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    狂戰(zhàn)比較好,防高,攻高,而且這個現(xiàn)在比較熱 經(jīng)典加點: 劍罡: 劍氣:1級作為狂戰(zhàn)的一個倒地連,很普通輸出也一般,點1級足夠了,當(dāng)然也可以作為一個快速的推倒技術(shù),刷圖被圍了可以應(yīng)用,應(yīng)用后的僵持時間比破滅斬短多了 武器: 望月斬:滿級無論你是刷圖還是PK,都是滿級,傷害就不說了,要害要的是高浮空力,相應(yīng)的就是增加連擊的勝利率了 連刺:不點,這個技術(shù)有點搞笑,不能作為起手技術(shù),因為會直接擊倒,別通知我你會當(dāng)掃尾技術(shù),而且在PK場用出這招,會被別人笑的 防御:這個看個人喜好了,追求PK華美的可以點1級,可以格擋玩家的浮空技術(shù),不過這個需要很熟練的操作,看準(zhǔn)時間用,1級足夠,刷圖我寧愿和怪對歐 游龍斬:隨等第點上去,作為PK逃跑調(diào)整位子和刷圖解圍的搶手技術(shù),還是不錯的,傷害一般,只是三刀的攻擊不輕易智謀都打中一切人,還是沒有武圣的霸氣,呵呵 防御*取消:點了防御的肯定要點,這個就不解釋了,道理和一切取消技術(shù)一樣 游龍斬*取消:同上,不解釋 龍降:這里的龍降范圍很廣,這個務(wù)必點滿,不能刷圖和PK,作為群傷高浮空的起手技術(shù),應(yīng)該點滿 鈍器專精:這個就看個人喜好了,我還沒用過鈍器在PK場里把別人打暈,不過狂戰(zhàn)終竟還是應(yīng)該屬于大劍,看那氣勢~ 血咒: 這里就到了狂戰(zhàn)的專題了,嘿嘿 十字?jǐn)?滿級,一開始是個很廢材的技術(shù),但是后來通過反應(yīng),官方改了,十字?jǐn)鼗⒘?而且居然還可以浮空,不點白不點 大劍專精:狂戰(zhàn)的歸屬,想開著暴走和狂暴在PK場里馳騁,這個技術(shù)隨等第上去吧,不喜歡大劍的可以無視我-- 無窮斗志:這個就看個人喜好了在PK場快要掛了可以小小的撐一下血,究竟不能吃藥,因為開了狂暴會一直掉血.刷圖的呢…我寧愿吃藥… 性命線:滿級看看狂戰(zhàn)的介紹,把握血氣的戰(zhàn)士,高手無論是刷圖還是PK,會把血量節(jié)制在最適合的限度,玩過那個啥游戲的都知道,穿了龍鱗一套,那輸出…那傷害,在自己空血的時刻和BOSS對砍 血之狂亂:經(jīng)典抓投技術(shù),肯定滿級,不過現(xiàn)在對于一切抓投技術(shù)施展后的無敵時間補充還沒有,應(yīng)該官方會改,作為連擊掃尾技術(shù)和解圍技術(shù),很好用,而且還附加狀況 狂野回答:不解釋,技術(shù)描述1級是分享30%的血給隊友… 翔飛斬:一樣的必滿,高浮空帶霸體的起手技術(shù),不點就是你的損失了 暴走:想成為隊列的強力DPS么,想成為殺紅了眼的狂戰(zhàn)士么,滿級吧,舍棄你的防御,用你熟練的技術(shù)躲開一切的攻擊 血之狂亂*取消:道理同下 翔飛斬*取消:道理同上 狂暴化:在被某個帖子視為狂戰(zhàn)自殺的最好技術(shù)后,官方還是改了,而且恢復(fù)的血量是看怪物的HP上限,雖然開了后攻擊范圍不是很廣,究竟不是雙刀,究竟你是一個狂戰(zhàn),那是不可能不點的,滿級 血之咆哮:刷圖和PK高傷害技術(shù),攻擊范圍也是很大很大,隨等第點上去吧,算得上是一個大招了 附魂: 破滅斬:收刀技術(shù),傷害點高了可觀,可是僵持時間太長,假如沒打中,就…不點,自帶1級 空望月:無解,描述的是抓技,用起來相當(dāng)?shù)牟凰?范圍也小,命中不高,傷害不大,這里不做評論,還請各位大大鉆研 戰(zhàn)神加護(hù):范圍狀況技術(shù),我沒有點,究竟另類的技術(shù),狂戰(zhàn)完整可以不點 通技: 狂戰(zhàn)看到這里笑了,因為后跳和后跳取消是狂戰(zhàn)必點的技術(shù),無論PK和刷圖都是相當(dāng)適用的,而且一共才10點SP,笑吧…哈哈哈哈 這里就寫到這里了,因為現(xiàn)在只好50級,以來會開60級加技術(shù),而且很多技術(shù)也在調(diào)整中,因此只是個人意見,上面的加點沒有斟酌到SP,假如多了或者不夠按自己喜好分配,希望各位大大一齊來討論分享狂戰(zhàn)加點教訓(xùn),支援名將三國

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