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《風(fēng)暴英雄》中的一些新手必須知道的內(nèi)容
《風(fēng)暴英雄》中的一些新手必須知道的內(nèi)容
《風(fēng)暴英雄》基礎(chǔ)介紹
《風(fēng)暴英雄》是暴雪娛樂的一大新嘗試,徹底顛覆了多人競(jìng)技游戲的傳統(tǒng)玩法,開創(chuàng)了獨(dú)特的游戲模式。對(duì)于玩家們來說,這個(gè)免費(fèi)的團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)游戲不僅擁有暴雪旗下的所有經(jīng)典角色,并且充滿樂趣、節(jié)奏更快、探索空間更大。
游戲最早答伏在2010年的時(shí)候就被提及,但之后幾經(jīng)改名和沒碼調(diào)整。目前游戲仍處于開發(fā)階段,BETA測(cè)試與正式發(fā)布日期未知。
準(zhǔn)備好戰(zhàn)斗吧,勇士們!(以下是《風(fēng)暴英雄》新手必知內(nèi)容^_^)
游戲特點(diǎn)
《風(fēng)暴英雄》是暴雪對(duì)該類型游戲的獨(dú)特嘗試,你可以從不同的暴雪英雄中進(jìn)行選擇,同時(shí)每個(gè)英雄都可以通過多樣的天賦系統(tǒng)進(jìn)行自定義。游戲還提供不同的對(duì)戰(zhàn)地圖任你選擇,不同的地圖各有獨(dú)特的互動(dòng)元素,足以對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生影響。
值得的一提的是,《風(fēng)暴英雄》完全摒棄了重復(fù)空洞的金錢Farm和裝備系統(tǒng),團(tuán)隊(duì)等級(jí)的引入則是一種變革——游戲更自由,更爽快。
快節(jié)奏的團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn),通常20分鐘一局
暴雪經(jīng)典系列英雄,熟悉的老朋友們
豐富的坐騎與皮膚,造就你的個(gè)性英雄
多個(gè)游戲地圖,地圖互動(dòng)能影響戰(zhàn)局
英雄的天賦影響不同技能的選擇
經(jīng)驗(yàn)和等級(jí)團(tuán)隊(duì)共享,無裝備系統(tǒng)
英雄分類
游戲的英雄分為:戰(zhàn)斗型(Warrior)、刺殺型(Assassin)、輔助枯舉哪型(Support)和專業(yè)型(Specialist)四種。
戰(zhàn)斗型:能夠擊暈或封鎖敵人并保護(hù)盟友。
刺殺型:能夠制造大量的傷害,擊殺對(duì)方英雄并壓制對(duì)面的反打。
輔助型:能夠治療友方單位,保證友方的存活。
專業(yè)型:可以做許多特殊的事情,主要是攻城能力,或具有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力。
戰(zhàn)斗型刺殺型
輔助型專業(yè)型
按照不同的職責(zé),每名英雄擁有不同的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。迪亞波羅這樣的戰(zhàn)斗型英雄可以沖進(jìn)戰(zhàn)斗的中心,他們可以近戰(zhàn)攻擊、吸收傷害并予以反擊。凱瑞甘這樣的刺殺型英雄可以造成大量的傷害并且消滅掉以輕心的敵人。但他們必須謹(jǐn)慎選擇進(jìn)攻時(shí)機(jī),因?yàn)槠渥陨硪卜浅4嗳?。輔助型英雄比如烏瑟爾可以改變戰(zhàn)斗的走向,通過治療、增益效果或其他的控場(chǎng)技能來幫助隊(duì)友走向勝利。其他的還有攻城型和指揮型英雄,他們也會(huì)在團(tuán)隊(duì)中扮演獨(dú)特的角色。
風(fēng)暴英雄掛機(jī)狂魔阿巴瑟新手攻略
前言:
大家好我是左手,這期給大家?guī)淼氖前蜕男率纸虒W(xué)攻略,阿巴瑟這個(gè)英雄因?yàn)楸容^復(fù)雜,打法也比較多變,所以這個(gè)攻略的信息量會(huì)比較大,,盡量把各個(gè)方面都說到。有什蠢梁么不足的地方大家可以來群里問我,那我們就開始進(jìn)入掛機(jī)狂魔阿巴瑟的世界吧~
(視頻在努力制作中。。有點(diǎn)有心無力沒時(shí)間,先發(fā)草稿給大家看吧)
首先,我們必須了解阿巴瑟的定位,阿巴瑟是一個(gè)近戰(zhàn)的專業(yè)型英雄,雖然他的定位是一個(gè)近戰(zhàn)英雄
但千萬不要拿去線上撓人,會(huì)被人一巴掌拍死的,這是一個(gè)通過本身技能實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程操作的英雄,本身無藍(lán)條血量也極低,所以必須穿梭于各種敵人意想不到或者安全的地方預(yù)防被人偷偷弄死,阿巴瑟是一個(gè)后期英雄,前期帶著阿巴瑟的陣容可能會(huì)稍顯劣勢(shì),但16級(jí)以后會(huì)有一個(gè)質(zhì)的飛躍。另外再說說這次補(bǔ)丁,其實(shí)也就砍了阿巴瑟的7級(jí)天賦W技能減速效果和大招CD時(shí)間,核心打法沒受到多大影響,依然是一個(gè)挺不錯(cuò)的英雄~接
下來會(huì)講到阿巴瑟的技能,天賦,打法,小技巧,大局觀,局勢(shì)判斷,大招使用等等各方各面,我們慢慢來吧。。
技能:
先講講技能,剛才就說了,阿巴瑟是一個(gè)本體很容易死,必須躲起來的英雄,所以他的技能也比較另類,
Q技能,對(duì)友方目標(biāo)單位或建筑使用后,阿巴瑟會(huì)附身在這個(gè)單位身上,也就是單位頭上頂著的三眼怪就是
阿巴瑟,阿巴瑟會(huì)獲得幾鄭粗個(gè)額外技能,也就是說阿巴瑟的Q技能可以對(duì)自己這邊的英雄啊,小兵建筑物之類
的友方單位使用,持續(xù)一段時(shí)間,這個(gè)技能是無限距離的,可以全圖使用,使用之后自己英雄本體就不能移
動(dòng)和做其他事情了,在附身單位身上自己會(huì)獲得額外3個(gè)技能,Q技能是對(duì)一條直線上的第一個(gè)敵人照成一定
的傷害,W技能是對(duì)附生體身邊的敵人照成一個(gè)范圍傷害,E技能是為附生體獲取一個(gè)護(hù)盾,持續(xù)一段時(shí)間。
這幾個(gè)技能的CD時(shí)間都非常的短喊檔鎮(zhèn),可以不斷的使用,然后最后一個(gè)R就是取消附身,通過這個(gè)技能可以實(shí)現(xiàn)
基本的遠(yuǎn)程清兵或者幫助隊(duì)友~當(dāng)然自己是影響不了附生單位的移動(dòng)的哦,就是你想怎么甩技能隨便甩,但人
家想怎么走還是人家說了算。這里要說一下,剛學(xué)阿巴瑟最好不要附身到澤拉圖或者諾娃這種隱形單位身上,
很可能人家在準(zhǔn)備埋伏敵人,結(jié)果被你附身后甩個(gè)技能把隊(duì)友暴露在敵人的包圍圈中,,那你就等著被罵吧
(這一點(diǎn)要切記!)?!,F(xiàn)在先介紹技能,等會(huì)再介紹實(shí)際的運(yùn)用
W技能,W技能是向一個(gè)地方放置一枚類似于地雷一樣的巢穴,這個(gè)使用之后是不會(huì)照成傷害的,敵人
也是可以看得到并打掉這個(gè)巢穴的,必須等一會(huì)延遲之后才會(huì)激活效果進(jìn)入隱形狀態(tài),敵人如果踩到了會(huì)受
到傷害并且顯形,包括隱形單位哦~不過這個(gè)巢穴持續(xù)一段時(shí)間后就會(huì)消失,可以釋放多個(gè),這個(gè)技能本身
是有使用范圍的,可以通過天賦實(shí)現(xiàn)全圖使用,可以用來清兵,干擾,開視野,防GANK,效果都是非常好的
阿巴瑟本體是沒有E技能的,
大招只有一個(gè),復(fù)制友方英雄,復(fù)制之后阿巴瑟本體消失,可以操縱復(fù)制
英雄,持續(xù)一段時(shí)間后會(huì)消失,阿巴瑟本體會(huì)回到自己原本所在的那個(gè)地方,這個(gè)技能可以全圖使用,使用
后復(fù)制體會(huì)在復(fù)制英雄的旁邊出現(xiàn),雖然可以復(fù)制隊(duì)友,但復(fù)制的是沒有天賦屬性包括額外技能的隊(duì)友哦,
就好比你復(fù)制了一個(gè)諾娃,你復(fù)制出來的這個(gè)諾娃是沒有高能彈藥和各類屬性加成的哦~這個(gè)大招要詳細(xì)講一
下了,就因?yàn)樗拇笳惺沁@個(gè),所以,我覺得一個(gè)阿巴瑟要真想玩得好,你哪怕不會(huì)玩大部分英雄,你至少
要知道大部分英雄的技能和打法,這樣你才能在合適的時(shí)機(jī)復(fù)制一個(gè)合適的隊(duì)友,在短時(shí)間能照成相應(yīng)的效
果,就好比你們隊(duì)伍這邊的前排只有一個(gè)肉了,還是一個(gè)你不會(huì)玩的肉,你復(fù)制了輸出,就會(huì)導(dǎo)致你們輸出
過剩,前排不足,打團(tuán)就會(huì)打不過,或者地精或阿茲莫丹在偷塔,你明明知道復(fù)制過去幫忙偷效果會(huì)非常好
但你不會(huì)玩啊,怎么辦~~不同的場(chǎng)合必須復(fù)制不同類型的英雄,這里要講下,打團(tuán)的時(shí)候如果你們這邊一個(gè)
肉都沒有,那你也不能復(fù)制輸出,必須復(fù)制輔助,優(yōu)先治療,不然你們這邊連輸出環(huán)境都是問題,守家的時(shí)
候優(yōu)先復(fù)制專精,當(dāng)然,魚人要除外。。恩,大招先講到這里,后續(xù)想到什么會(huì)接著補(bǔ)充,(之后的一個(gè)小時(shí)的字不知道按了什么鍵,全沒了,又返回不了。又得重新寫)
再講講阿巴瑟的被動(dòng),他的被動(dòng)是會(huì)在阿巴瑟的身邊每隔一段時(shí)間生成一只小蟲子,這只小蟲子會(huì)選擇一條離阿巴瑟最近的線路跑到線上去攻擊敵方單位,因?yàn)榘蜕强刂撇涣讼x子移動(dòng)的,所以敵人大部分時(shí)候就可以通過蟲子順藤摸瓜找到阿巴瑟并把它給拍死,特別是隱形單位,在前期他們?nèi)绻聫?qiáng)殺會(huì)被建筑物活活打死,但7級(jí)之后他們就有強(qiáng)殺的能力了,這點(diǎn)要注意,還有要小心一些遠(yuǎn)距離的AOE技能,比如諾娃的定點(diǎn)打擊和弗斯塔德的超電磁炮等,至于如何預(yù)防這類問題后面我會(huì)講。先說說z技能,阿巴瑟的Z可以讓他這個(gè)英雄快速的潛入地底并來到指定的目標(biāo)區(qū)域,這個(gè)技能可以全圖使用,但必須要有視野,而且有CD時(shí)間。用處特別的多,特別是在后期~也先不做過多的介紹。
天賦與打法
接下來我們就要講比較復(fù)雜的東西了,阿巴瑟這英雄的天賦很多都很好用,所以也衍生出了各種各種的打法,各有長(zhǎng)短在講這些之前得先講講經(jīng)驗(yàn)問題。
這個(gè)游戲前期的經(jīng)驗(yàn)是非常重要的,特別是9級(jí)和10級(jí),又大招和沒大招是質(zhì)的其別,經(jīng)常很多人都不看等級(jí),9級(jí)就去和人家10級(jí)打團(tuán),然后被團(tuán)滅,然后就各種吵架崩盤。阿巴瑟這個(gè)英雄和其他英雄不一樣,這個(gè)英雄可以同時(shí)吃兩條路線的經(jīng)驗(yàn),也可以邊吃線上的經(jīng)驗(yàn)邊打團(tuán),從而把等級(jí)越來越大,從而打出優(yōu)勢(shì),當(dāng)然前提是隊(duì)友不要老是死。。那么阿巴瑟皮那么脆要怎么吃經(jīng)驗(yàn)?zāi)?首先,英雄本身是可以吃經(jīng)驗(yàn)的,這毋庸置疑,但阿巴瑟皮薄餡多,太靠兵線了容易被人吃掉,所以他不止英雄本身可以吃經(jīng)驗(yàn),他的Q技能也可以吃到經(jīng)驗(yàn),就好比你們上路一個(gè)隊(duì)友都沒有,你的Q技能Q到了上路的小兵身上,在你Q技能持續(xù)的這段時(shí)間內(nèi)死亡的敵方單位,你都可以通過你的Q技能吃到線上的經(jīng)驗(yàn)的,但僅僅通過Q技能的幾個(gè)額外技能清兵是很慢的,想要快速的清掉一條線上的小兵就好的辦法就是在使用Q技能之前在敵方小兵腳下放幾個(gè)W技能的巢穴,然后再附身在友方小兵身上,這樣W技能被小兵踩爆配合著自己的額外技能就可以輕松快速的清掉一波線上的小兵。
玩阿巴瑟絕對(duì)不能一直窩在泉水。那么如何實(shí)現(xiàn)變吃經(jīng)驗(yàn)邊打團(tuán)或者兩路同時(shí)吃經(jīng)驗(yàn)?這就必須注意時(shí)機(jī)然后讓本體跑去吃經(jīng)驗(yàn)了,一個(gè)玩得好的阿巴瑟并不是一直躲在家里刷數(shù)據(jù),而是要敢于看好時(shí)機(jī)跑到線上去偷家偷塔偷物資,比如現(xiàn)在雙方都在上路搶物資,阿巴瑟就可以偷偷的跑到下路找個(gè)線上的草叢躲起來,一般這時(shí)候如果打團(tuán)打得很激烈人家是不會(huì)萬里迢迢跑來下路找你的,你可以躲在草里吃線上的經(jīng)驗(yàn),然后再Q(mào)到隊(duì)友身上幫助隊(duì)友,或者Q到其他沒人的線上清兵,這樣只要隊(duì)友不要死的太多,久而久之就可以在等級(jí)上超越對(duì)面,不單單是吃經(jīng)驗(yàn),你也可以在下礦井,搶貢品,BOSS爭(zhēng)奪的時(shí)候跑去偷野,偷塔等等各方各面都可以做,但有一點(diǎn)要記住絕對(duì)不能在同一個(gè)地方停留太久,不然很容易被人抓死,附身在隊(duì)友身上或者在其他路線上時(shí)要同時(shí)盯著小地圖上的自己,預(yù)防被人偷死,如果害怕被澤拉圖或者諾娃抓可以在建筑物的一些路徑上放幾個(gè)W技能
如果隱身單位踩到了就會(huì)顯形然后就被兵營(yíng)減速,這樣有時(shí)候反而自己會(huì)死在塔下。玩阿巴瑟必須大局觀夠好
接著講天賦吧
先說明,萬事沒絕對(duì),天賦可以看地圖看陣容不斷再變,沒有什么這天賦是渣那天賦是渣,打法也是一樣。下面我會(huì)介紹一兩種我經(jīng)常在用的打法,但不代表其他打法就不好,每個(gè)人都有每個(gè)的理解和習(xí)慣。
1級(jí)的天賦
小兵末日,這個(gè)天賦我一般不會(huì)去點(diǎn)因?yàn)橐话闱灞€靠阿巴瑟的W技能和Q的額外技能就可以短時(shí)間內(nèi)把一波小兵帶走,而且也不可能一直老是在清兵,感覺傷害有點(diǎn)過剩,當(dāng)然如果對(duì)面推線能力很強(qiáng)也可以選擇,后面這兩個(gè)強(qiáng)化被動(dòng)是我經(jīng)常點(diǎn)的,點(diǎn)得比較多的應(yīng)該是強(qiáng)化生命值,這樣也可以更好的消耗地方建筑物的炮彈,強(qiáng)化W技能感覺太被動(dòng)了,所以我不會(huì)怎么去點(diǎn)哦~
4級(jí)的天賦
前面這兩個(gè)都是在強(qiáng)化Q技能的額外技能的,這也可以強(qiáng)化前期阿巴瑟的作戰(zhàn)能力,也能更好的幫助隊(duì)友,但我一般不會(huì)去點(diǎn)~因?yàn)槲医?jīng)常單排,不會(huì)過多的依賴隊(duì)友,晉級(jí)這個(gè)天賦在以前是非常好用的,但是現(xiàn)在被砍了,只能強(qiáng)化小兵15秒,CD又長(zhǎng),所以哪怕點(diǎn)前面2個(gè)都千萬別點(diǎn)這個(gè),那我點(diǎn)的最多的就是W技能無限距離釋放,為什么點(diǎn)這個(gè)天賦呢?點(diǎn)了這個(gè)天賦,你可以偷塔,可以偷野,可以偷拿物資,哪怕巨龍鎮(zhèn)的龍你都能偷,而且也可以在下路幫上路的隊(duì)伍在野區(qū)路口埋地雷,預(yù)發(fā)隊(duì)友被抓,至于具體作用等會(huì)后面一起講。
7級(jí)的天賦
大部分時(shí)候會(huì)學(xué)礦羅,特別是打鬼靈礦的時(shí)候,有個(gè)礦羅你就等于多了一兩層的勝率,當(dāng)然也有例外,比如黑心灣,這張地圖很多時(shí)候都是靠炮彈來拆建筑物的,礦羅很多時(shí)候都會(huì)修不上來就被砸掉了,除掉礦羅這剩下三個(gè)都差不多,強(qiáng)化Q可以多一點(diǎn)追殺或反殺干擾能力,強(qiáng)化W可以防GANK和追殺逃跑,E技能沒點(diǎn)過不知道實(shí)際效果~
10級(jí)的天賦
苦逼的只有一個(gè)大招,前面講了就不過多的介紹了,周免英雄多練練吧。
13級(jí)的天賦
從性價(jià)比上來說一般都是點(diǎn)被動(dòng)的蟲子死亡后會(huì)爆炸,這樣無論是打野清兵或者是拆塔效果都非常的顯著哦~然后說下強(qiáng)化蟲子可以遠(yuǎn)程攻擊這個(gè)天賦是有特殊打法的哦~可以通過4級(jí)的全圖使用W技能在敵人基地的旁邊巢穴然后Z過去放被動(dòng)的蟲子直接遠(yuǎn)程攻擊內(nèi)兵營(yíng)然后里面回城,實(shí)在跑不了也可以開個(gè)大招去偷野等等,以為阿巴瑟大招使用結(jié)束本體會(huì)回到原來的位置,所以敵人一般會(huì)留一兩個(gè)人在那等你,你們就可以趁機(jī)去偷野~可以起到牽制作用,但必須把握好時(shí)機(jī)不然很容易被人抓死(后續(xù)視頻會(huì)有介紹)。剩下兩個(gè)天賦用得比較少~感覺性價(jià)比不是很高。
16級(jí)的天賦
我?guī)缀醣攸c(diǎn)蝗蟲大軍,偷塔偷野守家清兵推線必備~
20級(jí)的天賦
升級(jí)大招咯~
那總結(jié)起來我的天賦大部分時(shí)候是這么點(diǎn)的
(轉(zhuǎn)載請(qǐng)附作者呀~)
強(qiáng)推





