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    機(jī)械迷城如何贏五子棋?

    一、機(jī)械迷城如何贏五子棋?

    第一顆棋的上方不要挨著老頭子的棋子但是填第一顆棋必須挨著他棋子的左邊或者右邊都行,你的菱形中間不要填棋子,那個(gè)老頭子不會(huì)給你堵上的,基本就可以贏了。

    機(jī)械迷城五子棋詳細(xì)攻略

    1.*號(hào)為電腦先走的地方。無(wú)論他第一步走在哪里,只要按照下面數(shù)字順序走即可:3

    *號(hào)為電腦先走的地方。無(wú)論他第一步走在哪里,只要按照下面數(shù)字順序走即可:

    2.機(jī)械迷城五子棋13步必勝走法下面放出一個(gè)更厲害的,10步解決對(duì)手!理論上贏這游戲至少需要5步,但實(shí)際上電腦會(huì)對(duì)你進(jìn)行阻止,目前10步是我能想到最強(qiáng)的。

    3.機(jī)械迷城五子棋必勝走法10步不得不感嘆,只有想不到,沒(méi)有做不到,以下是五子棋7步解決對(duì)手走法。

    4.機(jī)械迷城五子棋必勝走法7步 12*號(hào)為電腦先走的地方。無(wú)論他第一步走在哪里,只要按照下面數(shù)字順序走即可:

    二、機(jī)械迷城第八關(guān)怎么下贏五子棋啊

    我給你一個(gè)方法,七步就可以搞定那個(gè)老頭子:就是你不管他怎么下,你自己去拼一個(gè)菱形,注意兩點(diǎn):

    1,第一顆棋的上方不要挨著老頭子的棋子但是填第一顆棋必須挨著他棋子的左邊或者右邊都行;

    2,你的菱形中間不要填棋子,那個(gè)老頭子不會(huì)給你堵上的,所以說(shuō)他的致命點(diǎn)就在這里。

    然后第五步你就填那個(gè)中間點(diǎn),之后老頭子會(huì)堵上橫著的其中三顆棋子,你不用管,只需填上沒(méi)有被他堵住的豎著的那三顆棋子的下方就贏定了。菱形是五子棋的致命弱點(diǎn),這樣你就贏棋了,氣死那個(gè)老頭!

    自己下自己的,不用堵機(jī)器人的三連子。他看見(jiàn)你三連子會(huì)先堵你的。

    那種ai很強(qiáng),不過(guò)他明顯有破綻的,那是給你留的。好好利用就行,我不用幾步就雙活3了

    現(xiàn)在有兩個(gè)方法

    1,去機(jī)械迷城吧上面看吧友給的走法

    2,可以找我?guī)兔?,機(jī)械迷城的五子棋是菜得不能再菜,隨便就能虐殺它

    看網(wǎng)上攻略

    三、哪些單機(jī)手機(jī)游戲比較好玩?

    自從工作以后,就很少有時(shí)間能夠坐下來(lái)安安靜靜玩幾個(gè)小時(shí)游戲,手機(jī)里的單機(jī)游戲越存越多。單機(jī)游戲的好處在于,每一局時(shí)間都不長(zhǎng),幾分鐘到十幾分鐘,而且能夠隨時(shí)暫停,輸了也不至于很郁悶,迅速投入到下一局的游戲之中,就能彌補(bǔ)輸了之后那陣兒不爽的情緒,所以很適合上班族摸魚。

    擁擠城市

    擁擠城市,就是一款休閑益智游戲,界面很簡(jiǎn)單,你只需要在游戲界面中的城市來(lái)回的奔跑,奔跑過(guò)程中會(huì)遇到很多驚喜,也會(huì)遇到很多志同道合的人,慢慢地你會(huì)從一個(gè)人,變成這個(gè)游戲里面最多的人群。而當(dāng)你與其他人群相遇時(shí),如果你比對(duì)方的人數(shù)多了,那么就將對(duì)方的人數(shù)吞噬,壯大自己的隊(duì)伍。到最后人數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝,領(lǐng)導(dǎo)者就能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

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    輻射 避難所

    避難所是一款生存類游戲,游戲的背景是因?yàn)楹藨?zhàn)爭(zhēng)人們開(kāi)始躲避到地下生存。游戲里面需要做的是不斷地鞏固住房,拓展藥品室,生活用水處理室,游戲廳等等生活必需,從而抵御僵尸入侵。有時(shí)還需要外出去尋找武資,游戲元素十分的豐富。

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    刺客信條

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    這是一款航海類游戲,野心勃勃船長(zhǎng)想要挑戰(zhàn)整個(gè)世界的規(guī)則,向加勒比海進(jìn)發(fā)尋找寶藏。尋找寶藏過(guò)程中一方面要進(jìn)攻擴(kuò)大隊(duì)伍,另一方面要防御,低于入侵。因此整個(gè)游戲也就圍繞著船員、裝備進(jìn)行,另外游戲還支持戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng),非常的有趣。

    1.This War of Mine(這是我的戰(zhàn)爭(zhēng))

    重磅推薦,絕對(duì)是這兩年內(nèi)我玩過(guò)的最好的游戲,沒(méi)有多么牛的畫面,也無(wú)需多么熟練的操作,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。IGN給這款游戲8.4的高評(píng)分,但是我相信很多玩過(guò)的人都覺(jué)得遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,因?yàn)檫@不僅僅是一款游戲,更是一部以游戲方式告訴你戰(zhàn)爭(zhēng)的可怕的教科書。

    玩家扮演的不是士兵而是平民,在戰(zhàn)火連連的城市中生存。玩家得在城市廢墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。當(dāng)然,大部分城市廢墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪惡的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以選擇幫助或者無(wú)視那些幸存者,同那些幸存者交易物資,玩家也可以殺死那些幸存者掠奪他們的資源,唯一限制玩家的只有心中的道德約束

    2.Sword & Sworcery EP (超級(jí)兄弟:劍與巫術(shù))

    首先我想說(shuō),中文譯名真的很土,讓人提不起興趣...但是請(qǐng)你還是試玩一下吧。不劇透,結(jié)尾有點(diǎn)小悲傷。8-bit畫面風(fēng)格也算是一種特色,玩的時(shí)候記得帶耳機(jī)

    《超級(jí)兄弟:劍與巫術(shù)》是一個(gè)探索性的冒險(xiǎn)行動(dòng)重點(diǎn)視聽(tīng)風(fēng)格的游戲。游戲中玩家將遍歷一個(gè)神話般的小王國(guó),用劍作戰(zhàn)及引起巫術(shù)解決神秘的音樂(lè)之謎?!冻?jí)兄弟:劍與巫術(shù)》是一款傳奇式的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,擁有令玩家印象深刻的音畫效果,設(shè)計(jì)上走的是劇場(chǎng)路線,而畫面風(fēng)格則是8-bit風(fēng)格。游戲是三位多倫多設(shè)計(jì)師合作的作品,畫面是8-bit風(fēng)格,不論是沙沙作響的灌木叢,還是一個(gè)莽漢的粉紅舌頭的細(xì)節(jié)都透過(guò)朦朧的色彩方格呈現(xiàn)得很清晰,這有點(diǎn)類似 pointilism繪畫技術(shù),效果很不可思議。游戲的背景音樂(lè)由Jim Guthrie制作,曲風(fēng)清新跳躍,配合上游戲的畫面,給人一種恍如隔世的感覺(jué)。配樂(lè)作為一張單獨(dú)的專輯推出。

    3. limbo(地獄邊境)

    這是一個(gè)有點(diǎn)悲傷有點(diǎn)陰暗的小游戲,會(huì)有點(diǎn)血腥。

    《地獄邊境》有令人一眼難忘的特殊美術(shù)風(fēng)格、簡(jiǎn)單的操作、精心設(shè)計(jì)的重重機(jī)關(guān)和謎題。然而,整個(gè)游戲主軸沒(méi)有任何故事元素貫串,也沒(méi)有出現(xiàn)任何對(duì)白。但是游戲?qū)⒓?xì)節(jié)專注在解謎過(guò)程和畫面呈現(xiàn)上,謎題巧妙的設(shè)計(jì)讓你拍案叫絕,你會(huì)滿足于解開(kāi)每一道謎題的成就感;獨(dú)特的美學(xué)則營(yíng)造出引人入勝的氣氛,激起你探索這個(gè)世界的欲望。

    4.Machinarium(機(jī)械迷城)

    機(jī)械迷城好像沒(méi)啥可以說(shuō)的,解謎類游戲最棒的應(yīng)該就是它了。全手工繪制的工業(yè)風(fēng)畫面和略有點(diǎn)難度的劇情還是對(duì)得起你在app store花的幾十塊錢的。

    《機(jī)械迷城》中每個(gè)人都是機(jī)器人,包括游戲中的主角。游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點(diǎn)擊式互動(dòng)界面,玩法和Amanita Design之前制作的《銀河歷險(xiǎn)記(Samorost)》相同,游戲采用2D背景和人物,沒(méi)有文字對(duì)白,但《機(jī)械迷城》的游戲時(shí)間將更長(zhǎng)更復(fù)雜,游戲畫面全部由手工繪制。

    5.tiny thief(小偷物語(yǔ))

    很棒的解謎類游戲,Rovio 早期的游戲了好像,但是很可惜,這款游戲目前在app store處于下架狀態(tài),即使你可以通過(guò)別的渠道下載到,但是也幾乎不支持現(xiàn)在的iphone了,ios9.0可用。

    Tiny Thief是Rovio公司代理發(fā)布的一款休閑益智游戲。游戲中玩家將會(huì)扮演一個(gè)長(zhǎng)相十分可愛(ài)的小身板盜賊,要在路途中利用各種道具,躲避守衛(wèi)、甩開(kāi)獵狗,最后拿到城堡中隱藏的寶藏。

    6.year walk (漫漫旅途)

    這個(gè)游戲,都快一年了,我都還沒(méi)有玩結(jié)束,有點(diǎn)難度的解謎類游戲,畫風(fēng)很美吼。macbook air 玩起來(lái)風(fēng)扇會(huì)轉(zhuǎn)的很厲害。。。

    《漫漫旅途》(Year Walk)是款2D橫版冒險(xiǎn)游戲,游戲的劇情一個(gè)關(guān)于在19世紀(jì)瑞典發(fā)生的神秘生物和超自然的故事。而玩家會(huì)通過(guò)一種畫面“分裂”與“彎曲”的全新的手法,去與游戲中物體、生物互動(dòng)感受本作所帶來(lái)的不一樣的游戲樂(lè)趣。

    7.decice 6(六號(hào)裝備)

    說(shuō)實(shí)話,這個(gè)游戲我也沒(méi)有通關(guān),6級(jí)英語(yǔ)渣已經(jīng)沒(méi)有辦法解決這個(gè)難題了,有時(shí)間還得好好試一下,試玩前面一部分感覺(jué)很棒,所以。。。我去背點(diǎn)單詞。。。

    與《Year Walk》老式膠片風(fēng)格不同的是,《DEVICE 6》更像一部懸疑互動(dòng)式小說(shuō),因此從劇情上來(lái)講也更加吸引人。對(duì)于走精致游戲路線的Simogo,該作延續(xù)了之前的精品風(fēng)格。利用第一人稱與第三人稱的切換,描述了Anna在未知島嶼上尋求問(wèn)題答案的一個(gè)過(guò)程。當(dāng)然越接近問(wèn)題核心,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)事實(shí)遠(yuǎn)不止如此簡(jiǎn)單,也許你就置身在這個(gè)游戲開(kāi)發(fā)的過(guò)程中。

    8.The Sailor's Dream(水手之夢(mèng))

    與67一樣,The Sailor's Dream(水手之夢(mèng))同是Simogo的作品,但是相比于前兩款,水手之夢(mèng)的可玩性就比較低了,它更像是用幻燈片的手法來(lái)讓玩家讀一個(gè)故事,雖然每個(gè)畫面都美到可以讓你當(dāng)屏保的地步,但是好像與游戲就不怎么搭邊了。

    9.don’t starve(饑荒)

    游戲講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了一個(gè)神秘的世界,玩家將在這個(gè)異世界生存并逃出這個(gè)異世界的故事。一個(gè)生存類游戲,畫面還是可以的嘛,就是忒耗手機(jī)的電,和第一個(gè)推薦的這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)有點(diǎn)像,也是一個(gè)很好玩的游戲,雖然有點(diǎn)難度,畢竟我剛玩的時(shí)候死了很多次。。。

    10.monument(紀(jì)念碑谷)

    幾何探索解謎類游戲,我知道這個(gè)游戲已經(jīng)很有名氣了,但是還是提一下吧。作為2014年度大作,我相信現(xiàn)在還有很多人用紀(jì)念碑谷的截圖作為屏保吧,游戲雖然比較短,但是可玩性非常高!

    小公主艾達(dá)因?yàn)楹闷娑I走了王國(guó)的神圣幾何,這一看似無(wú)害的行為卻使得整個(gè)王國(guó)的人全部滅亡。明白了自己錯(cuò)誤的公主開(kāi)始了一段歸還神圣幾何的旅途,請(qǐng)求寬恕和原諒。不過(guò)為時(shí)已晚,國(guó)土中民眾的亡靈已經(jīng)化為烏鴉人,在王國(guó)內(nèi)四處徘徊,被束縛著,無(wú)法離開(kāi)這片土地(游戲中烏鴉人沿著固定的路線行走)。游戲玩到后面,會(huì)發(fā)現(xiàn)公主艾達(dá)其實(shí)是烏鴉公主,也許因?yàn)槟撤N力量(或者詛咒),她需要通過(guò)自己的力量,來(lái)讓所有烏鴉人(也包括公主自己)得到解脫。完成了整個(gè)游戲的流程后,艾達(dá)公主終于得到了原諒,獲得一個(gè)王冠,恢復(fù)了烏鴉公主的身份,帶著所有的烏鴉們,一同離開(kāi)這片土地。

    11.never alone(永不孤單)

    推薦給你們這個(gè)游戲純粹是為了滿足畫面黨的要求,畫面太好看了我的天啊。。。

    《永不孤單》是美國(guó)原住民成立的Upper One Games公布的第一款作品。本作為冒險(xiǎn)解謎游戲,根據(jù)阿拉斯加的民間傳說(shuō)改編,講述一個(gè)小女孩的探索與冒險(xiǎn)。因?yàn)槎际敲绹?guó)原住民,本作還將與庫(kù)克灣部落理事會(huì)合作,打造一款美國(guó)原住民文化的作品,采用Unity引擎制作,主角Nuna與狐貍,將在阿拉斯加進(jìn)行合作探險(xiǎn)。

    12.lumino city(爺爺?shù)某鞘校?/p>

    又是一個(gè)解謎類的小游戲,值得一提的是游戲的所有畫面都是制作者手工搭建出來(lái)的真實(shí)的場(chǎng)景。所以拋開(kāi)游戲的情節(jié)不談,光憑這個(gè)畫風(fēng)應(yīng)該就有很多人對(duì)著app store說(shuō):shut up and take my money!

    《爺爺?shù)某鞘校↙umino City)》是《爺爺?shù)臒艄?Lume)》的續(xù)作,新作延續(xù)了溫馨的風(fēng)格,并加強(qiáng)了游戲內(nèi)各元素的整體性。而由模型打造的山川和建筑,和同類解謎游戲更有真實(shí)感,為玩家呈現(xiàn)更完美的解謎體驗(yàn)。

    13.the room(未上鎖的房間)123

    3D解謎類游戲的代表之作,第一二兩部應(yīng)該已經(jīng)漢化,第三部好像還沒(méi)有(我玩的時(shí)候),游戲里面每一個(gè)細(xì)節(jié)都能體現(xiàn)出制作組的用心,而且游戲難度也算是比較高的,喜歡解謎類游戲的同學(xué)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。還有就是整個(gè)三部曲有點(diǎn)陰森恐怖的感覺(jué)。。。是我膽子太小么。。。

    《未上鎖的房間》是一款由Fireproof Games推出的經(jīng)典的3D密室逃脫類游戲,為你帶來(lái)一段充滿創(chuàng)意,離奇古怪的旅程,旅程里有唯美的場(chǎng)景,有危險(xiǎn)的陷阱也有神秘的氛圍,當(dāng)然少不了引人入勝的謎題。游戲的主角在一個(gè)封閉的房子里醒來(lái),然后想盡各種辦法出去,隨著劇情的深入,也許,更大的陰謀就會(huì)浮出水面。

    14.A Ride Into The Mountains(策馬入山林)

    國(guó)產(chǎn)游戲佳作,一款主打情懷的動(dòng)作游戲,在現(xiàn)在浮躁的國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)上還能看到這種質(zhì)量的作品真是難能可貴。依然像素風(fēng):)

    策馬入山林(A Ride into the Mountains)是一款風(fēng)格奇特的國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲。山中的遺跡被邪惡入侵,黑暗在周遭蔓延開(kāi)來(lái)。英勇的年輕男子,縱馬奔馳于山林之間,以其家傳的騎射箭術(shù),迎擊未知的魔物。

    15. alto(阿爾托的冒險(xiǎn))

    限時(shí)折扣的時(shí)候話1塊錢買的,好開(kāi)心(手動(dòng)doge)有一款和alto一樣的滑雪游戲,但是相比之下alto畫面和配樂(lè)更勝一籌,我已經(jīng)解鎖了所有成就,不好意思,就是這么6,打發(fā)時(shí)間的利器!

    《阿爾托的冒險(xiǎn)》是游戲開(kāi)發(fā)商 Snowman 最新推出的一款滑雪跑酷手機(jī)游戲,游戲中,玩家將扮演 Alto 置身于唯美的雪地場(chǎng)景中飛奔。不管是閃電劃破泛著淺紫色的夜空,還是一群駝馬從皚皚白雪的山頂上奔跑而過(guò),每一個(gè)場(chǎng)景都是制作精良,文藝味十足。

    十大耐玩手機(jī)單機(jī)游戲有:《惡魔狂想曲》、《無(wú)人能敵》、《粉碎軍團(tuán)》、《疾風(fēng)劍魂豪華版》、《訓(xùn)練者大作戰(zhàn)》、《血盟》、《狂爆之翼》、《火柴人復(fù)仇》、《斗羅高爆版》、《?;▽W(xué)院》。

    1、《斗羅高爆版》是由中國(guó)人氣經(jīng)典小說(shuō)改編而成的3D MMO手游,將成為今年最具期待的一款全新強(qiáng)IP超凡巨制之作,相信手游版《斗羅高爆版》一定會(huì)在手游市場(chǎng)綻放出耀眼的光輝,給廣大玩家與讀者獻(xiàn)上一場(chǎng)饕餮盛宴!完美結(jié)合原著中特色分明的人物形象,一招一式均特殊設(shè)計(jì),給玩家?guī)?lái)前所未有的震撼爽快的打擊感。

    2、《狂爆之翼》是一款以激爽戰(zhàn)斗為核心的3D炫戰(zhàn)ARPG手游。官方正版授權(quán),BT版福利大幅提升,上線就送VIP5,鉆石*1W,黑鉆*1W,金幣*200W,登錄還免費(fèi)送橙7階裝備、炫酷怒翼、霸氣坐騎、強(qiáng)力橙寵。游戲畫面精致,玩法多樣,造型百變,流光酷炫。野外戰(zhàn)場(chǎng)跨服戰(zhàn),戰(zhàn)個(gè)痛快。

    3、《疾風(fēng)劍魂豪華版》是一款硬核動(dòng)作手游,重新詮釋動(dòng)作手游,打造海量精彩玩法,為你帶來(lái)精彩不斷的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。變強(qiáng)之路處處是戰(zhàn)場(chǎng),深淵副本、怪物攻城、異界戰(zhàn)場(chǎng)等眾多特色玩法。炫酷技能、挑戰(zhàn)極限自我,浮空COMBO、盡享打擊快感,異界跨服、實(shí)時(shí)指尖爭(zhēng)霸。

    手機(jī)單機(jī)游戲有《地獄邊境》、《刺客信條》、《地獄邊境》、《阿爾托的冒險(xiǎn)》、《滑雪大冒險(xiǎn)》、《方舟》、《使命召喚(手游版)》、《我的世界》、《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》、《地球末日:生存》等。

    1、《地獄邊境》

    這款小游戲黑白的畫風(fēng),哥特式的背景與無(wú)聲的氣氛給游戲本身增添了一份無(wú)法言語(yǔ)的壓抑感。放下這些不談,這是一款十分需要腦力與技巧的高智商游戲。有的地方比較變態(tài),稍不留神就會(huì)與死神見(jiàn)面,第一次體驗(yàn)這款游戲的玩家總得死個(gè)百八十次才算過(guò)關(guān)。

    2、《滑雪大冒險(xiǎn)》

    游戲最初上手容易。滑雪玩家在進(jìn)行游戲中需要迅速敏捷的避開(kāi)雪地上的阻礙,史蒂芬會(huì)被石頭、草叢、冰凌等都絆倒,減低逃生速度。游戲中很刺激的一點(diǎn)是,即時(shí)你已經(jīng)在視野中能夠看到背后奔騰而來(lái)的大雪,那么甩掉這近在咫尺的雪堆也并非不可能,如果此時(shí)果斷爬起繼續(xù)滑行,我想大家一定都非常喜歡體驗(yàn)這種刺激。

    3、《刺客信條》

    是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,于2007年發(fā)行第一部,游戲平臺(tái)為PS3、PC和PSP。該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點(diǎn)的動(dòng)作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過(guò)在任務(wù)中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。

    4、《碧藍(lán)航線》

    是一款集即時(shí)海戰(zhàn)、少女養(yǎng)成及多種社交休閑玩法為一體的手游。由中日畫師傾力打造,超過(guò)150位性格各異萌點(diǎn)十足的小姐姐等待出擊,為你而戰(zhàn)!游戲采取雙排式策略作戰(zhàn)方式,配合即時(shí)戰(zhàn)斗模式,真實(shí)還原海戰(zhàn)臨場(chǎng)感。

    1、虛空之蟲

    益智闖關(guān),隨著游戲的進(jìn)行,玩家有不同能力,從而更好地適應(yīng)環(huán)境。富有哲學(xué)性。

    2、樹(shù)葉精靈。

    就是辣么美!

    3、伯特倫費(fèi)德歷險(xiǎn)記

    解謎類,一個(gè)看不起福爾摩斯的偵探,大案。

    哥特式風(fēng)格,超棒的故事線。

    4、冰凍時(shí)間。

    (有兩部,玩法一樣,但還是分成了兩部,玩第二部好了)

    5、燈光機(jī)器人

    玩家可以在游戲里設(shè)置簡(jiǎn)單的程序,從而用恰當(dāng)?shù)幕睾蠑?shù)到達(dá)目的地。

    這個(gè)很萌,如果你是程序員,一準(zhǔn)喜歡。

    6、里奧的寶藏

    動(dòng)作闖關(guān)。

    就是它,讓我走上了手游解說(shuō)的路,畫面有質(zhì)感,關(guān)卡耐玩。

    7、魔法森林

    游戲制作者簡(jiǎn)直就是拼圖狂魔,所有卡住我的部分,都是拼圖啊我摔!

    8、在一起

    兩個(gè)角色同時(shí)進(jìn)行,行動(dòng)方向是完全相反的,目的地卻是唯一的。

    小制作,萌萌的愛(ài)情。事實(shí)證明,即使你不搞基,也能找到真愛(ài)。

    9、黑暗旅行

    主角是一個(gè)小精靈,上竄下跳闖關(guān),只為尋找光明。好傷感,為什么我想起了小精靈多比...

    10、機(jī)械迷城

    益智解謎大制作,大家應(yīng)該都聽(tīng)說(shuō)過(guò),滿分5分的話,我打100分。

    大制作,完美!畫風(fēng)美,關(guān)卡難,角色萌出血。

    11、雷曼?叢林探險(xiǎn)

    我得說(shuō),這是我玩過(guò)的最酷最好玩的跑酷游戲。

    12、飛行者兄弟

    益智解謎手游,同時(shí)操縱兩個(gè)角色,解鎖不同場(chǎng)景。

    雙角色切換操作,不同人物有不同能力。好玩到爆,可惜有內(nèi)購(gòu)。

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