)盟的玩家。
和碼 3.如何挑選新手英雄
①如果沒有心儀的英雄,就試試用系統(tǒng)推薦的英雄屬性分類。
②英雄大概可以分為以下幾類:坦克、法師、物理、刺殺、輔助這喚散哪五大類。
③建議新手都使用遠程的英雄,掘山或是系統(tǒng)推薦的新手英雄。
4.如何選擇召喚師技能
①新手推薦使用治療和鬼步這2個召喚師技能。
②召喚師技能是一些輔助技能,冷卻時間很長,請別輕易使用。
AD指近戰(zhàn)物理攻擊 代表:無極劍圣 蠻族之王 無雙劍姬 等
ADC指遠程物理攻擊 代表:探險家 寒冰射手 麥林炮手 等
AP指近戰(zhàn)魔法傷害 代表:不沒橡詳之刃 暗影之拳 等
APC指遠程魔法傷害 代表:邪惡小法師 九尾妖狐枯槐旁 等
另外還有tank 肉盾 半明做肉 等 專用術語有抓野 gank 縮塔等
英雄聯(lián)盟是一個經(jīng)濟,推塔的游戲,殺人A兵都不過是提升自己的經(jīng)濟實力。推薦你無聊是可以多看看別人的視頻,英雄攻略,根據(jù)英雄技能團隊中不同的位置的不一樣會有不同的出裝。其實每一個人都是從新手中被虐出來的,多補刀(小兵最后一下)。理智的了解自己在團隊中的作用,不要沖動??辞宄謩菥筒畈欢嗔?。
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