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全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2的介紹
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)1》是由Creative Assembly開(kāi)發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,亦是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的第七作,于2013年9月3日登陸PC平臺(tái)。游戲的背景設(shè)定在古典時(shí)代的歐洲,相對(duì)于《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國(guó)和它的政治不同,羅馬2盡可能準(zhǔn)確和深入地刻畫(huà)出在那時(shí)代的每一個(gè)文明。玩家在游戲中扮演其中一個(gè)可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個(gè)帝國(guó)。單人游戲模式開(kāi)始于公元前272年,并持續(xù)300多年。然而,玩家可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,因?yàn)樵诹_馬2中沒(méi)有時(shí)間勝利條件1。
沒(méi)玩過(guò)全戰(zhàn)任何作品的萌新,想了解到底哪款全戰(zhàn)好玩,目前看過(guò)戰(zhàn)錘2,學(xué)生黨經(jīng)濟(jì)有限有什么推薦?
謝邀。全戰(zhàn)系列游戲中,戰(zhàn)錘2算比較新的一代作品,之后新品只有《全戰(zhàn)傳奇:不列顛王座》和現(xiàn)在國(guó)內(nèi)呼聲最高的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》。然而,不列顛王座不屬于正代作品,屬于CK嘗新探索,但說(shuō)實(shí)話如果從《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》直接入手的話,這款作品是歷代全戰(zhàn)系列中難度最高,內(nèi)容最復(fù)雜的一款。因此,如果推薦全戰(zhàn)系列的經(jīng)典游戲,楓叔推薦如下。
第一款《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》全戰(zhàn)系列里,冷兵器為主的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)題材最多,占比最大。同類型的有羅馬一代、幕府將軍兩代、阿提拉等。但是,楓叔強(qiáng)烈推薦新人入坑的時(shí)候,如果喜歡冷兵器時(shí)代的話,選擇羅馬2來(lái)參與游戲。該代作品較之前系統(tǒng)更加完善,內(nèi)政管理輕松,軍團(tuán)雖然根據(jù)地域多少,只能組件6只滿編軍隊(duì),但符合歷史,且戰(zhàn)陣多樣性和兵種協(xié)調(diào)和平衡。而且這一代加入了所謂陣營(yíng)派系關(guān)系,一個(gè)統(tǒng)一的帝國(guó)也可能因?yàn)榕上倒俾毞峙洳痪?,?dǎo)致內(nèi)亂戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā),所以耐玩性也很高。
第二款《全面戰(zhàn)爭(zhēng):拿破侖》CK全戰(zhàn)系列,僅有的兩款熱兵器時(shí)代產(chǎn)品之一。一個(gè)是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):帝國(guó)》,一個(gè)是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):拿破侖》,拿破侖實(shí)際是帝國(guó)的獨(dú)立資料片,可選國(guó)家陣營(yíng)沒(méi)有帝國(guó)那么豐富,版圖沒(méi)有帝國(guó)大,但是拿破侖在優(yōu)化方面,較帝國(guó)有了很大進(jìn)步,這一點(diǎn)是玩家公認(rèn)的。因此很多人玩熱兵器全戰(zhàn)的話,會(huì)首選拿破侖。熱兵器時(shí)代的操作,和羅馬2那種冷兵器截然不同,步槍和火炮的結(jié)合,也讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)排兵布陣有了全新的樂(lè)趣,而且更容易借助地形以少勝多。如果你是喜歡熱兵器時(shí)代的玩家,選擇這一款就沒(méi)跑啦。
好了,以上就是楓叔推薦給新手朋友入坑全戰(zhàn)的產(chǎn)品。實(shí)際選擇老產(chǎn)品,對(duì)這種3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲而言,畫(huà)質(zhì)差距不大。戰(zhàn)錘1和2是魔幻題材,也是全戰(zhàn)中特別少的一個(gè)分支,根據(jù)喜好在這三種里邊做選擇即可。整個(gè)全戰(zhàn)系列,拋開(kāi)體驗(yàn)度最佳不談,實(shí)際每一代都是很好的作品,如果非要讓楓叔給你提個(gè)醒的話,我建議慎重選擇《全面戰(zhàn)爭(zhēng):阿提拉》,這一代加入的游牧民族進(jìn)攻方式和發(fā)展模式可能讓熟悉了數(shù)代攻城略地的玩家難以快速上手。
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