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    2023dnf劍魂110技能加點(diǎn)dnf100級(jí)劍魂技能詳解

    2023dnf劍魂110技能加點(diǎn)dnf100級(jí)劍魂技能詳解

    DNF(地下城與勇士)是一款備受歡迎的游戲則亂陪,其中劍魂是一個(gè)職業(yè)。在游戲中,玩家需要合理地加點(diǎn)技能,以提高自孫蠢己在戰(zhàn)斗中的實(shí)力。今天,我們來(lái)談一談2023年DNF劍魂110技能加點(diǎn)的相關(guān)問(wèn)題。

    首先,我們需要了解劍魂的技能類型。劍魂的技能分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種類型,其中近戰(zhàn)技能主要是攻擊和控制,而遠(yuǎn)程技能則主要是群體攻擊和治療。因此,在加點(diǎn)時(shí),我們需要根據(jù)自己的游戲習(xí)慣和對(duì)劍魂的理解,選擇相應(yīng)的技能。

    其次,我們需要注意技能的配合。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,不同的技能之間存在陪慧著協(xié)作關(guān)系。例如,劍舞斬可以顯著提高玩家的命中率,而劍氣斬則可以鎖定敵人并造成額外傷害。因此,在加點(diǎn)時(shí),我們需要綜合考慮各個(gè)技能的搭配效果,以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。

    最后,我們需要注意技能的冷卻時(shí)間和消耗。在游戲中,每種技能都有自己的冷卻時(shí)間和消耗。因此,在加點(diǎn)時(shí),我們需要權(quán)衡不同技能之間的冷卻時(shí)間和消耗,以確保自己在戰(zhàn)斗中具有持續(xù)的輸出能力。

    總之,在加點(diǎn)時(shí),我們需要根據(jù)自己的需求和對(duì)劍魂的理解,合理地選擇技能,并根據(jù)不同技能之間的配合關(guān)系、冷卻時(shí)間和消耗來(lái)制定加點(diǎn)方案,以最大化自己在游戲中的戰(zhàn)斗效果。

    DNF極詣劍魂技能數(shù)據(jù)和技能展示

    地下城與勇士中劍魂三次覺(jué)醒后叫極詣middot;劍魂,并增加了被動(dòng)技能:劍意無(wú)形和主動(dòng)技能:極middot;拔劍術(shù):百劍無(wú)蹤、入微神意化天劍三個(gè)技能,大家知道這些技能如何嗎?下面小編為大家?guī)?lái)了DNF極詣劍魂技能數(shù)據(jù)和技能展示,一起來(lái)看看看吧。

    DNF極詣劍魂技能數(shù)據(jù)和技能展示

    DNF男鬼劍全職業(yè)三覺(jué)技能數(shù)據(jù)及技能展示 點(diǎn)擊查看gt;gt;gt;

    極詣middot;劍魂:萬(wàn)物皆我手中劍,游刃無(wú)影太虛殿。

    劍魂:設(shè)計(jì)時(shí)考慮到劍魂是通過(guò)磨煉領(lǐng)悟了劍之極意,從而成為了極詣middot;劍魂。努力的天才領(lǐng)悟了劍之極意后,因空虛而踏上尋求更強(qiáng)大的對(duì)手的旅程,仿佛苦修者一般。將1覺(jué),2覺(jué)就有的發(fā)帶、外衣、腰帶、校正工具等做舊,并增加了斗笠。

    背上背著的包袱是兵器歸元箱,為了表現(xiàn)出可以化用任何物品為劍的最高境界,我們添加了各種各樣的武器。設(shè)計(jì)時(shí)想著平時(shí)可以像包袱一樣背在身后,危機(jī)時(shí)可以解開(kāi)使用。通過(guò)三次覺(jué)醒,無(wú)形劍可作為基本武器使用,并用樹(shù)枝對(duì)此進(jìn)行了著重的刻畫。

    【劍魂】

    技能改動(dòng):

    middot; 里middot;鬼劍術(shù)

    -攻擊力增加5%

    middot; 短劍精通

    - 里鬼劍術(shù)劍氣攻擊力增加5%

    middot; 巨劍精通

    - 里鬼劍術(shù)龍卷攻擊力增加5%

    middot; 銀光落刃

    - 攻擊力增加15.2%

    middot; 三段斬

    - 攻擊力增加8.7%

    middot; 流心:刺

    -攻擊力增加15.2%

    middot; 流心:躍

    - 攻擊力增加10.5%

    middot; 流心:升

    - 攻擊力增加10.6%

    middot; 流心:狂

    - 改善流心:狂接續(xù)姿勢(shì)下的按鍵輸入時(shí)機(jī)

    middot; 拔刀斬

    - 攻擊力增加5%

    middot; 破軍斬龍擊

    - 攻擊力增加7.4%

    middot; 幻影劍舞

    - 攻擊力增加6.2%,鈍器沖擊波Y軸攻擊范圍增加

    middot; 極 middot; 鬼劍術(shù)

    - 攻擊力增加7.4%

    middot; 極 middot; 神劍術(shù)

    - 攻擊力增加10.4%

    middot; 破空拔刀斬

    - 攻擊力增加13.5%

    middot; 極神劍術(shù)

    - 千機(jī)劍攻擊力增加10.4%

    middot; 極神劍術(shù):瞬斬

    - 攻擊力增加5%

    middot; 萬(wàn)劍歸宗

    - 攻擊力增加7.4%

    ◆三次覺(jué)醒:極詣middot;劍魂

    *劍意無(wú)氏灶形

    - 95級(jí)被動(dòng),增加除基本攻擊和流心系列以外的轉(zhuǎn)職技能攻擊力

    -1Lv : 20%

    L 每1Lv額外增加量: 2%

    - 根殲源扮據(jù)武器在流心:刺/躍/升中特化2種

    L 實(shí)際攻擊力增加率 : 1Lv 20%, 每1Lv額外增加2%

    L 對(duì)應(yīng)技能 : 短劍, 太刀, 鈍器, 巨劍, 光劍

    - 根據(jù)武器,增加流心:刺/躍/升中,沒(méi)有特化功能的1種技能的技能攻擊力裂團(tuán)

    L Lv1 : 20%, 每1Lv額外增加2%

    對(duì)應(yīng)技能 : 短劍, 太刀, 鈍器, 巨劍, 光劍

    *極middot;拔劍術(shù):百劍無(wú)蹤

    - 95級(jí)主動(dòng),作拔刀姿勢(shì)后,快速斬向周圍,在斬?fù)舫鰟酆?劍魂可自由行動(dòng)

    L 同時(shí),無(wú)形劍氣在該區(qū)域進(jìn)行多次斬?fù)?

    *入微神意化天劍

    - 施放時(shí),將無(wú)形劍氣變?yōu)殁g器形態(tài),砸向前方

    L 隨后變更為巨劍,進(jìn)行強(qiáng)力斬?fù)?

    L 再變成雙刀流形態(tài),飛躍并落地的同時(shí)進(jìn)行連續(xù)斬?fù)舨⑸蓜?/p>

    L 最后,劍意臻至入微境地,變?yōu)榫扌喂鈩π螒B(tài)完成最終斬?fù)?

    王者之心2點(diǎn)擊試玩

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