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    倩女幽魂飛升攻略 倩女幽魂如何飛升

    倩女幽魂飛升攻略 倩女幽魂如何飛升

    1、任務(wù)領(lǐng)取滿足以下要求的玩家,可以在燕赤霞處接取飛升任務(wù)。

    2、任務(wù)要求:必須完成身上的正傳和某些特殊任務(wù)外的所有任務(wù)。

    3、修為要求:角色修為不能低于109,修煉不能低于40。

    4、等級(jí)要求:角色必須處于109級(jí)、129級(jí)或大于等于140級(jí)。109級(jí)和129級(jí)的玩家,身上需要有120億經(jīng)驗(yàn)方能接取飛升任務(wù),140級(jí)以上玩家無(wú)此限制。

    5、劇情要求:必須完成相應(yīng)的主角劇情第二章。

    倩女幽魂手游甲士職業(yè)打造攻略技巧

    【甲士】

    物理近戰(zhàn)高防御,多個(gè)拉怪減傷技能,一甲當(dāng)關(guān)萬(wàn)敵莫開

    上手難度:★★ 生存能力:★★★★★

    副本:天梁御身虎賁沖,六合鎖怪怪莫逃,軒轅守出免疫現(xiàn)

    對(duì)戰(zhàn):貫鎖擒敵刀刃前,司怪困身輸出減,貪狼雙下神形滅

    既然說(shuō)到了口訣,那就不得不提 甲士的技能選擇了。

    怎么?少俠說(shuō)從那么多技能技能里選出5個(gè),有點(diǎn)方?

    莫方莫方,甲士技能不就來(lái)了么。

    【甲士的技能選擇】

    前期技能推薦:

    (虎賁?沖)+(七殺?旋)+(司怪?困)+(攝提?伐)+(貫索?擒)

    后期技能推薦:

    由于玩到后期,每個(gè)人對(duì)自己的職業(yè)都有不同的理解,喜歡使用的技能也不同,所以我便不班門弄斧了。

    技能效果介紹:

    (虎賁?沖): 向目標(biāo)沖鋒,造成傷害,有幾率使其眩暈。

    (七殺?旋):向3m內(nèi) 5~14個(gè)敵人造成物理傷害。

    (司怪?困):使目標(biāo)攻擊下降,同時(shí)產(chǎn)生大量仇恨值。

    (攝提?伐):物理單體攻擊??墒棺陨砦锕?,物理命中增加。

    (貫索?擒):將單個(gè)敵人拉到身前,有幾率使其眩暈

    附上甲士技能表給各位少俠:

    【甲士的裝備選擇】

    甲士本身的職業(yè)優(yōu)勢(shì),讓高防加血的裝備成為了自身的首選。但是倩女里有很多裝備,不同的裝備,對(duì)應(yīng)不同的職業(yè)。

    這往往會(huì)讓少俠頭疼,我在這里就說(shuō)一說(shuō)自己的理解,希望能在少俠選擇裝備時(shí)提供一些建議。

    一、角色路線選擇

    1、 攻擊路線

    裝備詞條選擇:力量、無(wú)鉆、破盾、物理致命一擊、強(qiáng)眩暈

    2、 輔助路線

    裝備詞條選擇:根骨、格擋、所有元素抗性大幅、控制抗性(混亂、眩暈、沉默)

    少俠可根據(jù)自己的'喜好,以及隊(duì)伍的擔(dān)當(dāng)分配,來(lái)決定自己角色的發(fā)展路線喔

    二、角色裝備選擇

    1、武器:

    鈍器(推薦),刀劍,斧

    裝備建議詞條:物理最大攻擊,物理致命一擊,神賜|無(wú)鉆|不可修,技能等級(jí)+2,力量

    2、防具:

    金屬盔、金屬甲、盾牌

    裝備建議詞條:物防、法防、氣血上限、根骨、減傷、神賜|無(wú)鉆|不可修、元素三大幅、格擋

    3、首飾:

    物理戒指、物理手鐲、物理項(xiàng)鏈

    裝備建議詞條:高基礎(chǔ)+防御+抗性

    三、修煉

    基礎(chǔ)屬性:

    物攻:點(diǎn)滿

    物防:點(diǎn)滿(主)

    法攻:誰(shuí)點(diǎn)誰(shuí)傻(送給所有物理職業(yè),哈哈)

    法防:點(diǎn)滿(主)

    (基礎(chǔ)屬性,建議先防再攻。)

    控制抗性(抗性!):

    眩暈:點(diǎn)滿(主)(有4個(gè)職業(yè)是有眩暈技能的)

    定身:可不點(diǎn)

    沉默:看心情(被沉默的好處就是,可以跑,沒(méi)有眩暈和混亂那么讓人糟心,但是束縛+沉默……那就看你的血量了。)

    睡眠:可不點(diǎn)

    混亂:點(diǎn)滿(主)(刀客,魅者的混亂技能)

    束縛:看心情

    控制增強(qiáng):

    甲士本身并不是控制系職業(yè),沒(méi)有魅者,刀客在控制界的地位,便不用在這上面太花時(shí)間。

    元素抗性:

    風(fēng)抗:看心情,可不點(diǎn)(魅者的減氣血上限技能)

    火抗:看心情,可不點(diǎn)(方士,射手有火系技能,附加燒傷狀態(tài))

    冰抗:看心情,可不點(diǎn)(射手的冰攻擊有帶遲緩狀態(tài))

    毒抗:看心情,可不點(diǎn)(射手,醫(yī)師有毒攻擊,附加中毒狀態(tài))

    電抗:看心情,可不點(diǎn)(方士有電攻擊,有電擊狀態(tài))

    光抗:看心情,可不點(diǎn)(魅者、異人有致失明的技能)

    幻抗:看心情,可不點(diǎn)

    格擋:盡量點(diǎn)滿

    格擋減免:盡量點(diǎn)滿

    元素忽視:

    甲士的技能,附加狀態(tài)少,所以元素忽視,這一塊的修煉,就可以適當(dāng)?shù)牟蝗ス芩?/p>

    四、對(duì)敵

    1、關(guān)寧、幫戰(zhàn):

    法寶選擇:

    在玩家對(duì)戰(zhàn)中,甲士,往往就是受到攻擊最多的角色,所以,攻擊性職業(yè),就成了甲士們首先要考慮抗住的敵人。

    以射手、方士為主流的輸出,毒,電,便成了主要的攻擊手段。

    此時(shí),少俠們可以考慮帶上毒抗,電抗的法寶。因?yàn)镻K時(shí),防的不是單純的物理傷害,法術(shù)傷害,而是那些攻擊里的附加傷害。

    但是,比起帶抗性法寶,根骨類法寶則會(huì)實(shí)在些。

    如果是一些血量加成不夠的甲士少俠,則直接考慮根骨類法寶吧。血厚,是活下來(lái)的基本嘛。

    對(duì)戰(zhàn)技巧:

    反正我是抱著打架先打奶,沒(méi)奶就打魅,都沒(méi)懟輸出的原則。(臉紅,求輕揍)

    對(duì)了,甲士少俠們,可千萬(wàn)別忘了帶上,反彈傷害啊,這可是個(gè)好東西。

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