《超級戰(zhàn)艦》圖文攻略
??游戲有三個模式供你選擇,經(jīng)典模式是使用艦炮戰(zhàn)斗,每一回合只能開一炮造成一格傷害,飛彈模式開始會有5發(fā)飛彈,而后每次發(fā)射的飛的數(shù)量會彈隨著你艦艇被擊沉的數(shù)量而減少,最后一種是超級武器模式,每局都有不同的武器供你搭配使用游戲的開始會出現(xiàn)兩個雷達,左邊是你的艦隊的位置,右邊是敵方的。
??開始要做的就是把己方艦隊巧妙的分布在雷達盤上,點擊艦只可以改變艦只的橫豎方向,小編覺得最重要的就是航母和巡洋艦這兩個大型目標(biāo),擺法的位置一定得分散開,這樣才會不那么容易被連續(xù)打擊到經(jīng)典模式每次只能打擊雷達盤上的一點坐標(biāo),當(dāng)你命中敵艦后,先看是哪個艦種,根據(jù)它的艦長來選擇接下來打擊的坐標(biāo),基本上就跟玩五子棋的原理一樣,以你第一次命中的坐標(biāo)中心上下左右四個方向開始打擊目標(biāo)被擊中后會有很炫的爆炸效果,但要擊沉的話就要看各艦種在雷達盤上占的格子數(shù)了,占幾格就要對應(yīng)的擊中幾次才能被擊沉,像航母在雷達盤上占5格,就得被擊中5次在經(jīng)典模式中,被擊沉的艦只數(shù)量不會影響自己的攻擊力。
??而在飛彈模式中,開始能一次發(fā)射5枚飛彈,而你的艦只被擊中一艘,就會減少1枚,所以對你最后的勝利影響很大,這樣就要看你開始的布局和你的運氣了最好玩的還是超級武器模式,游戲開始會有多款武器供你搭配選擇,剛開始的時候許多武器沒有解鎖,隨著你戰(zhàn)斗能力的提高,相繼會有許多威力強大的武器登場,每一局打完后,使用過的武器會有冷卻時間超級武器模式中,只有艦炮每一回合都能使用,其他武器都有冷卻時間,當(dāng)亮完5個紅燈后變?yōu)榫G燈就能使用了每個武器都有自己的攻擊特點,像飛機轟炸就能打擊一條直線上相隔一個坐標(biāo)的3個點,而且只能橫向打擊,如果把大型艦只開局時豎向擺法,就能有效的降低轟炸的打擊效率航彈轟炸能打擊4x4格子內(nèi)的4角加上中心補個坐標(biāo)點,盡量用好這款大威力武器,能有效幫助你勝利,用它來地毯式搜索目標(biāo)會讓你有意想不到的效果。
??這種模式還有許多有意思的武器,小編也就小玩了下,許多武器還未解鎖,大家感興趣的話趕緊自己去試試吧。
《超級街霸4》圖文攻略
??「齁溜肯!哈斗肯!」「阿力固!阿力固!」不用我解釋這是什么,我想大概沒有其他電玩角色的招式會比這幾招更加耳熟能詳了! CAPCOM的《街頭霸王2》(Street Fighter II)系列作品絕對是90年代前期最具代表性的格斗游戲,不,應(yīng)該說在當(dāng)年,《街頭霸王2》就幾乎是整個電玩界最鮮明的形象代表,不但大型電玩大排長龍,家用移植作品款款熱賣,漫畫、電視動畫、電影動畫的跨足也完全不足為奇,更出現(xiàn)了明顯從《街頭霸王2》取材的大卡司電影,以及官方正式承認(rèn)的同名電影作品(不過這些電影的共通點就是它們都是搞笑片。
??。。),足見《街頭霸王2》當(dāng)年造成的風(fēng)潮有多廣大。
最初的《街頭霸王》首作雖然是值得紀(jì)念的開創(chuàng)之作,導(dǎo)入了「特殊指令必殺技」這種往后格斗游戲必備的系統(tǒng),不過其惡劣的操作性與夸張的平衡度實在很難稱上是款好游戲。 《街頭霸王2》有著多名特性各異的角色、良好的操作性與漂亮的畫面、熱血的音樂,會風(fēng)靡一時就是毫不奇怪了,不過玩家一多,平衡性、游戲速度等等各種需求也接著被提出,CAPCOM也就持續(xù)的進行游戲的改版:可以使用「四大天王」的Dash版,追加招式、游戲速度提升的Turbo版,影音表現(xiàn)提升、再增加了4名新角色的《超級街頭霸王2》,以及《街頭霸王2》系列的最終進化型態(tài)《超級街頭霸王2X》,當(dāng)然還有著為數(shù)不少的家用移植版本,一同創(chuàng)造了一個輝煌的時代。
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當(dāng)然《街頭霸王2》不可能一直無止境的改版下去,但CAPCOM也不敢貿(mào)然的推出《街頭霸王3》,于是改推出名為《街頭霸王Zero》的新系列作品,加入了許多較具實驗性的游戲要素,或許也就因為這種實驗性,《街頭霸王Zero》系列三款作品在系統(tǒng)設(shè)計上各自有不同的風(fēng)格,尤其集大成的《Zero3》系統(tǒng),要鉆研得透徹可不是簡單的事。
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《街頭霸王3》則是許多玩家心目中的2D格斗最高杰作,總共也有三款作品。 《街頭霸王3》系列除了有著流暢得夸張的動畫張數(shù)外,還有著驚世駭俗的「格檔」(blocking)系統(tǒng),這種讓玩家主動化解對方攻擊的大膽系統(tǒng)設(shè)計就是《街頭霸王3》之所以獲得高評價的一大原因,用說的沒用,下面這個名留于格斗游戲歷史的經(jīng)典對戰(zhàn)「背水的逆轉(zhuǎn)劇」請大家親自確認(rèn)或者再次回味吧!
《街頭霸王4》2008年時于大型電玩推出,2009年移植家用主機與電腦,相信熱愛格斗游戲或者《街頭霸王》系列作品的玩家們早就玩得滾瓜爛熟,對戰(zhàn)場次上百破千了吧,在家用主機版本推出超過半年后,CAPCOM也宣布了《街頭霸王4》將有進一步的新版作品《超級街頭霸王4》(Super Street Fighter IV)推出,將會有新角色新內(nèi)容,在玩家間當(dāng)然是一陣嘩然,當(dāng)然這其中持肯定與期待意見的居多,雖然也有玩家抱怨這種改版是在騙錢,不過看看前文在下簡單講述的《街頭霸王》系列歷史,就知道《街頭霸王》系列從2代以來沒有一代是只有單一作品的,是不是CAPCOM太久沒出格斗游戲,大家都忘了他們本來就會一直改版的啊!
這次游戲的開頭動畫不再是使用前作的潑墨風(fēng)格,而改用線條構(gòu)成畫面,比較接近素描的風(fēng)格,呈現(xiàn)出來的又是一種截然不同的細致感覺。
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然后開頭動畫又是Ryu跟Ken這對師兄弟兼摯友在對打,果然男人就是要以拳交心啊,不過兩位交心交這么多年了,不考慮干脆交往看看嗎?。
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