首頁(yè) > 產(chǎn)業(yè) > 元宇宙
魔獸世界 ICC全BOSS攻略:WOW ICC是什么? 2
WOW ICC 是什么?ICC 是什么副本? ICC 是3.3 王者的隕落 其中的一個(gè)10/25 人團(tuán)隊(duì)副本 中文名是冰冠城塞 25 人模式掉落 T10 級(jí)別裝備。 ICC 普崔賽德教授攻略 首領(lǐng)名稱 首領(lǐng)技能 普崔希德教授 窒息氣體炸彈- 普特雷塞德教授在他周圍投擲窒息氣體炸彈,炸彈每秒造成5363 到5637 點(diǎn)傷害,并在20 秒后發(fā)生爆炸,造成15600 到16400 點(diǎn)傷害。 窒息氣體- 窒息氣體造成4388 到4612 點(diǎn)傷害并使你窒息,命中幾率降低75%,持續(xù)10 秒。 窒息氣體爆炸- 爆炸對(duì)10 碼范圍內(nèi)所有敵人造成15600 到16400 點(diǎn)傷害,將他們擊退,并使他們的命中幾率降低75%,持續(xù)10 秒。 軟泥投擲 - 投擲出2 個(gè)軟泥,彈跳3 次后對(duì)10 碼范圍內(nèi)所有敵人造成20000 左右傷害,并使他們的攻擊施法間隔增加200%。 制造混合物- 普特雷塞德教授開始搜索實(shí)驗(yàn)桌,尋找一個(gè)強(qiáng)力的藥劑。 狂喝藥劑- 普特雷塞德教授開始喝桌子上的每一瓶藥劑。 變異軟泥- 變異軟泥持續(xù)生長(zhǎng),每秒造成4388 到4612 點(diǎn)傷害,直到被另一個(gè)變異生物消耗。 變異轉(zhuǎn)化- 你被變異了!每秒對(duì)附近玩家造成1950 到2050 點(diǎn)傷害。去除疾病可以將玩家恢復(fù)到正常形態(tài)。這個(gè)法術(shù)會(huì)將你轉(zhuǎn)化成一個(gè)變異憎惡。 不穩(wěn)定的實(shí)驗(yàn)- 普特雷塞德教授開始在你們身上進(jìn)行一個(gè)邪惡的實(shí)驗(yàn)! 揮發(fā)淤泥 淤斗舉泥爆發(fā)- 造成68250 到71750 點(diǎn)傷害,由附近所有目標(biāo)共同分擔(dān),并將他們朝四面八方擊退。 揮發(fā)淤泥粘合劑- 揮發(fā)淤泥粘合劑將目標(biāo)與揮發(fā)淤泥粘合,每秒造成2438 到2562 點(diǎn)傷害并纏繞目標(biāo)。揮發(fā)淤泥會(huì)朝著目標(biāo)移動(dòng),爆炸后造成68250 到71750 點(diǎn)傷害,由附近所有目標(biāo)共同分擔(dān)。 變異憎惡 吞食淤泥- 吞食附近的軟泥使軟泥池的范圍減小,給你4 個(gè)淤泥能量。40 碼范圍。瞬發(fā)。 變異猛擊- 立即造成100%的武器傷害。近戰(zhàn)范圍。瞬發(fā)。 反胃淤泥- 反胃淤泥對(duì)目標(biāo)有驚人的效果,降低其50%的移動(dòng)速度,每2 秒造成6338 到6662 點(diǎn)傷害,持續(xù)20 秒。50 碼范圍。瞬發(fā)。 毒氣云: 被清除的氣體- 氣體云的攻擊清除目標(biāo)身上的所有氣體!被清除的氣體傷害基于目標(biāo)身上剩余的氣體枯萎層數(shù),目標(biāo)受到攻擊就會(huì)產(chǎn)生氣體枯萎。 氣體膨脹- 每2 秒造成1219 到1281 點(diǎn)傷害,如果氣體云命中你,它將清除你身上的所有剩余的氣體膨脹,并對(duì)附近所有同伴造成傷害??梢辕B加10 次。 其實(shí)普通模式的教授并不像剛開放時(shí)傳言所說的那樣復(fù)雜,當(dāng)時(shí)放出的一些技能是PTR困難模式的技能: 氣體可變物- 你拿到了氣體可變物!你會(huì)被同樣擁有氣體特性的東西盯住。 淤泥可變物- 你拿到了淤泥可變物!你會(huì)被同樣擁有淤泥特性的東西盯住。 瘟疫疾病- 受到釋放瘟疫的傷害提高100%??梢辕B加10 次 釋放瘟疫- 每秒造成傷害,傷害會(huì)根據(jù)你身上剩余的枯萎?dāng)?shù)而不斷提高。如果你離同伴過近,你會(huì)將瘟疫傳染給他。初始傷害為200。 團(tuán)隊(duì)配置: 坦克 3 1 名控制憎惡 治療 5-6 DPS 16-17 戰(zhàn)斗流程: 這場(chǎng)戰(zhàn)斗教授會(huì)制造綠色和紅色兩種軟泥怪,簡(jiǎn)單的流程就是 P1,P2:打綠軟泥---打教授---打紅軟泥---打教授 進(jìn)了P3 全力RUSH 教授 但是戰(zhàn)斗中的隨機(jī)發(fā)生的各種細(xì)節(jié)讓戰(zhàn)斗過程充滿了危機(jī),全團(tuán)的隊(duì)員每時(shí)每刻都要小心身邊的實(shí)驗(yàn)品。 開荒教授需要3 個(gè)坦克,其中一個(gè)控制憎惡,另外一個(gè)在第一二階段跟著DPS 輸出BOSS,主坦克負(fù)責(zé)坦克BOSS。第一階段的治療幾乎沒有壓力,只有主坦克會(huì)受到傷害(P1,P2BOSS 的普通攻擊并不是很疼),所以團(tuán)隊(duì)治療也可以適當(dāng)輸出BOSS 和軟泥怪。兩名治療負(fù)責(zé)坦克,兩名治療負(fù)責(zé)被軟泥點(diǎn)名的人和團(tuán)補(bǔ),另外1-2 名治療則隨機(jī)應(yīng)變,該治療的時(shí)候治療,可以輸出的時(shí)候也適當(dāng)輸出。 憎惡載具有3 個(gè)技能,普通攻擊(附帶戰(zhàn)士的破甲效果)、吸綠水和給軟泥怪減速。最重要的技能的是吸綠水,吸綠水可以增加能量,在10 人模式下普通攻擊也可以增加能量,有了50 能量就可以給軟泥怪減速,但是有時(shí)候綠水處理的很快,沒吸夠50 能量就吸干了又刷了軟泥。綠色的撞嘩改到隊(duì)員只是一個(gè)17W可分擔(dān)傷害的爆炸,而紅色的撞到隊(duì)員是全場(chǎng)的 AOE,所以綠色軟泥不能輕易減速,能量亂銷判要優(yōu)先減速紅色的,當(dāng)能量高于80 再考慮對(duì)綠色軟泥使用減速。憎惡的吸水和普通攻擊不共CD,可以一邊吸一邊打綠水范圍內(nèi)的軟泥或 BOSS。給軟泥上減速一定要第一時(shí)間,但如果在轉(zhuǎn)階段的時(shí)候刷了軟泥,就要等教授跑去試驗(yàn)臺(tái)變身后再放。綠水是轉(zhuǎn)階段的關(guān)鍵,轉(zhuǎn)階段時(shí)全團(tuán)定身但是綠水依然會(huì)蔓延,因此要等吸干了綠水再轉(zhuǎn),尤其是P2-P3,P1-P2 至少也要吸干凈一攤綠水,轉(zhuǎn)階段綠水沒處理好就是滅團(tuán)。兩攤綠水在一起的時(shí)候,優(yōu)先吸干凈一攤,控制憎惡的隊(duì)員喝藥水變成憎惡之前會(huì)有一個(gè)疾病DEBUFF 千萬不能解,解了就變不了憎惡了。 第一階段的DPS 很簡(jiǎn)單,只要躲好地上的綠水就可以了,出了綠軟泥打綠軟泥,出了紅軟泥打紅軟泥。綠軟泥點(diǎn)人的爆炸并沒有那么可怕,超過10 個(gè)人一起分擔(dān)就不是很痛了,這個(gè)時(shí)候治療的壓力很小的,完全可以刷的上來,迅速把它處理掉才是關(guān)鍵。當(dāng)BOSS 制造綠軟泥時(shí),遠(yuǎn)程DPS 要隨時(shí)準(zhǔn)備切換目標(biāo),近戰(zhàn)DPS 則是跑到綠色管道下面等待綠軟泥出現(xiàn),主坦克甚至可以把BOSS 拉到綠色管道下面。被綠軟泥點(diǎn)名的人不能動(dòng),但是可以施法和攻擊,法師的閃現(xiàn)和術(shù)士的法陣可以用來拖延一點(diǎn)時(shí)間。法師的冰箱,盜賊的消失,獵人的假死可以解除點(diǎn)名,但是綠軟泥會(huì)重新點(diǎn)下一個(gè)目標(biāo),所以這些技能要在綠軟泥靠近的時(shí)候再用,過早的使用會(huì)使綠軟泥過早換目標(biāo)過早爆炸,也許遲換兩秒軟泥就被打掉炸不出來了。被紅色軟泥盯住的人可以移動(dòng),這個(gè)人一定要風(fēng)箏好它,并不是不被紅色軟泥追到就完成任務(wù)了,要盡量把它往BOSS 方向帶,這樣近戰(zhàn)DPS 可以減少走動(dòng)提高輸出。近戰(zhàn)在紅色管道放紅色煙霧的時(shí)候就要作好轉(zhuǎn)換目標(biāo)的準(zhǔn)備了,但是千萬不要在紅色軟泥點(diǎn)追蹤的紅色出現(xiàn)前靠近,玩意提前靠上去而紅軟泥剛好點(diǎn)了自己就會(huì)立刻爆炸,紅軟泥點(diǎn)到的人會(huì)有一個(gè)10 層的DEBUFF,這個(gè)DEBUFF 隨著時(shí)間減少,層數(shù)越高炸的越痛,10 層的爆炸就意味著滅團(tuán)。近戰(zhàn)職業(yè)在紅色軟泥出現(xiàn)時(shí)開始脫離BOSS 向軟泥跑位,在場(chǎng)地中間等待1 秒觀察它的點(diǎn)名情況再上是很好的節(jié)奏。無論綠色紅色軟泥,被點(diǎn)名盯上的人都會(huì)持續(xù)受到傷害,治療一定要加好。 打綠色軟泥時(shí)的站位 打紅色軟泥時(shí)的站位 BOSS血量下降到80%BOSS將全團(tuán)定身進(jìn)入第二階段,BOSS喝下藥水后多了兩個(gè)技能:毒氣瓶和軟泥炸彈。毒氣瓶只會(huì)放在腳下,一次兩個(gè),在地上冒著紅色的煙霧,12 秒后爆炸,被炸到的人會(huì)受到大量傷害并被擊飛。然而毒氣瓶最大的威脅并不是爆炸,而是只要有人被它的毒煙碰到,就會(huì)中到一個(gè)減少75%命中的DEBUFF。近戰(zhàn)職業(yè)一不小心就會(huì)中到就成廢人了,克服的辦法是最遠(yuǎn)距離輸出BOSS,BOSS 的模型很大,在很遠(yuǎn)就能打到,這樣毒氣瓶掉在地上的時(shí)候就不會(huì)碰到毒煙了,坦克帶BOSS 跑位時(shí)繞過毒氣瓶。軟泥炸彈是針對(duì)遠(yuǎn)程職業(yè)的技能,在遠(yuǎn)程數(shù)量夠的情況下這個(gè)技能是不會(huì)對(duì)近戰(zhàn)范圍施放的。軟泥炸彈也是一次兩個(gè),丟出后從空中彈到地上又彈起,彈三次后到達(dá)預(yù)計(jì)地點(diǎn)爆炸,被炸彈的人攻擊和施法會(huì)延長(zhǎng)200%,也和廢人沒什么區(qū)別了。躲避這個(gè)炸彈的方法一是靠眼力和反應(yīng),而是靠指揮語(yǔ)音提示和DBM報(bào)警,但更重要的還是良好的站位和戰(zhàn)斗視角,遠(yuǎn)程和治療有規(guī)律的分散站開,分布在場(chǎng)地各處,減少炸彈影響的人的數(shù)量,再加上良好的視角便于觀察軟泥的跳動(dòng)方向就可以輕松的躲開這個(gè)一號(hào)減員炸彈。 BOSS 打到35%進(jìn)入第三階段,這個(gè)階段BOSS 不再制造綠色和紅色的軟泥,變成憎惡的玩家也被強(qiáng)制變化原型。BOSS 的攻擊傷害提升50%,攻擊速度提高50%,并且每隔10 秒會(huì)給當(dāng)前目標(biāo)上一個(gè)十分惡心的DEBUFF,中了DEBUFF 的坦克會(huì)對(duì)全團(tuán)除了自己以外的所有人造成AOE 傷害,這個(gè)傷害是次方增長(zhǎng)的,250,500,1000,2000,4000, 8000.并且只要這個(gè)DEBUFF 被消除,無論是無敵干涉解除,或是死亡,甚至?xí)r間到了自然消除,都會(huì)給BOSS 回血,回血根據(jù)DEBUFF 的層數(shù)而定,層數(shù)越高回血越多,有致死效果的職業(yè)要保持好致死。第三階段需要3 個(gè)坦克來分擔(dān)這個(gè)DEBUFF,不能讓DEBUFF 疊的過高。最理想的分配方式是一坦2 層--二坦2 層--三坦2 層--一坦3 層--二坦3 層-- 三坦3 層--一坦4 層--二坦4 層--三坦4 層......嗜血和英勇留在第三階段,各個(gè)職業(yè)要把自己的大技能和藥水都用好,DPS 極限輸出,治療刷好坦克和全團(tuán)的AOE,坦克要帶著 BOSS 在無法消除的綠水池中找尋空地。 第三階段站位及跑位 ICC 腐臉攻略 Boss 技能: 感染突變:每秒造成3900-4100 點(diǎn)傷害并降低目標(biāo)受到的治療效果50%持續(xù)12 秒,當(dāng)感染消失的時(shí)候,目標(biāo)的位置會(huì)刷新一個(gè)小軟泥怪。[瞬發(fā)技能] 軟泥泛濫:每秒造成5363-5637 點(diǎn)傷害并且降低目標(biāo)移動(dòng)速度25%持續(xù)5 秒。[瞬發(fā)技能] 粘液噴射:降下綠色的粘液,對(duì)錐形區(qū)域內(nèi)的敵人每秒鐘造成5363-5637 點(diǎn)自然傷害,持續(xù)5 秒。[1.5 秒施法時(shí)間,需引導(dǎo)] 粘液噴射:對(duì)正前方錐形區(qū)域造成6338-6662 點(diǎn)傷害[瞬發(fā)] 小軟泥技能(感染突變debuff 結(jié)束后在感染的目標(biāo)位置上刷新): 粘性軟泥:在目標(biāo)周圍噴灑綠色粘質(zhì),每秒鐘造成2925-3075 點(diǎn)傷害并降低目標(biāo)移動(dòng)速度50%。[施法距離:50000 碼,1 秒施法時(shí)間] 虛弱的軟泥輻射:軟泥輻射對(duì)10 碼范圍內(nèi)的敵人每2 秒造成3413-3587 點(diǎn)傷害,也會(huì)使小軟泥與鄰近的軟泥合并。[瞬發(fā)] 大軟泥技能(小軟泥合并產(chǎn)生): 軟泥輻射:軟泥輻射對(duì)10 碼范圍內(nèi)的敵人每2 秒造成4388-4612 點(diǎn)傷害,也會(huì)使大軟泥與鄰近的軟泥合并。[瞬發(fā)] 粘性軟泥:在目標(biāo)周圍噴灑綠色粘質(zhì),每秒鐘造成2925-3075 點(diǎn)傷害并降低目標(biāo)移動(dòng)速度50%。[施法距離:50000 碼,1 秒施法時(shí)間] 不穩(wěn)定的軟泥:提高傷害20%,可疊加10 層,每當(dāng)一個(gè)軟泥與大軟泥合并時(shí)觸發(fā)。 不穩(wěn)定的軟泥爆炸:對(duì)6 碼內(nèi)敵人造成9750-10250 點(diǎn)傷害,當(dāng)大軟泥與其他軟泥合并5 次后觸發(fā)。[4 秒施法時(shí)間] 職業(yè)配置: 坦克 2 治療 5-6 DPS 17-18 戰(zhàn)斗流程: 由于場(chǎng)地外圍隨時(shí)可能被綠色粘液覆蓋,全團(tuán)所有人集中在BOSS 腳下站。BOSS 會(huì)隨即朝一個(gè)人的方向噴射錐形毒液(類似十字軍1 號(hào)的冰嚎吐冰),靈活的團(tuán)隊(duì)可以全團(tuán)站在 BOSS 腳下,隊(duì)員根據(jù)BOSS 噴射的方向跑位,治療強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)則可以在BOSS 腳下的小范圍內(nèi)分2-3 個(gè)小組分散站位,避免過多的額外傷害。 戰(zhàn)斗開始后BOSS 會(huì)不停地在東南西北四個(gè)區(qū)域隨機(jī)放下綠色粘液,同時(shí)隨機(jī)對(duì)一名隊(duì)員施放 感染突變。中了這個(gè)DEBUFF 的隊(duì)員要跑離人群,當(dāng)感染(屬于疾病DEBUFF)被解除或時(shí)間到消失的時(shí)候,他的位置刷新一個(gè)小軟泥怪,這個(gè)小軟泥怪沒有仇恨,會(huì)一直跟著該隊(duì)員。小軟泥的普通攻擊傷害并不高,任何職業(yè)都可以承受(需要治療適當(dāng)?shù)恼疹櫍?,但是輻射的光環(huán)會(huì)影響10 碼范圍內(nèi)所有人,這就需要該隊(duì)員保持在場(chǎng)外,直到第二個(gè)中了感染的隊(duì)員來放出軟泥與他的軟泥融合。 2 個(gè)小軟泥融合成大軟泥,大軟泥的普通攻擊傷害可觀,并且再融合小軟泥后傷害增加,這就需要一個(gè)副坦克拉住仇恨(大軟泥是有仇恨的)在團(tuán)隊(duì)的外圍風(fēng)箏。風(fēng)箏坦克要躲避外圍隨機(jī)覆蓋的綠色粘液,還要躲避大小軟泥隨機(jī)施放的綠色毒圈(毒圈內(nèi)不但有傷害,還會(huì)降低移動(dòng)速度50%)。 接下來中了感染突變的隊(duì)員要跑到大軟泥邊上釋放出小軟泥,使小軟泥被大軟泥融合,這些隊(duì)員會(huì)受到大小軟泥的輻射光環(huán),需要一個(gè)治療專門照顧。 當(dāng)大軟泥融合了5 個(gè)小軟泥就會(huì)發(fā)生爆炸,大軟泥施放爆炸有一個(gè)4 秒的讀條。4 秒后大軟泥鎖定場(chǎng)面上有人的區(qū)域炸出小軟泥,小軟泥炸到天上呈拋物線在5-8 秒內(nèi)落下。團(tuán)隊(duì)躲避軟泥酸雨時(shí)不要急著分散,必須等大軟泥4 秒讀條結(jié)束后再作跑位,如果跑的太早了,酸雨就會(huì)撒向全場(chǎng)。躲完酸雨坦克把BOSS 拉回場(chǎng)地中間,所有人回位置。這段時(shí)間內(nèi) BOSS 依然會(huì)施放感染突變,副坦克和中了感染突變的隊(duì)員不能掉以輕心,一樣要做好小軟泥的融合。 站位圖 整場(chǎng)戰(zhàn)斗主坦克MT 只要在酸雨的時(shí)候跑開酸雨區(qū)域就可以了,風(fēng)箏副坦需要良好的意識(shí)和風(fēng)騷的跑位,團(tuán)長(zhǎng)可以安排一個(gè)人為副坦克提前通報(bào)即將放下綠水的區(qū)域。治療壓力不大,照顧好主坦克和中了突變的人就可以了,但是在副坦克有危險(xiǎn)的時(shí)候還是要靈活的加大治療和給保命技能,團(tuán)隊(duì)躲避酸雨時(shí)也是治療壓力大的時(shí)候,接疾病職業(yè)千萬不要隨意解了疾病直接把突變的軟泥給放出來了(類似NAXX 憎惡2 的注射)。DPS 只要大木樁就好,遠(yuǎn)程 DPS 站在近戰(zhàn)范圍要注意仇恨防止OT。所有中了突變的人放好小水是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的關(guān)鍵點(diǎn)。 ICC 爛腸攻略 技能介紹: 凋零吸取 吸取房間中的凋零氣體,使傷害量提升30%。3.5 秒施法,15 秒冷卻時(shí)間。 毒氣孢子 放出毒氣孢子,施于兩個(gè)隨機(jī)目標(biāo),孢子會(huì)在12 秒后爆炸,對(duì)所有附近的友方目標(biāo)造成1950 至 2050 點(diǎn)傷害。毒氣孢子會(huì)幫受到其傷害的目標(biāo)建立免疫系統(tǒng),給予他們對(duì)凋零物的抵抗力。瞬發(fā), 18 秒冷卻時(shí)間。 邪氣 對(duì)目標(biāo)區(qū)域施放邪惡瘟疫,每?jī)擅朐斐?875 至5125 點(diǎn)傷害,持續(xù)6 秒。這個(gè)瘟疫使得被感染的目標(biāo)嘔吐并不受控制,對(duì)附近友軍造成3900 至4100 點(diǎn)傷害。瞬發(fā)。 凋零氣體 這個(gè)氣態(tài)瘟疫對(duì)所有附近玩家造成1463 至1537 點(diǎn)暗影傷害。瞬發(fā)。 凋零氣體 這個(gè)氣態(tài)瘟疫對(duì)所有附近玩家造成2925 至3675 點(diǎn)暗影傷害。瞬發(fā)。 凋零氣體 這個(gè)氣態(tài)瘟疫對(duì)所有附近玩家造成4388 至4612 點(diǎn)暗影傷害。瞬發(fā)。 強(qiáng)烈凋零 猛烈地釋放凋零氣體,將這些致命的凋零物釋放回房間中,對(duì)所有敵方玩家造成48750 至51250 點(diǎn)暗影傷害。3 秒施法,15 秒冷卻時(shí)間 團(tuán)隊(duì)配置: 坦克 2-3 治療 5-6 輸出 17 戰(zhàn)斗流程: 這場(chǎng)戰(zhàn)斗一半的時(shí)間團(tuán)隊(duì)治療壓力很大,另一半時(shí)間坦克生存壓力很大。 場(chǎng)面充滿黃色凋零氣體的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)治療壓力大,為了防止邪氣造成減員,要采用遠(yuǎn)程分散,治療站在近戰(zhàn)范圍的站位。 邪氣 對(duì)目標(biāo)區(qū)域施放邪惡瘟疫,每?jī)擅朐斐?875 至5125 點(diǎn)傷害,持續(xù)6 秒。這個(gè)瘟疫使得被感染的目標(biāo)嘔吐并不受控制,對(duì)附近友軍造成3900 至4100 點(diǎn)傷害 BOSS 的這一技能在外圍超過9 個(gè)人的時(shí)候不會(huì)對(duì)近戰(zhàn)范圍施放(類似奧杜亞將軍的暗影打擊和無面者印記)。因此在遠(yuǎn)程DPS 數(shù)量足夠的情況下,治療都站在近戰(zhàn)范圍防止被邪氣迷惑而中斷對(duì)坦克的治療。 在BOSS 吸入2 次毒氣獲得3 層強(qiáng)化后,坦克的生存壓力劇增,這個(gè)階段部分團(tuán)隊(duì)治療要轉(zhuǎn)成坦克治療防止倒坦。坦克同時(shí)還會(huì)受到胃痛的DEBUFF,2 坦的團(tuán)隊(duì)每個(gè)坦克需要頂?shù)? 層再換坦,3 坦的團(tuán)隊(duì)可以5 層即換。胃痛的DEBUFF 每一層同時(shí)還增加坦克10% 的攻擊速度與傷害,換坦后前一個(gè)帶著胃痛BUFF 的坦克傷害很高,在換坦后應(yīng)停手,否則很容易OT 接手的坦克。 這場(chǎng)戰(zhàn)斗的跑位是按照BOSS 釋放的毒氣孢子為循環(huán)。每次釋放毒氣孢子,所有的隊(duì)員分成2-3 個(gè)小組集中。孢子爆炸后會(huì)對(duì)附近隊(duì)員造成傷害并且附帶一個(gè)持續(xù)掉血的疾病DOT,并且這個(gè)疾病DOT 會(huì)疊加。每個(gè)小組保證有一個(gè)孢子,如果是2 個(gè)小組盡量保證只有一個(gè)孢子,一名單獨(dú)的孢子攜帶者要跑開,避免疊加到2 層疾病。在孢子爆炸后遠(yuǎn)程要第一時(shí)間分散,團(tuán)隊(duì)治療要全力刷好團(tuán)隊(duì)。 整場(chǎng)戰(zhàn)斗坦克要做好胃痛DEBUFF 高時(shí)和BOSS 強(qiáng)化層數(shù)高時(shí)的保命技能和飾品的使用,必要時(shí)候通知牧師騎士給保命技能。坦克治療把握好坦克生存壓力大時(shí)的治療強(qiáng)度,做好換坦時(shí)的治療銜接,團(tuán)隊(duì)治療則要照顧好場(chǎng)地充滿凋零氣體時(shí)的全團(tuán)血線并在場(chǎng)地?zé)o凋零氣體時(shí)幫助照顧坦克,負(fù)責(zé)治療邪氣的治療要第一時(shí)間選中中了邪氣的隊(duì)員并治療。遠(yuǎn)程DPS 要做好吃孢子的聚散跑位,近戰(zhàn)全力輸出就好。中了孢子的隊(duì)員要靈活,有時(shí)候3 個(gè)孢子都給了近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程,一定要在孢子爆炸的12 秒內(nèi)完成吃孢子的站位,最好有一位反應(yīng)又快又了解團(tuán)隊(duì)的人來語(yǔ)音指揮中孢子隊(duì)員的跑位。 ICC 瑪洛加領(lǐng)主攻略 1 號(hào)瑪洛嘉領(lǐng)主(普通25 人) BOSS 血量:2370 萬 BOSS 技能: 骨刺之墳:隨機(jī)丟三個(gè)目標(biāo),被丟中的目標(biāo)昏迷并且流血不止,持續(xù)5 分鐘。被骨刺刺穿時(shí),每秒造成生命值10%的傷害。骨刺有65000 點(diǎn)生命值。必須第一時(shí)間打掉解救隊(duì)友。 軍刀猛刺: 造成300%的普通近戰(zhàn)傷害,由當(dāng)前目標(biāo)和最近的2 個(gè)同伴分擔(dān)。 軍刀猛刺:防止目標(biāo)在坦克的時(shí)候受到釘刺 寒冰之焰:召喚一條霜凍之線對(duì)其路徑上的所有敵人造成傷害,此線屬于直線,不會(huì)拐彎。每秒造成8000 點(diǎn)冰霜傷害,持續(xù)3 秒。近身3-5 碼內(nèi)距離不會(huì)受到此技能影響。 骸骨風(fēng)暴:使用旋風(fēng)攻擊全場(chǎng)所有敵人,傷害2000-4500 左右.他會(huì)每8 秒左右切換一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行移動(dòng),移動(dòng)到目標(biāo)位置則在原地旋轉(zhuǎn),越靠近BOSS 傷害越高。越遠(yuǎn)傷害越小。 團(tuán)隊(duì)組成 坦克:3 名 治療:6 名 DPS:16 名 戰(zhàn)斗流程: 戰(zhàn)斗分為2 個(gè)階段 P1 開局后主坦克把BOSS 拉到最里面,背靠著墻坦克BOSS。兩位副坦克在主坦克旁邊分?jǐn)?BOSS 軍刀猛刺的傷害。 近戰(zhàn)DPS 分成小組在BOSS 正后,左側(cè)后和右側(cè)后三個(gè)位置輸出,防止寒冰之焰一次影響多人。 遠(yuǎn)程DPS 同樣分成小組按組站位進(jìn)行站位輸出,人與人盡量不要站在1 條直線上。骨刺之墳出來后遠(yuǎn)程優(yōu)先救遠(yuǎn)程和治療職業(yè),近戰(zhàn)優(yōu)先救近戰(zhàn)職業(yè)和治療,救人完繼續(xù)輸出 BOSS,45 秒后進(jìn)入P2。 治療站在BOSS 身邊治療,加好坦克和中了骨刺之墳的人。 第一階段站位圖 P2 當(dāng)BOSS 施放骸骨風(fēng)暴便是第二階段,進(jìn)入P2 后,仍然會(huì)有寒冰之焰這個(gè)技能,所有人都要注意躲避。遠(yuǎn)程DPS 往角落跑繼續(xù)攻擊BOSS,近戰(zhàn)則追著BOSS 打。P2 結(jié)束便回到 P1,轉(zhuǎn)階段的時(shí)候BOSS 會(huì)清仇恨。在骸骨風(fēng)暴即將結(jié)束的時(shí)候盜賊和獵人都要第一時(shí)間給MT 偷天和誤導(dǎo),因?yàn)锽OSS 轉(zhuǎn)換清仇恨完免疫嘲諷,所以第一時(shí)間給仇恨技能就可以。如此反復(fù)循環(huán)。直到BOSS 死亡。 各職業(yè)分工: 坦克 : 這里我們用了防護(hù)騎士做主坦克,野得和戰(zhàn)士作為分?jǐn)傑姷兜奶箍?。P2 保持在BOSS 的肉搏距離內(nèi),始終跟著BOSS,P2 轉(zhuǎn)P1 的時(shí)候拼命建立仇恨。進(jìn)入P1 階段2 位副坦克一定要站在同一個(gè)面分?jǐn)倐?,否則主坦克很容易死亡。 近戰(zhàn)DPS: 優(yōu)先救刺的人,剩下就猛打BOSS.注意P2 的時(shí)候盜賊開佯攻打BOSS,P2 轉(zhuǎn)P1 的時(shí)候注意停手,別OT。仇恨穩(wěn)定后繼續(xù)BOSS。切忌不要站在BOSS 正面打BOSS,不然會(huì)死的很慘。 遠(yuǎn)程DPS: 優(yōu)先打刺救人,注意躲火,猛打BOSS,P2 的時(shí)候往邊上移動(dòng)后繼續(xù)打BOSS,注意躲好寒冰之焰。 治療: 安排2 個(gè)治療刷T,一名QS,一名薩滿,由于寒冰之焰不會(huì)影響到3-5 碼內(nèi),所以安排治療站在BOSS 身邊,減少治療躲避寒冰之焰時(shí)移動(dòng)造成的治療停頓。安排三名治療刷骨刺之墳,2 名團(tuán)隊(duì)治療。P2 階段開始,治療跑向場(chǎng)地邊緣給予團(tuán)隊(duì)小組治療加血,優(yōu)先治療本組,協(xié)助其他組。MT 治療負(fù)責(zé)刷近戰(zhàn),P2 結(jié)束后回到P1 的治療策略。直到BOSS 死亡。等著分裝備吧! 戰(zhàn)斗感受:普通模式非常簡(jiǎn)單,沒有任何難度。完全是送裝備的,使勁抽BOSS 就行了!沒有任何DPS 和治療壓力。期待困難模式下的P2,更考驗(yàn)隊(duì)員的靈活能力。 4 號(hào)死亡使者薩魯法爾(普通25 人) BOSS 血量:3137 萬 血獸:9 萬 BOSS 技能: 召喚血獸:每30 秒召喚5 個(gè)血獸。瞬發(fā)。 鮮血連接:薩魯法爾從技能造成的傷害和召喚生物中獲得鮮血之力。 鮮血之力:每1 點(diǎn)鮮血之力使薩魯法爾的體型增大1%,傷害提高1%。 墮落勇士印記:死亡召喚者薩魯法爾的近戰(zhàn)攻擊飛濺目標(biāo),造成額外3800 到4200 點(diǎn)傷害。如果目標(biāo)死于這個(gè)效果,薩魯法爾獲得5%的總生命值(英雄難度:20%)。每次薩魯法爾達(dá)到100 點(diǎn)鮮血之力,這個(gè)debuff 就會(huì)施放在某個(gè)團(tuán)隊(duì)成員身上。 墮落勇士印記:治療薩魯法爾5%的總生命值。無限范圍。瞬發(fā)。 鮮血符文:從一個(gè)敵對(duì)目標(biāo)身上吸取8500 到11500 點(diǎn)傷害,并以5 倍數(shù)量治療薩魯法爾。無限范圍。瞬發(fā)。 鮮血體驗(yàn):薩魯法爾自身的鮮血體驗(yàn)增強(qiáng)了這個(gè)戰(zhàn)士,使他受到的傷害降低20%并每秒恢復(fù)2%的總生命值,持續(xù)10 秒。近戰(zhàn)范圍。瞬發(fā)。 狂怒- 薩魯法爾進(jìn)入狂怒狀態(tài),攻擊速度提高30%。瞬發(fā)。 血之氣息:薩魯法爾的血獸捕捉到了血之氣息,降低附近所有敵人的移動(dòng)速度80%,并使它們的傷害提高300%,持續(xù)10 秒。瞬發(fā)。 順劈斬:對(duì)一個(gè)敵人及其最近同伴造成110%的武器傷害,最多影響3 個(gè)目標(biāo)。近戰(zhàn)范圍。瞬發(fā)。 撕裂投擲:對(duì)一個(gè)敵人投擲武器,造成80%的武器傷害,并每3 秒造成額外2750 點(diǎn)傷害,持續(xù)15 秒。無限范圍。瞬發(fā)。 團(tuán)隊(duì)配置: MT 2 治療 5 DPS 18 戰(zhàn)斗介紹: 這場(chǎng)戰(zhàn)斗中了墮落勇士印記的人如果死亡的話會(huì)給BOSS 回5%的血,所以不能死人。加上血獸的特性,所以如何處理好血獸和加好勇士印記的目標(biāo)是取得勝利的關(guān)鍵。 戰(zhàn)術(shù)安排: 我們是這樣安排的,考慮到血獸攻擊到玩家給BOSS 增加鮮血之力,所以不用坦克拉血獸,利用減速和擊退來控制血獸,遠(yuǎn)程DPS 強(qiáng)行點(diǎn)殺。遠(yuǎn)程和BOSS 站成一條直線,中間放2 個(gè)陷阱和薩滿的減速圖騰,血獸靠近時(shí)平衡德立刻用臺(tái)風(fēng)去擊退血獸,下一次讓元素薩滿用雷霆風(fēng)暴來?yè)敉?,一輪下來小怪必然死亡?站位圖 MT: 兩個(gè)坦克看對(duì)方誰身上中了鮮血符文,中了DEBUFF 的坦克被BOSS 攻擊命中就會(huì)為 BOSS 回血,所以需要兩位坦克交接。這里推薦用戰(zhàn)士和野D 來坦克。坦克在血獸被召喚出來的時(shí)候要停止使用AOE 向的技能,避免血獸仇恨在自己身上。 近戰(zhàn)DPS: 使勁打BOSS,BOSS 點(diǎn)盜賊的時(shí)候可以嘗試看消失能不能避免勇士印記點(diǎn)名,這里近戰(zhàn)就是一個(gè)打木樁的戰(zhàn)斗,優(yōu)秀的近戰(zhàn)基本能打到10000+的DPS。 遠(yuǎn)程DPS: 優(yōu)先處理血獸,平衡德和元素薩滿注意好擊退,法師的沖擊波也可以補(bǔ)助,血獸吃暈,所以盡可能地處理好血獸是關(guān)鍵,自己多靈活就好了。2 個(gè)獵人分好陷阱的前后順序。薩滿插好地縛圖騰,猛抽BOSS 吧。 治療: MT 需要一個(gè)QS 治療,30%后BOSS 會(huì)小狂暴,多安排個(gè)治療MT。平時(shí)1 個(gè)治療點(diǎn)對(duì)點(diǎn)負(fù)責(zé)一個(gè)中了墮落勇士印記的隊(duì)員,戰(zhàn)前安排好第一個(gè)誰加,第二個(gè)誰加,第三個(gè)誰加…這些治療平時(shí)還補(bǔ)助中了血沸的目標(biāo)。這場(chǎng)戰(zhàn)斗的治療壓力還是挺大的,團(tuán)隊(duì)盡量要在5-6 個(gè)墮落勇士印記前結(jié)束BOSS。不然后期很容易死人回血造成惡性循環(huán),所以DPS 越快越好。 ICC 亡語(yǔ)女士攻略 ICC 飛艇戰(zhàn)攻略 3 號(hào)飛艇戰(zhàn)(普通25 人) 這是新副本比較有意思的一個(gè)戰(zhàn)斗,飛艇戰(zhàn)!簡(jiǎn)單的可以理解為我們要去上層,要做飛艇上去!碰到的聯(lián)盟的飛艇攔截,把他干掉!簡(jiǎn)單的就是在對(duì)方把我們飛艇打掉前我們把他干掉! 破天者號(hào):138 萬 穆拉丁技能: 戰(zhàn)斗怒火:增加造成的所有傷害5%持續(xù)20 秒,可以疊加75 層。該技能被施放于于穆拉丁的目標(biāo)上,每次穆拉丁擊中該目標(biāo)就會(huì)觸發(fā)。 順劈斬:對(duì)當(dāng)前目標(biāo)和與他臨近的目標(biāo)造成110%的近戰(zhàn)傷害,最多攻擊3 人。 飛艇技能: 火炮爆破:對(duì)目標(biāo)發(fā)射一個(gè)炮彈,造成1000 點(diǎn)攻城傷害并提高6-10 點(diǎn)熱量。[150 碼,瞬發(fā)] 焚化爆破:消耗炮火的熱量值對(duì)目標(biāo)發(fā)射一個(gè)火球,造成1000 點(diǎn)攻城傷害,每一點(diǎn)熱量值會(huì)提高攻擊的數(shù)值。[150 碼,瞬發(fā)]。 中士技能: 利刃風(fēng)暴:立即對(duì)附近的最多4 個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)旋風(fēng)斬,在接下來的6 秒內(nèi),你每1 秒會(huì)發(fā)動(dòng)一次旋風(fēng)斬。在此期間,你可以移動(dòng),但是無法使用其它技能。你不會(huì)有任何憐憫的感覺,也不會(huì)感到恐懼,除非被殺死,否則無法被阻止。7 秒冷卻時(shí)間,瞬發(fā)。 重傷打擊:對(duì)目標(biāo)造成200%的武器傷害傷害并造成創(chuàng)傷,并使任何形式的治療對(duì)其產(chǎn)生的效果降低20%,持續(xù)20 秒。瞬發(fā),近戰(zhàn)攻擊。 升級(jí):傷害提高30%,攻擊和施法速度提高20%。瞬發(fā)。 末日決心:提高護(hù)甲值和攻擊速度60%。瞬發(fā)。 火箭手技能: 爆破:發(fā)射火箭,對(duì)附近的敵人造成6300-7700 點(diǎn)火焰?zhèn)Σ?duì)敵方飛艇造成攻城傷害. 瞬發(fā),距離不限。 火箭炮:發(fā)射一枚爆破火箭對(duì)附近的敵人造成火焰?zhèn)?,并?duì)敵方飛艇造成攻城傷害。5 秒施法,距離不限。 升級(jí):傷害提高30%,攻擊和施法速度提高20%。瞬發(fā)。 步兵技能: 升級(jí):傷害提高30%,攻擊和施法速度提高20%。瞬發(fā)。 末日決心:提高護(hù)甲值和攻擊速度60%。瞬發(fā)。 法師技能: 零下:利用寒冷空氣中的霧氣集中精力將目標(biāo)凍結(jié)在一個(gè)冰塊中,該法術(shù)必須被引導(dǎo)以保證目標(biāo)處于凍結(jié)狀態(tài)。2 秒施法,距離不限制。 火槍手技能: 火槍:向目標(biāo)發(fā)射火槍射擊,造成4000 點(diǎn)物理傷害。2 秒施法,距離不限制。 升級(jí):傷害提高30%,攻擊和施法速度提高20%。瞬發(fā)。 團(tuán)隊(duì)配置: 坦:2 治療:5-6 DPS:17-18 戰(zhàn)前準(zhǔn)備: 戰(zhàn)斗開始前,我們需要和一個(gè)地精對(duì)話,拿一個(gè)火箭,然后裝備到自己的我們平時(shí)裝備里外袍的位置,把火箭的圖標(biāo)拉出來放到快鍵上,對(duì)著地上單擊有個(gè)綠色的圈,鼠標(biāo)再點(diǎn)一次就可以飛過去,這就是一會(huì)我們要去到對(duì)方飛艇的一個(gè)準(zhǔn)備,所有隊(duì)員把這個(gè)準(zhǔn)備好戰(zhàn)斗就可以隨時(shí)開始了。 大炮的使用:有個(gè)四大炮,可以先上去試玩下,按1 就對(duì)開炮攻擊敵方艦艇,注意看動(dòng)作條那里,右邊有個(gè)能量灌,如果能量滿了,你的大炮就會(huì)過熱,打不出炮來,所以要在能量快滿時(shí)按2 號(hào)鍵放空能量。接下來就使勁按1,反復(fù)就行了(有一點(diǎn)類似盜賊的邪惡攻擊+ 剔骨組合)。 戰(zhàn)斗流程: 戰(zhàn)斗分為防守艦艇和進(jìn)攻艦艇兩部分。 戰(zhàn)斗開始后,四個(gè)炮手使勁打?qū)Ψ脚炌?,?dāng)對(duì)方的法師把我們的大炮冰住的時(shí)候,安排一部分人過去攻擊對(duì)方艦艇上的巫師。我們是安排所有近戰(zhàn)一共9 個(gè)人加1 個(gè)坦克和2 個(gè)治療過去的,因?yàn)楸痉脚炌蠒?huì)有小怪會(huì)利刃風(fēng)暴技能,所以近戰(zhàn)不太適合在這邊輸出。過去后所有近戰(zhàn)優(yōu)先打法師,打完法師后,再打他們的炮手。MT 拉住穆拉丁銅須,過去呆的時(shí)間取決于同許給MT 上的DEBUFF,1 層增加10%的傷害,當(dāng)MT 疊到20 層的時(shí)候,我們就會(huì)坐火箭回來,清理小怪等DEBUFF 消失。 防守艦艇這邊坦克拉住傳送過來的小怪,治療猛加,剩下的DPS 就清理小怪,等攻擊艦艇的隊(duì)伍回來后清理干凈小怪。當(dāng)巫師在
ICC是巫妖王之怒的團(tuán)隊(duì)副本冰冠堡壘(Ice Cap Castle)的英文縮寫簡(jiǎn)稱。
魔獸世界ICC攻略
1號(hào):站boss背后圈內(nèi),有骨刺切骨刺,沒有無腦打。
2號(hào):優(yōu)先打物理小怪叫狂熱者,有空打boss,可以躲躲鬼魂,全程注意躲開凋零。
3號(hào):無腦,別被中士轉(zhuǎn)死。
4號(hào):無腦木樁boss,招小怪,優(yōu)先減速然后打掉,再打boss,中了debuff,可以冰箱一次。
5腸子:分散站,注意找標(biāo)記集合,集合完了以后,再分散。
6臉:注意boss,面朝方向躲開,中了點(diǎn)名去找坦,提示泥巴爆炸,往邊上躲,其余時(shí)間無腦打boss。
7教授 p1 打boss ,召喚小泥巴就打掉 p2 注意躲開綠球,有泥巴打泥巴,被紅色點(diǎn)名風(fēng)箏,被綠色點(diǎn)名閃現(xiàn)冰箱 p3 躲綠水無腦boss。
8議會(huì) 打閉納山打白球,然后看哪個(gè)boss有血打哪個(gè),中了大火球往遠(yuǎn)處跑或者冰箱,旋風(fēng)分散。
9女王 被咬了,變身以后咬別人,茄氏咬完繼續(xù)打,boss上天分散或者冰箱,中了連線去中間集合,中了火一直跑。
10綠龍 打小怪,優(yōu)先打骷髏轎中,其他的沒事。
11冰龍 注意自身debuff層數(shù),被拽過去跑回原來位置,boss上天站在冰塊后面躲原子彈。
上一篇:三國(guó)殺ol高順技能解析
強(qiáng)推





