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DOTA 受折磨的靈魂 技能介紹
折磨亦是享受!——受折磨的靈魂
折磨的靈魂(以下簡(jiǎn)稱為TS)所擁有的4個(gè)技能全是AOE,控場(chǎng)輸出俱全,一向作為隊(duì)伍團(tuán)戰(zhàn)的核心人物。在XL模式越來越主流的今天,TS的頭像幾乎出現(xiàn)在每場(chǎng)replay中。如有SK等英雄配合TS的高輸出無論gank還是團(tuán)戰(zhàn)都將是敵人的噩夢(mèng)。
[撕裂大地]:最高225范圍造成290點(diǎn)的傷害,暈眩2秒。由于暈眩時(shí)間、傷害及范圍增加都極為明顯,一般作為主升技能。如果單獨(dú)使用要計(jì)算提前量,不過如果有SK(沙王)一類英雄配合作為combo(連招)技能效果奇佳。另外這個(gè)技能對(duì)樹有效,對(duì)方躲樹林或被furion(先知)發(fā)芽圍住都可使用這個(gè)技能。
[惡魔赦令]:最高可在8秒內(nèi)總計(jì)造成1600點(diǎn)的傷害,對(duì)建筑有效。不過這個(gè)技能是脈沖的形式,也就是說周圍敵人越少則對(duì)敵殺傷越高。敵人撤退后打塔或者在野外gank時(shí)此技能都可造成恐怖的傷害,不過需要帖近使用,TS孱弱的體質(zhì)是一大障礙。不過一般情況下敵人不會(huì)和開著惡魔赦令的TS硬拼。
[閃電風(fēng)暴]:CD時(shí)間5秒,265點(diǎn)的傷害,跳躍8次而且傷害不隨跳躍減少!相當(dāng)與265的AOE傷害,而且5秒的超短CD將在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵造成恐怖的傷害。700施法距離用來追殺再適合不過,追不上時(shí)利用閃電風(fēng)暴跳躍的特性電敵人附近的小兵,效果奇佳。
[脈沖新星]:DOTA最華麗的技能之一,最高每秒對(duì)周圍敵方單位造成144點(diǎn)(177點(diǎn))的傷害。傷害是高不過耗魔也高,除非團(tuán)戰(zhàn)需要爆發(fā)力或者后期出了藍(lán)杖魔很多,中前期還是少用為妙。
[前期簡(jiǎn)述]:
TS的4個(gè)技能都很強(qiáng)大,天生的戰(zhàn)斗機(jī)器,不過孱弱的身體使新人很難掌握好這個(gè)英雄。這里建議新手玩TS先從撕裂大地與閃電風(fēng)暴練起,這兩個(gè)技能使用簡(jiǎn)單威力巨大自己也相對(duì)安全,二者結(jié)合用來刷錢也很不錯(cuò),不過前中期惡魔赦令的1600傷害是無解的,若選擇惡魔赦令要注意時(shí)機(jī),概括點(diǎn)說就是意識(shí)問題:將對(duì)手趕到兵線外;對(duì)方小兵死光;野外抓人;對(duì)手的暈技在CD中等等。TS的前兩個(gè)技能施法距離一個(gè)650一個(gè)700都超過了本身攻擊距離,作為一個(gè)合格的TS必須對(duì)自己的技能距離有個(gè)直觀的概念,讀者可在游戲中自行嘗試。另外撕裂大地有0.35秒的施法延遲,如果隊(duì)友有暈技盡量留CD,免得放空,配合隊(duì)友的暈殺人更穩(wěn)一點(diǎn)。TS中期是最活躍的ganker之一,因此少不了大量游走,眼睛與魔瓶是他的不二選擇,之后則需要跳刀與飛鞋,無論如何加點(diǎn)如何買裝備,這兩件裝備都是一個(gè)成功TS的必備品。一般情況TS都是先購買3個(gè)護(hù)腕用來過渡,不推薦一開始買個(gè)1200的精氣球,畢竟同樣的價(jià)格還是護(hù)腕更實(shí)用一點(diǎn)。
【主要路線】
TS是個(gè)徹頭徹尾的AOE輸出,主要區(qū)別在于前期升惡魔赦令還是閃電風(fēng)暴。7級(jí)后帶魔瓶游走搶符并在野外抓敵,8秒時(shí)間并不算長(zhǎng)需要隨時(shí)注意各路有沒有敵人前來接應(yīng),千萬不要戀戰(zhàn),有敵人分擔(dān)傷害后惡魔赦令便毫無優(yōu)勢(shì),而DOTA中排名倒數(shù)第一的初始生命值也使TS挨不了幾下打。擁有惡魔赦令的TS是河道王,兩個(gè)神符點(diǎn)要牢牢控制住,控制住神符與眼之后你就已經(jīng)成功了一半。另外就是要保持對(duì)敵方各路的高強(qiáng)度gank,TS有刷錢技能,因此7~11級(jí)這段黃金gank期要利用自己高輸出高爆發(fā)力的特點(diǎn)打壓對(duì)方。SK或流浪劍客與TS配合gank是最惡心的,幾乎零失敗,除非對(duì)方有眼,不然只要能先手暈到TS肯定能拿到KILL。關(guān)于SK,流浪劍客的暈永遠(yuǎn)是2秒,SK永遠(yuǎn)是1.65秒,盡量把控制時(shí)間最大化,先手閃電等CD然后接上自己的暈。即使是痛苦女王,敵法師等會(huì)blink的英雄在前中期遇到這個(gè)gank組合也是必死。既然你是受折磨的靈魂,就必須挑起整個(gè)隊(duì)伍前中期的大梁,隊(duì)友被gank你要盡快飛過去支援(如果是CW一般肉盾先飛),gank、反gank與參加團(tuán)戰(zhàn)就是TS永遠(yuǎn)的主旋律。不過如果你是初學(xué)建議找一個(gè)好友兩人手選TS與SK或TS與流浪感受下gank的快感,練上一個(gè)月相信會(huì)對(duì)我寫的這些有更深刻的理解。
談過控制河道野點(diǎn)與gank,下面是團(tuán)戰(zhàn)策略。TS在前期gank殺人之后要盡快出飛鞋與跳刀,關(guān)于先飛還是先跳視情況而定,雙方gank攻防節(jié)奏快的可以先飛鞋,保證隊(duì)伍在gank或被gank時(shí)你能盡快趕去支援,飛鞋千萬不要用來到處刷錢,一定要留CD。以TS的刷錢效率在30分鐘內(nèi)湊足這兩件裝備加3個(gè)護(hù)腕綽綽有余,余下的格子用來放眼。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)TS要注意自己的走位,等對(duì)面一輪技能放得差不多了你再跳進(jìn)去技能全開,作為隊(duì)伍的AOE主力輸出打得猥瑣點(diǎn)是應(yīng)該得,如果你一路頂前被瞬秒不會(huì)有人夸你勇敢。
關(guān)于之后裝備問題,如果對(duì)面控場(chǎng)奇多或有吹風(fēng)專門克制你,就出BKB(黑皇杖)保證輸出,其他一般選擇出A杖(Aghanim的神杖/藍(lán)杖)。TS并無過多的裝備可選,后期主要靠脈沖新星打天下,惡魔赦令拆建筑奇快,時(shí)不時(shí)可拿個(gè)塔錢,加上殺人以及偶爾刷幾波兵的錢就足夠,反對(duì)TS占線FARM,完全是浪費(fèi)資源?。?/p>
【最后總結(jié)】
TS是團(tuán)隊(duì)的頂梁柱,前中期整個(gè)隊(duì)伍的輸出來源,加之血量過少,因此一定要打得猥瑣!送死別人去,殺人由我來。當(dāng)然并不是鼓勵(lì)KS,多照顧下和你一起gank的隊(duì)友,尤其是沙王那種KS能力為0的家伙。這里的猥瑣可看成是聰明,打得過一定要上,能殺死的別讓他跑了,團(tuán)戰(zhàn)讓肉盾吸引敵人的技能與火力,平時(shí)注意留魔,團(tuán)戰(zhàn)則盡量把魔放光,如果你每次團(tuán)戰(zhàn)都能盡量把魔用完而不死那你的TS就可以出關(guān)了。
強(qiáng)推





