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英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元僵尸怎么樣 怎么搭配陣容英雄無敵
一、英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元僵尸怎么樣 怎么搭配陣容英雄無敵
英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元僵尸的陣容搭配推薦
陣容:半獸人+僵尸
理由:『流血』配合『毒氣』蠶食對方前排
半獸人和僵尸是中前期非常強(qiáng)大的一對組合,半獸人是罕見的4個技能全是被動的兵團(tuán),他的輸出在13資質(zhì)兵團(tuán)中絕對算得上數(shù)一數(shù)二的,大招『斬殺』在對陣血量低于50%的敵方時會大幅度提高自身攻擊。
技能『切割』使半獸人額外攻擊提高的同時,還對敵方目標(biāo)造成『流血』效果,從而配合僵尸對目標(biāo)造成更大的傷害。技能『狂暴』則可以增加暴擊值,當(dāng)生命值較低時效果翻倍,生命恢復(fù)后效果依然有效,可以說是一臺戰(zhàn)爭機(jī)器!
僵尸則是一個輸出能力很不錯的前排,大招『毒氣』對周圍的目標(biāo)每2秒造成一定的傷害,對『流血』目標(biāo)還有30%的加成,『流血』配合『毒氣』的持續(xù)掉血,使得敵方的前排血量下降的非常迅速。
技能『感染』則可以使中毒的敵軍攻擊下降不少。技能『炸裂』使得僵尸即使是死亡時能為己方做最后一份貢獻(xiàn)。作為一個具有強(qiáng)持續(xù)掉血能力的防御兵團(tuán),很快就能使敵軍血量降到50%以下,從而使敵軍進(jìn)入到半獸人的斬殺線內(nèi),是一個傷害型的防御兵團(tuán)。
半獸人和僵尸的兵團(tuán)碎片都可以通過地下城來獲取,它們兩個升星也不算困難。
PS:把這倆放在敵方有攻擊兵團(tuán)和突擊兵團(tuán)的同路的話,掉血的速度會非???!
二、英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元兵團(tuán)僵尸與骷髏戰(zhàn)士哪個好
英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元兵團(tuán)僵尸與骷髏戰(zhàn)士哪個好,英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元游戲中有很多的兵團(tuán)其中就有僵尸和骷髏戰(zhàn)士。那么,僵尸和骷髏戰(zhàn)士這兩個兵團(tuán)相比,誰更厲害一些呢?我們一起來看一下。
僵尸和骷髏戰(zhàn)士他們都是防御型兵團(tuán)而且都是屬于墓園陣營,那么這兩個兵團(tuán)到底哪更好,我們一起來看看他們的技能屬性。
首先我們來說說僵尸,僵尸是一個9人隊,并且他的資質(zhì)是13點(diǎn)。那么他的技能又是怎樣的呢?
僵尸
技能初始屬性
【毒氣】:僵尸兵團(tuán)對周圍一定范圍內(nèi)所有敵人每2秒造成20%*攻擊水系傷害,持續(xù)8秒,對流血目標(biāo)傷害提高30%;
【感染】:僵尸的毒氣效果額外使目標(biāo)攻擊降低12%,并造成減速效果;
【炸裂】:僵尸兵團(tuán)死亡時對較大范圍內(nèi)的敵方兵團(tuán)造成每2秒50%傷害,持續(xù)8秒,對流血目標(biāo)傷害提高30%;
【腐肉屏障】:僵尸兵團(tuán)免傷提高10%,如果敵方處于士氣低落狀態(tài),效果翻倍。
我們介紹玩僵尸接下來我們再來介紹骷髏戰(zhàn)士,骷髏戰(zhàn)士也是一個9人隊,而且資質(zhì)也和僵尸一樣是13點(diǎn)。那么他的技能效果又是怎樣的呢?
骷髏戰(zhàn)士
技能初始效果
【骨盾】:骷髏兵團(tuán)在生命值首次低于50%的時候,為自己施加骨盾,受到兵團(tuán)傷害減免30%,效果持續(xù)15秒;
【骨刺】:骷髏戰(zhàn)士反彈10%受到的傷害;
【鈣化】:骷髏戰(zhàn)士生命值提高10%,額外提高反傷10%;
【白骨身軀】:骷髏戰(zhàn)士免疫『流血』受到射手兵團(tuán)的傷害減免15%。
我們從兩者技能上看如果在前期我們將骷髏戰(zhàn)士培養(yǎng)出來,那么他無疑是相當(dāng)好的一個兵團(tuán),可以對雙弓流起到壓制作用。但是因?yàn)槭窃谥泻笃?,可以說是魔法流的天下。而我們的骷髏戰(zhàn)士是不能夠有多大能力去抗傷害了。
反而在后期僵尸的地位逐漸升上來了,因?yàn)樗募寄軅υ诤笃谀軌蚱鸬椒浅:玫淖饔?。技能效果的?shí)用性一直能用到后期,使得他在總體上是勝過我們的骷髏騎士的。
三、英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元兵團(tuán)潛能有上限嗎
沒有
攻擊型:地精戰(zhàn)士,帝國槍兵
防御型:半人馬首領(lǐng),骷髏戰(zhàn)士,僵尸,小惡魔
突擊型:惡狼騎士
射手型:帝國弩手,半獸人
魔法型:歌格
四、英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元僵尸與骷髏戰(zhàn)士選哪個比較好 兵團(tuán)
半人馬首領(lǐng)屬性
陣 營 森林堡壘
資 質(zhì) 13
人 數(shù) 4
定 位 厚血肉盾 制造減速流血
半人馬首領(lǐng)技能
技能名稱 技能描述 解鎖條件
戰(zhàn)爭踐踏:序列施放 半人馬首領(lǐng)對附近一定范圍所有兵團(tuán)造成200[+10]%*攻擊傷害,并造成『減速』效果,持續(xù)15秒。 無
強(qiáng)韌:被動 半人馬首領(lǐng)生命值提高30[+3]%。 進(jìn)階到藍(lán)色解鎖
五、魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元云中城7-3怎么過
骨龍是主動攻擊的。僵尸是攻擊范圍內(nèi)出現(xiàn)兵才攻擊。骷髏是你不打我,我不打你。但是一旦有兵觸發(fā)了,就會開始攻擊。利用這個特點(diǎn),可以召喚小樹人先到骷髏那邊的帳篷后面,直接打掉帳篷。下路丟一個防御走到僵尸面前之后,在帳篷后面放小樹人打帳篷。然后就過關(guān)啦~~
要控制住骨龍。不然兩個肉都頂不住骨龍
首先四防。一突。三射就好。帶大樹。羅伊。大妖精必帶。然后三射點(diǎn)骨龍。大妖精暈骨龍。不然兩個防都扛不住骨龍。最上路一防一突打骷髏。最下放一路防走有塔僵尸路。先用羅伊放樹人拆最上帳篷。兩波樹人就掉了。沒了上帳篷。骨龍很快就會被點(diǎn)殺了。然后一樣兩波樹人拆最下帳篷。然后就可以隨意了
六、英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元墓園流陣容怎么搭配 墓園流陣容推薦
英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元墓園流陣容搭配推薦
墓園流陣容推薦:英雄維德尼娜,兵團(tuán):巫妖、僵尸、骷髏戰(zhàn)士、黑暗騎士、骨龍
墓園流的核心之一是巫妖,巫妖大招【獻(xiàn)祭】,如果目標(biāo)單位死亡,巫妖有一定概率召喚一個骷髏戰(zhàn)士,1級技能召喚出的骷髏戰(zhàn)士具有2500生命,120攻擊力。在面對敵人的多人數(shù)兵團(tuán)時效果顯著。
巫妖配合墓園陣營英雄——維德尼娜能將骷髏流發(fā)揮到極致。
維德尼娜的大招亡靈大軍和2技能招魂術(shù),能夠召喚與敵方兵團(tuán)數(shù)量相同的骷髏兵團(tuán),可以配合巫妖源源不斷的骷髏召喚。
搭配以巫妖為核心的陣型時,可以以這兩個技能的效果作為參考。想實(shí)現(xiàn)墓園陣營的更多配合,僵尸、骷髏戰(zhàn)士、黑暗騎士這三個墓園最強(qiáng)近戰(zhàn)兵團(tuán)則是不二之選。
巫妖、骨龍的“雙核心”配置,再配合維德尼娜的強(qiáng)大專長技能,墓園陣營的作戰(zhàn)能力定可以獨(dú)當(dāng)一面。不過骨龍暫時還沒有上線。
強(qiáng)推





