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    死侍和合金裝備崛起哪個好玩

    一、死侍和合金裝備崛起哪個好玩

    兩款我都玩過,我覺得還是合金裝備崛好玩,很爽快,死侍玩到后面有點無聊。

    二、要合金裝備崛起,為什么第一關(guān)打海魔鬼那我?guī)缀跏菬o傷的得了一個C一個D。。有什么技巧嗎?打出評價A什

    有傷和無傷差別很大,受傷多少則沒什么關(guān)系

    此外時間長短,最大連技,最大切片數(shù)會有差別,老被打連擊數(shù)一定上不去

    一般A是基本是速攻Boss被子彈擦了,被打了一下什么的,無傷不得S大概會是時間太長了,或者BOSS戰(zhàn)刷小怪時一只小怪都沒管

    大海魔無傷S的難度不大,你大可試試,擦傷重新開始就是

    三、覺得合金裝備崛起 復(fù)仇好玩還是合金裝備5原爆點

    除了游戲流程有點短之外,個人更傾向于合金裝備5原爆點,崛起復(fù)仇偏向ACT,原爆點更有系列一貫的深度和趣味性。

    四、合金裝備崛起 復(fù)仇看到最低配置和最高嚇到了。我這筆記本能玩嗎?

    能玩是能玩不過別開最高配

    就算是中配玩起來也是很爽的

    記住打最終BOSS的時候就是那個阿姆斯特朗議員的時候開到最低配,而且把抗鋸齒關(guān)掉,保證最流暢的運行。不然最后一個鏡頭的斬切模式會因為電腦的延遲根本安不下去。我當(dāng)時不知道怎么回事就反復(fù)打了20多遍我自己都快吐了。。。

    五、鬼泣4和合金裝備崛起哪個更好玩

    怎么說呢

    這兩個游戲不是一個類型所以沒辦法比較太多

    鬼泣注重打擊感和觀賞性

    合金裝備注重潛入和劇情(鑒于你說崛起的話...跟合金裝備的核心玩法略微有點不符(畢竟那是個外傳))

    如果真的要對比的話建議還是都體驗一下

    畢竟兩款游戲帶來的是兩種不一樣的體驗

    真正要我來說的話 都很不錯 都值得去玩一玩 畢竟這是在游戲界很知名的兩款游戲

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