DOTA里IMBA版本里有幾樣特殊道具?
DOTA里IMBA版本里有幾樣特殊道具?
說的抽獎那個東西吧。
平常的東西就不說了,特殊的物品如下: 烈酒兇器,增加51點攻擊,38點力量和38點敏捷,攻擊20%幾率2倍傷害??植谰票?,增加66點攻擊,37點力量和47點敏捷,10%幾率2.5倍傷害。無頭騎士的頭,增加10點護甲,免疫超過自身最大氣血15%的傷害。帕路凱斯之斧,增加75點攻擊,免疫暴擊傷害,2%的幾率造成18倍攻擊效果。龍之召喚,增加41點攻擊,14%幾率召喚出一頭小龍,小龍無法攻擊,混亂傷害,攻擊太低,完全不夠看的。愚人節(jié)的糖果,可以變身roshan,但無法攻擊,增加護甲,移除變羊。抽獎還能獲得稱號“橫沖直撞”,增加30%移動速度,屁股后面跟了只科多獸。染血烈酒兇器。最近版本更新出來的,增加108點攻擊,47點力量,50點敏捷,25%幾率造成2.5倍傷害,死亡后掉落。3.80更新之后又加了一個新物品。毀滅之破開之小護身符。所有技能等級+7,幸運率提高100%。。。想象一下,10級大招的小小,要魁梧到什么樣子去。。差不多這些吧。祝愉快~
DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出幾種,是哪幾個,各有什么效果?
DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出7種。
1、急速冷卻,冰、冰、冰,召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結(jié),并造成打斷效果。在凍結(jié)期間,對目標所造成最低10點傷害來觸發(fā)會使目標暈眩0.4秒并受到30點的傷害。
2、寒冰之墻,冰、冰、火,在召喚師面前立起寒冰之墻,6.72版本開始不再減速魔免單位。
強襲颶風,雷、雷、冰,釋放一股向前移動的龍卷風,將途經(jīng)的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。
3、電磁脈沖,雷、雷、雷,召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據(jù)雷元素[雷、]的等級,在4至2秒內(nèi)爆炸。爆炸產(chǎn)生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內(nèi)的敵方單位;根據(jù)雷元素[雷、]的等級,最多燃燒400點的魔法,同時造成燃燒魔法值50%的傷害。
4、幽靈漫步,冰、冰、雷,召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態(tài)。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內(nèi)的敵方單位造成影響,持續(xù)時間:100秒。 無視魔法免疫
靈動迅捷,雷、雷、火,召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位持續(xù)9秒,增加該單位的攻擊速度與攻擊力。
5、炎陽沖擊,火、火、火,災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒后,對目標地點200范圍內(nèi)的敵方單位造成總計100至475點的神圣傷害,在造成傷害前獲得目標區(qū)域視野,傷害將平均分攤給范圍內(nèi)的所有單位炎陽沖擊。
混沌隕石,火、火、雷,召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,1.3s后落地,隕石向前滾動每秒對275范圍內(nèi)的目標造成最多325傷害。被隕石擊中的單位受到直接傷害的1/5持續(xù)3秒的持續(xù)傷害。
6、超震聲波,冰、雷、火,召喚師釋放強力的聲波,對波及的敵方單位傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向后推送,然后使他們喪失攻擊的能力,持續(xù)1至4秒。
7、熔爐精靈,火、火、冰,召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。當新的召喚出來,舊的會消失。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續(xù)5秒。在冰元素[冰、]和火元素[火、]都達到4級后,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
擴展資料:
卡爾是基于魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰(zhàn)自定義地圖DOTA?6.51版本中的新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經(jīng)歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。
冰元素,每一等級/每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度,每級增加2點力量。? ?
雷 元素,每一等級/每次施放提高召喚師1%攻擊速度和移動速度加成,每級增加2點敏捷。??
火元素,每一等級/每次施放提高召喚師3點的攻擊力,每級增加2點智力 。? ?
參考資料來源:百度百科――卡爾
一共有10個!
靈動迅捷[WWE] 快捷鍵:Z 召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據(jù)雷元素[W]的等級,提升40%至90%的攻擊速度,根據(jù)火元素等級提升30至90攻擊力。持續(xù)8秒。 施法距離:650 冷卻時間:20秒 魔法消耗:125 連招順序:WWE+R 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 攻速提升(雷元素等級):30%/40%/50%/60%/70%/80%/90% 攻擊提升(火元素等級):30/40/50/60/70/80/90 急速冷卻[QQQ] 快捷鍵:Y 召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結(jié)并打斷技能,根據(jù)冰元素[Q]的等級,持續(xù)3至6秒。在凍結(jié)期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒并受到30點的傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級,觸發(fā)間隔在0.8至0.6秒。 施法距離:1000 冷卻時間:20秒 魔法消耗:100 連招順序:QQQ+R 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 持續(xù)時間(冰元素)C 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 觸發(fā)間隔(冰元素)C 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 強襲颶風[WWQ] 快捷鍵:X 釋放一股向前移動的龍卷風,根據(jù)雷元素[W]的等級,最遠移動到800至3200的距離。將途經(jīng)的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據(jù)雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至400點的傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.8至2.5秒。 施法距離:2000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:150 連招順序:WWQ+R 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 作用距離(雷元素)- 800/1050/1460/1870/2280/2690/3200 持續(xù)時間(冰元素)- 0.8/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.5秒 傷害(雷元素與冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/400 電磁脈沖[WWW] 快捷鍵:C 召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據(jù)雷元素[W]的等級,在4至2秒內(nèi)爆炸。爆炸產(chǎn)生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內(nèi)的敵方單位,最多燃燒400點的魔法,并造成燒魔的一半的傷害。 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成傷害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距離:600 冷卻時間:40秒 魔法消耗:250 幽靈漫步[QQW] 快捷鍵:V 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態(tài)。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內(nèi)的敵方單位造成影響,根據(jù)冰元素[Q]的等級,降低敵方單位20%至40%的移動速度;根據(jù)雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。 持續(xù)時間:100秒 冷卻時間:60秒 魔法消耗:200 無視魔法免疫 連招順序:QQW+R 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敵方減速(冰元素)-20%/22%/24%/28%/32%/36%/40% 超震聲波[QWE] 快捷鍵:B 召喚師釋放強力的聲波,根據(jù)火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向后推送,根據(jù)冰元素[Q]的等級,推送時間持續(xù)0.25至1.75秒。然后,根據(jù)雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續(xù)1至4秒。 施法距離:1000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:200 連招順序:QWE+R 渾沌隕石[EEW] 快捷鍵:D 召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據(jù)雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據(jù)火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內(nèi)的敵方單位造成每0.5秒55至145點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。 施法距離:700 冷卻時間:30秒 魔法消耗:200 連招順序:EEW+R 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 最大滾動距離(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范圍傷害(火元素)- 110/140/170/200/230/260/290 每秒額外傷害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 熔爐精靈[EEQ] 快捷鍵:F 召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據(jù)火元素[E]的等級,護甲值為1至7,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據(jù)冰元素[Q]的等級,射程為300至900,魔法值為100至400,持續(xù)時間為20至70秒,。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續(xù)5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]同時達到4級時,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。 連招順序:EEQ+R 冷卻時間:70秒 魔法消耗:200 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 射程(冰元素)- 300/400/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400 持續(xù)時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 護甲(火元素)- 1/2/3/4/5/6/7 寒冰之墻[QQE] 快捷鍵:G 在召喚師面前立起寒冰之墻,根據(jù)冰元素[Q]的等級,持續(xù)4至10秒。根據(jù)火元素[E]的等級,寒冰之墻對附近105范圍內(nèi)的敵方單位造成每秒5至42點的傷害,并降低他們的移動速度。 連招順序:QQE+R 冷卻時間:25秒 魔法消耗:175 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 傷害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30 陽炎沖擊[EEE] 快捷鍵:T 召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒后,根據(jù)火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內(nèi)的敵方單位造成總計100至475點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內(nèi)的所有單位。 施法距離:全地圖 冷卻時間:60 魔法消耗:250 連招順序:EEE+R 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 總計傷害(火元素):100/137/200/262/325/387/475
冰雷 冰火 火雷 每樣兩種 全冰 全火 全雷 共3種 還有一個qwe 一共10種
樓上都說得挺多的了,也挺完善的,我就根據(jù)我玩時記得方法說說吧
三個冰是急速冷卻 點一下暈一下那個
三個火是天火
三個雷是磁暴,暴別人魔法值那個
(這3個最好,沒什么難度的)
兩個冰一個雷是幽靈漫步 隱身和減速作用,主要是隱身逃命或者先手
兩個雷一個兵是吹風 先手最主要的技能
兩個火一個雷是大火球 主加火的話有很大的AOE傷害的
兩個雷一個火是靈動迅捷 增加攻擊速度的,耗魔少,很實用
兩個冰一個火是冰墻 大范圍降低對面移動速度 很IMBA的技能
兩個火一個冰是召喚小火人 輸出也還行,主要有個減甲作用,破塔時挺有用的
(這幾個我記得方法是哪個多一點他合出的技能就偏向誰一點,比如兩個冰一個火,偏冰一點,所以是冰墻,而兩個火一個冰偏火一點所以是火人)
最后就是一樣一個,是超聲波 有一個AOE傷害和讓人2秒不能攻擊
去u9多看看卡爾的視頻 光看這些是沒用的
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