斗破蒼穹手游魂族適合平民玩嗎?
合適
1.一技能選擇魂之黑洞。能夠制造靈魂黑洞,對四周的敵人造成范圍傷害,并增加1點靈魂值。
2.二技能選擇撕裂之刃。能夠在敵人腳下放出利刃,造成持續(xù)傷害。
3.三技能選擇魂之形態(tài)。能夠化身為無敵的靈魂狀態(tài),對周圍敵人造成持續(xù)傷害,增加2點靈魂值。
4.四技能選擇魂舞之手。消耗當前全部靈魂值,召喚出巨大的鬼手砸向敵人,靈魂值越高,傷害越高。
斗破蒼穹網頁游戲
咳咳 - - 小周 哪個是吞噬藍火時候用的...???? 不用的話經驗比例 會比不用的少??? - - 灑家遺言
斗破蒼穹網游
暢游的,還在核心體驗中吧,公測還是很久遠的是。
手機版斗破蒼穹游戲
呵呵,這游戲沒意識,最后的結局是打敗云山結束了
斗破蒼穹手游里面所以命運走向
首先在進入《斗破蒼穹》后,游戲第一天將為大家送上我們的大大大主角蕭炎作為陪伴 ,蕭炎大大身為主角肯定是必須培養(yǎng)的,蕭炎的技能傷害也灰??梢?。
缺點:就是剛開始紫卡需要進階為橙卡,麻煩一些,總的來說值得培養(yǎng)到最后.
其次,游戲七天送美杜莎也是十分值得培養(yǎng)的,技能有幾率回血,傷害可觀
人物的選擇要看幾方面。首先是資質 ,資質13的優(yōu)先考慮。(當然有些12的也很好,比如小醫(yī)仙,柳擎)。
第二看技能 ,有些人物技能傷害較高,有些人物則偏向于回復和防御
最后也是最為重要的,人物之間的羈絆也要考慮一下,羈絆激活越多屬性增加越多。(畢竟百分比增加在后期是十分可觀的)。
人物屬性:分為強攻型,治療型,均衡型,控制型和肉盾型
在站位及上陣中有不同的作用,上陣的前后也是有很大學問的喔。
強攻型攻擊高相對脆一些
控制型可以有效控制對方的輸出
肉盾型則是場上吸引傷害保護隊友的存在
均衡型就是介于強攻和肉盾之間,可輸出也可以抵擋傷害
治療型就是回復血量增加團隊持續(xù)輸出的位置
人物分為上陣和替補兩部分,上陣人物先與敵方戰(zhàn)斗,上陣人物死亡后替補人物上陣,直到所有人物死亡才結束
對于陣容比較前三個位置放肉盾,當然小醫(yī)仙是例外,死亡放毒使她成為早死早輸出的存在,因此放前方,后排放輸出和治療,另外有些人物技能替補上陣立刻釋放,因此放替補位,另外替補位再放一個治療最好,畢竟上陣的治療英雄死亡還能有人物加血更能持續(xù)輸出。
最后考慮羈絆的搭配,不用多說首先是一定要有這個人物的,然后強攻型優(yōu)先加攻擊和法術,肉盾加血量優(yōu)先,還有些是好幾個人物在一起的羈絆,所以一起上陣還是可以的。
人物培養(yǎng)還要看升級,進階,命宮(吃丹藥)和境界
升級可以用打副本的卡牌和經驗丹,經驗丹可以在活動副本打到
進階一般要滿足一些條件才可以讓卡牌升星,如相同卡牌,命宮,等級
境界需要吃菩提丹提升,并且需要有潛力才可以,潛力丹可以在活動副本打到,菩提丹則是競技場兌換,打魂殿,還要神秘商店獲得,境界滿了需要進階才可以繼續(xù)提升,如巔峰大斗師需要突破才可以繼續(xù)提升至斗靈。
突破材料在精英副本可以獲得。
強推





