龍之谷手游箭神pve加點及輸出手法 箭神pve刷圖怎么加點
基礎(chǔ)技能:多段射擊加滿、二連射不加、閃避加滿、疾閃加滿、鷹怒加滿,其余1點
一轉(zhuǎn)技能:迅矢連射加滿、聚能射擊加滿、飛控連射1點、包圍加滿、箭雨風(fēng)暴加滿、集中射擊加滿、追風(fēng)箭看喜好、最右邊技能樹全部1點,主要是為了精神放逐
4399龍之谷手游箭神刷圖加點:
龍之谷 箭神 咋加點??
首先要說明的是:只有最合適自己的加點,沒有最好的加點。有人喜歡兩頁放滿技能,有人不習(xí)慣翻頁。技能多輸出就多元化,更靈活,也更耗藍(lán)。技能少省去你記CD的麻煩,適合一緊張就忘記翻頁的玩家。爭議技能:2連,鷹眼,怒氣,瞄準(zhǔn),追蹤。
模擬器地址:
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這個是我習(xí)慣的加點,沒時間放瞄準(zhǔn),索性就沒加。魔法:追蹤15秒CD,迅捷15秒CD;物理:2連4.5秒CD,聚能15秒CD,怒氣18秒CD,多段28秒CD,40物理大125秒CD,算上傷害不是很高的飛空連射20秒CD和箭雨風(fēng)暴45秒CD。以上是箭神的主要輸出技能。----------------------------------------------------------------
鄙視2樓復(fù)制的。什么年代的加點了?你那么多點都放哪去了?
龍之谷 箭神加點
為了避免抄襲~特此聲明:此加點為華北網(wǎng)通3??? 風(fēng)の行者丶專屬加點(當(dāng)然~我加點也有參考其他優(yōu)秀雙修加點的...)
進(jìn)入正題:
40滿級(目前)一共400SP
所以2連+10(刷圖PK做技能的連續(xù)使用~CD短~攻也不低)
穿刺+5(單刷神馬的我個人感覺還是比較給力的~尤其是聚怪之后...)
翻滾+5(神技能不解釋~除非你就站那打不打算動了...)
疾閃+4(理由同上~逃脫必備)
多段射擊12(人家說真的很有用...距離近了很BT~還有可能出打斷效果...但是我覺得不用點那么高~因為作為一個好走位的箭神是不會讓敵人近身的..)
魔法箭+3(小片殺傷用著還不錯~起手快~但是有一點散怪...)
鷹眼+3(有很多人都說加滿好~但是太費SP了0 0沒必要啊~+3是300%足夠了)
浮空+3(理由同翻滾和疾閃)
旋風(fēng)腿+0(如果你打算偽游俠的話就加吧~我不逼你...)
第二頁
聚能射擊+8(盡可能多的加吧~攻擊高~但是起手太慢了~所以建議出個聚能紋章~)
飛空連射+4(出前置~而且飛空可以給予箭神更廣闊的天空~盡情的飛吧~?。?/p>
包圍+3(出前置~高暴擊~穿刺。但是限制過大~不能動~高硬直~遇到小怪近身操作不好的就瘋了0 0慎用)
箭雨風(fēng)暴+3(箭神刷圖神技~不加的人都2)
迅矢連射+1(為什么是出物理大呢?十六箭射出來總比箭術(shù)革命那一箭感覺好~而且更實用~一般的箭神都出這個)
集中射擊+1(前置技能,用起來有點散怪~不過有人聚怪之后再打連擊也不錯~攻擊低)
追風(fēng)箭+4(前置技能,能攻擊倒地的敵人~PK用起來不錯)
迅捷箭+3(前置技能,PK刷圖逃脫技能~應(yīng)用廣泛)
追蹤箭+3(外號無腦箭~PK神技能~追蹤效果就是一個BUG~攻擊也不錯~24連擊。也難怪DN把追蹤在PK場里的攻擊降低了30%...)
虛晃一槍+2(走位神技~都不錯~攻擊不高~+2是為了出三角)
三角箭+1(走位神技~PK刷圖不錯~箭神沒有不加的)
震裂箭+1(就為了暈眩效果~加吧~PK場里絕對用得著~可是那攻擊...我很糾結(jié))
怒氣爆射+1(PK神技能~只要擊中就束縛~好用?。?/p>
另外瞄準(zhǔn)+4(使對方遠(yuǎn)距離攻擊的防御力減少30%~很BT的技能~雖然只有十五秒~但是絕對夠放了追蹤放箭雨~放了箭雨還能放16連~呃...上面這句說的是刷圖...)
長弓掌握+1(能加就加不解釋)
精神放逐+1(實在是到SP上限了0 0~不然都加上...)
400SP一點都不省下...我真是敗家啊~不過話說回來~對天發(fā)誓我真的沒有抄襲啊~大哥大姐行行好~采納一下吧...要是給點分那我就更開心了~!
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