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王者榮耀10月15日英雄調(diào)整了什么
王者榮耀10月15日英雄調(diào)整了什么?很多小伙伴想知道英雄的數(shù)值有什么變動(dòng),誰(shuí)加強(qiáng)了誰(shuí)削弱了,下面小編就為大家?guī)?lái)了王者榮耀五周年英雄和裝備調(diào)整內(nèi)容介紹,一起來(lái)看看吧。
10月15日英雄調(diào)整了什么
一、英雄調(diào)整
1.夏洛特優(yōu)化連招增加容錯(cuò)
現(xiàn)有的技能銜接手感和技能冷卻設(shè)計(jì)使得夏洛特的連招命中難度和進(jìn)場(chǎng)退場(chǎng)槐段難度有些過(guò)高,稍有不慎便會(huì)出現(xiàn)難以入場(chǎng)或者逃生的尷尬處境。因此本次調(diào)整我們對(duì)于此兩點(diǎn)進(jìn)行了優(yōu)化,并調(diào)整了被動(dòng)、三技能的免傷比例,以提高夏洛特的容錯(cuò)率和使用體驗(yàn)。
一技能冷卻時(shí)間:固定9秒→9秒(-0.4秒/lv)
二技能:增加延遲打斷效果
二技能追加技:減少后搖0.1秒
二技能追加技冷卻時(shí)間:固定3秒→3秒(-0.2秒/lv)
三技能追加技:減少后搖0.15秒
被動(dòng)技能、三技能免傷:固定30%→固定40%
被動(dòng)技能:修復(fù)追加技強(qiáng)化時(shí)間開始瞬間和結(jié)束瞬間,釋放技能和拖動(dòng)指示器會(huì)被自動(dòng)取消的問(wèn)題
2.白起被動(dòng)移速降低
新版本中白起得益于裝備調(diào)整得到了多方位的提升,不但擁有了更加強(qiáng)大的回復(fù)能力,也擁有了更快的發(fā)育速度,這讓他在對(duì)抗路眾多英雄中顯得有些過(guò)于全面。強(qiáng)大的回復(fù)能力是白起區(qū)別于其他坦克英雄的一大特色,本次我們只小幅地對(duì)白起的機(jī)動(dòng)性做下調(diào)整,配合上打野刀的調(diào)整,希望能對(duì)他的追擊和發(fā)育能力做一些限制。
被動(dòng)技能最大提升移速:100→70
3.瑤優(yōu)化使用體驗(yàn)
瑤在鹿形態(tài)下使用一技能變成人形態(tài)是為了能快速進(jìn)入戰(zhàn)斗,但變鹿時(shí)機(jī)的不穩(wěn)定性導(dǎo)致她有一定幾率誤操作使用到鹿形態(tài)技能,導(dǎo)致提前變?nèi)藷o(wú)技能可用。我們決定優(yōu)化這一使用體驗(yàn),讓瑤從鹿變回人時(shí)的收益變得穩(wěn)定。
一技能鹿形態(tài):使用后重置所有技能冷卻時(shí)間
4.盤古優(yōu)化技能釋放體驗(yàn)
盤古一技能的釋放體驗(yàn)一直以來(lái)都不太好,本次我們希望通過(guò)適當(dāng)放寬兩段間的釋放間隔來(lái)優(yōu)化技能釋放的體驗(yàn),同時(shí)我們讓二段技能對(duì)沿途的敵人也造成擊退使得更符合視覺理解。
一技能二段釋放間隔優(yōu)化:0.7秒→1秒
一技能二段效果優(yōu)化:擊退路徑上遇到的所有敵人
5.馬可波羅優(yōu)化對(duì)抗體驗(yàn)
馬可波羅一技能的頻繁消耗對(duì)敵人的殺傷力極大,但由于打擊距離很遠(yuǎn),再配合自身的機(jī)動(dòng)性而使得自身風(fēng)險(xiǎn)很低,所以我們降低馬可波羅一技能的射程,以提供對(duì)抗方更多的反制空間。
一技能飛行距離:1000→950
一技能技能傷害:180(+0.15Ad)→150(+10/Lv)(+0.17Ad)
6.阿古朵野怪強(qiáng)度調(diào)整
阿古朵在新版本得益于裝備調(diào)整強(qiáng)度又有了小幅的提升,她也是巔峰賽和高端局的ban位??椭唬覀儍?yōu)先對(duì)阿古朵野怪的屬灶唯性進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,讓她的前后期強(qiáng)度更趨均衡。后續(xù)版本我們將會(huì)嘗試對(duì)她的技能釋放體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化,希望能讓更多召喚師喜歡上這位可愛又強(qiáng)勢(shì)的打野英雄。
球球基礎(chǔ)生命值:2070(+280*英雄等級(jí))→1890(+260*英雄等級(jí))
小野怪2/4/6層隱明培屬性調(diào)整:攻擊力:160/280/400→130/260/400,生命值:1000/2000/3300→800/1800/3000
二、裝備調(diào)整
1.棄鱗短刃對(duì)野怪傷害:70(+30/Lv)→80(+20/Lv)
2.龍鱗利劍移速8%→5%
對(duì)野怪傷害:80(+40/Lv)→80(+30/Lv)
對(duì)英雄傷害:固定20→10(+1/Lv)
3.浴火之怒對(duì)野怪傷害:80(+40/Lv)→120(+40/Lv)
對(duì)英雄傷害:固定50→20(+4/Lv)
強(qiáng)推





