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    熱血江湖手游正劍完全攻略?

    正劍標志性獨有技能。萬劍出擊 技能效果。兩段傷害。無視躲閃 必然命中 第二擊必爆擊。

    邪劍標志性獨有技能。劈風斬浪 技能效果。兩段傷害。有%80幾率無視對手防御。

    單從這倆技能來說正劍就力壓邪劍一籌。首先要明白的就是

    邪劍技能效果。無視防御前提就是要能命中到對方才有效果然而劍客玩的就是躲閃流居多。所以這個技能只代表概率。對于同等戰(zhàn)力劍客而言基本都是大概率打不到人。顯而易見。正劍的無視躲閃必定爆擊才是強大殺手。

    接下再對比一下正邪劍武功

    邪劍標志性氣功沖冠一怒。氣功效果被動加 300多點命中 100多點暴擊

    正劍標志性氣功不好狂瀾。氣功效果被動加2000左右的攻擊力。

    再說一下改版效果

    正劍,萬劍歸宗,改為三次傷害每次若命中增加全部抗性20%,最多疊加到60%,持續(xù)6秒;

    邪劍,狂魔血舞,流血數(shù)值增大;(這里著重提一下這個流血效果很重要。我77級技能效果是每秒扣除對方5645點氣血持續(xù)15秒)

    接下來分析一下就是正邪劍PK 改版后正劍配上氣功可以說就是免疫控制了 而邪劍呢本來就是弱這下可好

    流血效果提升?什么概念呢就是讓一個幾十萬、上百萬血的對手流血15秒,內(nèi)固定掉8萬的血。就不說血池20秒能回血。也不說藥什么的。還有夫妻技能回血3秒百分之13。正劍免疫控制也就是暈不到

    躲閃高你砍不到 無敵啦 然而正劍打邪劍 無視你躲閃然后還必定爆擊。不用我再多解釋啥了吧?

    然后再說說正邪劍Boss的優(yōu)劣勢

    都知道現(xiàn)今版本中70以上的boss 高躲閃高韌性。其實大家都深有體會命中低于6000的職業(yè) 打boss 躲閃 躲閃 躲閃 躲閃 變弓后一個八連射

    有時候能刷出8個躲閃。 然后呢你了解了正劍的技能后 你就明白了,正劍有一個無視躲閃必定爆擊的技能。 所以邪劍呢 你只能用堆命中來彌補 然而你堆了命中

    就要舍棄攻擊屬性。所以你PK 你輸了 打boss 你更輸了。

    分析完了。接下來我們聊聊劍客的培養(yǎng)和晉級。

    首先我們大家要對自己的職業(yè)有一個定位。其次我們要知道這個游戲是一個拼面板的游戲 每個職業(yè)的天賦面板加成其實都是可以后期從坐騎洗煉 寶石攜帶 裝備

    來彌補平衡的。所以我們吧劍客可以分成兩個流派來玩。著兩個流派的區(qū)分就是從面板數(shù)據(jù)來培養(yǎng)??煞譃?閃避流和防御流

    閃避流

    閃避。也是現(xiàn)在劍玩的最多的流派 顧名思義就是很高的閃避。面板如何培養(yǎng)呢。既然大家理解了,著是一個面板對抗的游戲 我們就要有針對性的去發(fā)育自己

    現(xiàn)今版本除了槍客的天賦氣功和醫(yī)生外。閃避對于其他職業(yè)還是比較有效的 槍客雖然有變態(tài)的天賦氣功加上萬的命中但是槍客基本為了打boss面板都是極端發(fā)育。很脆弱。

    一套技能打完對方不倒。自己就跪了。變神兵偷襲打一波、結(jié)束又跪了。

    同等戰(zhàn)力對擼槍客完全不是劍客的對手。醫(yī)生是劍客最大的敵人也是克星。具體到我下一篇醫(yī)生攻略中會詳細解析。

    先說下對屬性的理解(閃避對應(yīng)的是命中、比如 你有5000的閃避對方5000的命中完全抵消嗎? NoNo閃避只是一個機率屬性也就是說

    你當你閃避大于對方命中時 有大的概率躲避對方的攻擊和一切負面效果 你的閃避大于越多,機率就越高)

    面板培養(yǎng)首先要有一個協(xié)調(diào)性 比如 50萬戰(zhàn)力 你的攻擊有5萬 相輔 你就要有4000以上的命中 躲閃4500以上 其他屬性可以有一些 防御 和韌性

    劍客也可以舍去任性利用第一個氣功的效果作為一個反擊打法。上述這個面板只是一個概念。實際要針對你的對手為主。比如你的對手有5000的躲閃

    那你就要把命中提高到5000左右 舍去你覺得不重要的屬性來調(diào)整 但是總體有一個大概的平衡?;伟l(fā)育的概念就是 我只是為了打boss 那你就可以

    完全只堆傷害屬性和命中即可。傷害屬性不只是攻擊 還有追加傷害 氣功傷害 神兵傷害。 狂堆 但是這種劍客PK還不如槍客 。槍客還有一個 三秒無敵的天賦呢。

    防御流

    理解了上述閃避流 你應(yīng)該就已經(jīng)懂了 防御流就是舍去了閃避 以固定的傷害減免來培養(yǎng)自己 讓自己很堅挺 硬鋼的流派 不像閃避那樣是拼的機率

    (防御對應(yīng)的就是攻擊 你1萬的防御基本就可以抵消對方一萬的攻擊傷害 記住是攻擊傷害 這游戲還有附加傷害是不算在內(nèi)的 神兵傷害有對應(yīng)的神兵防御 氣功 是氣功防御

    追傷是免傷 不要吧概念混淆哦) 其實防御流的玩法就是倆字硬鋼 防御流更適合正劍培養(yǎng) 因為是個版本中正劍是很難被控制 這就代表 即使你被圍毆 配合上你坐騎 神兵

    天賦 血池 你可以做到亂軍之中七進七出 取敵將首級,也是一笑間。其實玩防御流的劍客比正派防御流刀客更暴力 因為劍客的技能比刀客暴力。生存上稍微比正刀差一丟丟

    。但是你更快擊倒對手不是更佳么。

    面板的培養(yǎng)

    攻擊主要輸出來源 你站得住也要有暴力的輸出才有用 輸出來源就是攻擊配合命中 。怎樣適合呢 比如你的對手有5萬的攻擊 那你就可以選擇 4萬左右的防御

    5萬的攻擊 4000命中 一定的韌性 。坐騎 一個滿格坐騎 大概能洗出5000以上的防御 加上自身裝備寶石 50萬戰(zhàn)力這樣的屬性并不難搞 對方五萬攻擊

    你四萬的防御打你就像撓癢癢。 我給出的只是一個培養(yǎng)思路 具體理解還是那句話不要有針對性的去培養(yǎng)。 也要根據(jù)你的戰(zhàn)力和實際情況而定。 為什么我不說堆血

    因為這個游戲的血很虛 你打防御低的對手時你會發(fā)現(xiàn)對方50萬血你手起刀落爆擊可以秒了對方。其實裝備寶石 內(nèi)甲 這些 血配起來 巔峰可以達到一百多萬血足夠用了

    只要夠硬 血池那可是瞬回千萬的效果。

    如果上述都看懂了 接下來說一下 神兵 和氣功 武功 的搭配

    邪劍PK 氣功

    邪劍。PK氣功

    沖冠一怒 破天一劍 百變神行。最后一個技氣功情況而定 打群架 和控制能力強的對手 帶護身罡氣。 如果你韌性很低打反擊

    帶回柳。如果打弓手之類機動性太強的職業(yè) 就帶乘勝追擊 。虐菜打怪就帶移花接木嘍。

    邪劍PK技能

    狂魔血舞 鬼煞三星 劍破長空 劈風斬浪 (最好配合一個自創(chuàng)武功 恐懼加提升攻擊或者中毒效果的 提速的都可以)絕技醉舞狂歌

    正劍PK氣功

    怒??駷?。其他和邪劍一樣

    正劍PK技能

    這個其實也不用我說了吧

    PK神兵

    PK首選 新神兵伏魔劍。加點等下看截圖

    經(jīng)樓主測試這個加點方案可以造成最大的傷害收益。

    神兵弓 打外圍 偷襲很強力 加點看配圖

    正劍 對敵群架 機關(guān)戰(zhàn)靈 加點看配圖

    PK 坐騎選擇和技能搭配

    首先獅子 技能攜帶 戰(zhàn)如熊虎 融若觀火 臨危不懼。邪劍可以選擇吧戰(zhàn)如熊虎 換成百毒不侵 和躲閃流可以帶 馬踏環(huán)靈。其實根據(jù)情況大家可以自行搭配

    最后說下劍客打boss套路技巧

    劍客打 boss就是最常規(guī)的 打法。 boss刷新前一分鐘新神兵打滿怒氣 起手吃個暗器玄武符然后變身。變玩無怒氣變身還是配合玄武F 然后 再來醉舞狂歌

    寶寶可以選擇雪狼 和龍貓 根據(jù)自身需求。boss半血 換槍 攢怒氣 boss 三格血跳2 開醉舞然后開五星槍。 OK 重點

    現(xiàn)在新神兵和醉舞狂歌有沖突所以不要一起開。另外就是請帶上你的那伴侶 三秒%13的回血量 劍客頂boss鋼就好了。

    最后說下貼吧最近黑我那些人 其實很簡單 就是同區(qū)兩個幫派之間的紛爭。對方打不過我 就開始玩無間道 跑到我虎牙直播間去挑撥我和其他主播的關(guān)系

    到處去給其他主播說我罵人家了。讓其他主播世界罵我。游戲里呢 混到我們幫派群里 私聊我們工會管理說我是龍圖的托造謠 貼吧里呢

    發(fā)我和他們世界對噴的截圖斷章取義。然后教唆幫里的人來貼吧當水軍罵我。利用了人們對游戲托的憎恨來誘導(dǎo)別人罵我。 這種人其實我并不想說啥 我瞧不起他們

    現(xiàn)實中得多慘。 一個男人做到這種程度我也是服

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