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英雄聯(lián)盟里吸血鬼,阿卡麗,詭術(shù)妖姬,死哥分析
英雄聯(lián)盟里吸血鬼,阿卡麗,詭術(shù)妖姬,死哥分析 吸血鬼lol里持續(xù)輸出最高的法師之一
對(duì)線能力強(qiáng),越塔能力強(qiáng),同時(shí)W的存在一般不會(huì)被單殺,不容易被gank死,生存能力因?yàn)楸粍?dòng)的關(guān)系也是法系里非高的,是一個(gè)扁肉的法師坦
阿卡利,野外交戰(zhàn)非常厲害,她最大的優(yōu)點(diǎn)是不怕脆皮輸出,APC或者adc的噩夢(mèng)
單殺能力強(qiáng),逃跑能力一般
缺點(diǎn)是越塔能力太弱,團(tuán)戰(zhàn)太弱,非常被針眼,藥水克制,打不過(guò)絕大部分半肉半輸出的英雄
詭術(shù)妖姬,前期最強(qiáng)法師,一套技能在前期足夠秒掉任何一個(gè)英雄,除非對(duì)方非常針對(duì)出魔抗裝備,否則必死
缺點(diǎn)是前期沒(méi)有建立太大優(yōu)勢(shì),后期能力太弱,點(diǎn)對(duì)點(diǎn)輸出雖然不錯(cuò),但是團(tuán)戰(zhàn)能力和吸血鬼,死歌是沒(méi)辦法比的,因?yàn)槿思疑婺芰Γ敵瞿芰?,AOE能力都上來(lái)以后,詭術(shù)妖姬就會(huì)非常乏力
死歌是lol里團(tuán)戰(zhàn)最強(qiáng)的幾個(gè)英雄之一
因?yàn)楸粍?dòng)的關(guān)系,e技能的持續(xù)輸出,Q技能的超羨握高傷害,配合大招的收割,W也是LOL里最惡心的幾個(gè)技能之一??
優(yōu)點(diǎn)是打錢非常穩(wěn)定,收兵速度非常塊,容易建立金錢優(yōu)勢(shì),只要前期發(fā)育比較好,死得不是太慘,中后期團(tuán)戰(zhàn)雙方可以說(shuō)都是圍繞死歌來(lái)進(jìn)行的
總結(jié)一下就是 吸血鬼屬于9級(jí)以后就能虎起的英雄,死歌是有了裝備就很強(qiáng)力的
這2個(gè)英雄都非常偏向發(fā)育,發(fā)育好才強(qiáng)力
而阿卡利和詭術(shù)妖姬 是通過(guò)殺人來(lái)建立優(yōu)勢(shì),并不是為了打小兵的錢
他們的優(yōu)勢(shì)是建立在讓例如死歌,吸血鬼這樣的英雄發(fā)育非常不順利,讓他們出不了裝備,用自己的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),裝備優(yōu)勢(shì),一點(diǎn)點(diǎn)吃垮中后期強(qiáng)力法師
英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬跟吸血鬼那個(gè)厲害? 各有各的強(qiáng)大之處,但是吸血鬼在高階局明顯強(qiáng)于妖姬 妖姬如果前期殺不到人,起不來(lái),那么后期非常廢,而且她線上也不是特別強(qiáng) 吸血鬼線上強(qiáng),打團(tuán)的時(shí)候不容易死,而且越磨傷害越高,但是爆發(fā)不夠 妖姬爆發(fā)夠了,但是打團(tuán)不給力,GANK比吸血鬼厲害 總體來(lái)說(shuō),如果想打高階局,那么還是練吸血鬼的好,妖姬高階基本見(jiàn)不到
求采納
英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬 - -詭術(shù)單殺是無(wú)敵的,人家見(jiàn)我就跑...但是團(tuán)的時(shí)候壓力很大啊。
秒秒秒- -反正就是秒,詭術(shù)不浪當(dāng)然不給力,要浪,要 *** ,要?dú)⒌綄?duì)手絕望,一盤拿不到20個(gè)人頭都是廢物,后期團(tuán)是沒(méi)什么用,但是前期起到壓制對(duì)手的作用,給隊(duì)友發(fā)展空間,讓對(duì)手起不來(lái),但是很容易被集火的、所以,出門帶眼啊...
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候把對(duì)手主要輸出干了,死了就看隊(duì)友打吧- -、建議還是出個(gè)沙漏,打的好,一般隊(duì)友出第四件裝備的時(shí)候你已經(jīng)6件滿買消耗品了,有個(gè)沙漏可以在對(duì)手爆發(fā)的時(shí)候堅(jiān)持兩秒,殺輸出,殺脆皮,這就是詭術(shù)的作用- -...
技能是主Q副W,可以靈活應(yīng)用,遇到出女妖面紗有防護(hù)盾的就用E打破,然后連,有時(shí)候兩個(gè)以上,可以選擇復(fù)制W,兩次,雖然傷害低點(diǎn),但是法強(qiáng)傷害高,還是能重創(chuàng)對(duì)手的,配合隊(duì)友全殲。操作練熟點(diǎn),WQRE一套一個(gè)人頭,1V1單你是無(wú)敵的,不用怕,浪就行了- -、就算四個(gè)技能秒不了,E抓住之后還可以來(lái)個(gè)Q,基本上就密西了,對(duì)手是秒不了你的。就算是兩個(gè),有脆皮也上,不怕,W神技?xì)⑼昃突亍T幮g(shù)是輸出,輸出都需要隊(duì)友坦克保護(hù),如果是主要輸出,全隊(duì)的都得看著你,遇到坑隊(duì),就殺人玩吧。
一條這種基礎(chǔ)傷害高的前期法師還是我建議精華和紅色全法穿…藍(lán)色固定法強(qiáng)…黃色固定法力回復(fù)…對(duì)線AD中單的話帶固定護(hù)甲…天賦攻擊21點(diǎn)沒(méi)什么特殊的…剩下九點(diǎn)給防御還是通用就看你喜好了…點(diǎn)防御線上騷擾不怕短時(shí)間吸鏈派掘引小兵仇恨…通用點(diǎn)出回藍(lán)和延長(zhǎng)BUFF還是挺舒坦的…棚核一條就是要各路游走各種浪…前期浪翻三路你就贏了…浪不來(lái)的話…節(jié)哀吧…
英雄聯(lián)盟里誰(shuí)能克制詭術(shù)妖姬? 1、劫。 劫的分身互換跟樂(lè)芙蘭的W有異曲同工之處,而且劫的傷害要比樂(lè)芙蘭的高。樂(lè)芙蘭的超強(qiáng)單殺能力對(duì)劫來(lái)說(shuō)還要稍遜一籌。
2、火男?;鹉械谋l(fā)很強(qiáng),而且被動(dòng)的存在令火男成為一個(gè)可怕的后手控,樂(lè)芙蘭如果沒(méi)及時(shí)沉默到火男,很容易被火男一套技能帶走,特別是火男的大招對(duì)樂(lè)芙蘭的分身剛好克制。
3、狐貍、酒桶。這兩個(gè)英雄并沒(méi)有克制妖姬,只是會(huì)玩的狐貍和酒桶對(duì)線樂(lè)芙蘭不吃虧。他們的特點(diǎn)都是刷兵超快。狐貍有控,會(huì)玩的狐貍一直和你保持Q的最大距離,不斷用Q的兩段傷害耗你,而E的迷惑技能留做后手;酒桶因?yàn)閃的存在,他十分厚皮,而且他本身有位移技能,能輕松躲過(guò)妖姬的E技能。所以對(duì)于妖姬來(lái)說(shuō),酒桶不是一個(gè)好的獵物。
英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬出裝 單鞋三紅出門,多蘭過(guò)渡,法穿鞋,殺人書,帽子,冰杖,法穿杖,邪術(shù)法典
英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬攻略 如果說(shuō)玩akali是一種飄逸;如果說(shuō)玩sona是一種優(yōu)雅;如果說(shuō)玩singed是一種孤獨(dú);如果說(shuō)玩鐵男是一種霸氣;那么玩妖姬應(yīng)該可以說(shuō)就是一種沉迷,一種獨(dú)特的氣息吸引著你,仿佛周圍的一切都是一種幻象,只有自己是真實(shí)的存在!
秒人秒人秒人!這個(gè)英雄除了這個(gè)目的之外再?zèng)]有的想法了,因?yàn)闃?lè)芙蘭是個(gè)擁有超高傷害輸出同時(shí)又非常脆的英雄,所以她打團(tuán)戰(zhàn)不是一般不是她秒人就是別人秒她,是個(gè)十分 *** 的英雄。前期對(duì)線時(shí)先忍一下,在到達(dá)二級(jí)之后加了W之后就可以盡情地進(jìn)行騷擾了,每次用W靠近放Q,再按一下W就可以回來(lái),這樣你能打到對(duì)面,對(duì)面卻不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距離,這樣就會(huì)影響到對(duì)面的發(fā)育,相比于壓制反而能起到更好的效果。在即將到達(dá)六級(jí)之后樂(lè)芙蘭就要注意留藍(lán)了,因?yàn)橐坏┑竭_(dá)六級(jí)有了大招之后的樂(lè)芙蘭真的是說(shuō)秒人就秒人,只要對(duì)方的走位不慎,你能W過(guò)去并且W的傷害能打到對(duì)面這時(shí)候接Q-R和點(diǎn)燃,基本上對(duì)面就再會(huì)了。至于E技能一般是在技能CD時(shí)來(lái)銜接等CD的,運(yùn)用得當(dāng)可以很好地控制敵人,不過(guò)有很大的施放難度。在回家后可以在最短的時(shí)間內(nèi)出一本殺人書,注意這個(gè)英雄少數(shù)的需要靠殺人書過(guò)活的英雄,不管在高階局還是路人局都是必出的,只有出了殺人書并且積攢到一定的層數(shù)才能發(fā)揮樂(lè)芙蘭秒人的特性,否則一旦你秒不掉對(duì)方,那么樂(lè)芙蘭就會(huì)處于一種十分尷尬的情況,技能都是單體傷害而且CD又長(zhǎng),讓她在團(tuán)戰(zhàn)會(huì)沒(méi)什么作用,只能在對(duì)方不注意時(shí)進(jìn)入敵群Q-R偷掉對(duì)方的脆皮。 出了殺人書之后就可以把線讓給別人了,樂(lè)芙蘭沒(méi)有很強(qiáng)的收兵能力,所以只能依靠人頭來(lái)讓自己快速發(fā)育。而且GANK成功率也不低,切記三連招W-Q-R,或者在你傷害輸出不夠的時(shí)候可以W-Q-E-跟著走等CD-Q-R,這樣可以提供更高的傷害,不夠前提是E的命中率要高,所以想這么打的話還是多加練習(xí)吧。后期團(tuán)戰(zhàn)就如之前所說(shuō),別當(dāng)先手,任何時(shí)候都要自己掌握好對(duì)方英雄的走向,在有失誤時(shí)突然出現(xiàn)然后一套技能把對(duì)方秒了,這個(gè)打法類似于卡薩丁,是個(gè)很飄逸的英雄。
裝備:女妖+法穿鞋+虛空杖+大帽+深淵+冥火
天賦:21-9-0或9-0-21都可以。
符文:法術(shù)穿透印記、-cd符印、成長(zhǎng)魔抗雕紋、移動(dòng)加速精華。
英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬加點(diǎn) 看情況的,對(duì)面如果是推線英雄或者需要你游走的就主W副Q,如果對(duì)面是卡特什么的前期弱勢(shì)就主Q副W前期就壓爆,但是現(xiàn)在妖姬最好的還是第一種主W副Q,清線快、機(jī)動(dòng)性高。
強(qiáng)推





