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如何使用ATMA修改裝備屬性?
一、如何使用ATMA修改裝備屬性?
下載壓縮包 解壓 2。雙擊ATMA圖象,打開文件 3。取消掉“每日提示” 4。點(diǎn)擊“設(shè)置”=》“默認(rèn)D2I版本”=》設(shè)1。10 5。點(diǎn)擊“文件”=》“讀取(。D2S)文件”=》選擇你的SAVE文件夾=》打開一個CHAR檔 6??吹侥愕娜宋镅b備了?=》再按同樣方法打開另一人物=》用拖拽的方式挪移裝備吧 (注意:記得物品的占格數(shù))=》記得最后存檔 7?!笆w及物品”欄,保證你的人物掛了也能倒裝備(專家級有用) 8?!肮蛡虮拔锲贰睓?,同樣拖拽給用兵裝備=》右邊可以直接給用兵升級 (不要妄想給他穿一套,沒用的)=》“資訊”好象不能亂改(可以解雇他) 9?!叭宋餇顟B(tài)”欄介紹本人物的詳細(xì)狀況 點(diǎn)擊“編輯”按鈕=》可以修改姓名,等級(記得同時(shí)改經(jīng)驗(yàn)值),錢,技能點(diǎn)。。。 (記得人物類型好象有錯“專家”才是“普通”) 10。 “任務(wù)/小站”修改同上 11。用下載的“裝備庫” 在“人物及物品”的空白處點(diǎn)右鍵,選“輸入”,到裝備庫爽吧 12。建立自己的“裝備庫” 選中一件物品,右鍵“輸出”,存下即可 13。同時(shí),右鍵可以“查看”“刪除” 14。“物品掉落信息查詢” “其它”=》選中1。
二、怪物獵人2cm修改武器代碼如何使用?
加攻擊代碼,進(jìn)入任務(wù)后使用
(劍類)輸入010C2E60后,把+2 +3改為E4和 04
(弓類)輸入010C2E60后,把+2 +3改為AA和 01
打完or退出后改回原本值
有毀檔的危險(xiǎn),事前請先備份!
增加裝備防御力:數(shù)據(jù)類型全是byte
010C2E70 0x0000003F
010C2E7C 0x0000003F
010C2E88 0x0000003F
010C2E94 0x0000003F
010C2EA0 0x0000003F
發(fā)動技能代碼:007E86D6到007E86DA
技能代碼: 007E8698到007E869C
運(yùn)氣----02-- (激運(yùn)-------36--d7)
搬運(yùn)----03 --(搬運(yùn)達(dá)人-----6D--d2)
加護(hù)----09 --(精靈加護(hù)-----6E--d2)
心眼----12 --(心眼-------43--d2)
攻擊----15 --(攻擊力UP大----60--e1)
全耐性---1a --(全耐性UP+10--86--e1)
千里眼---1b --(自動追蹤-----28--d7)
匠-----20 --(斬味+1-----41--d2)
聽覺保護(hù)--24 --(高級耳栓-----72--d7)
風(fēng)壓----36 --(風(fēng)壓大------29--d7)
另根據(jù)論壇報(bào)錯,指出有些技能代碼有誤,具體如下:
心眼 007E86D6(1E) 007E8698(C ) 007E869D(DC)
斬味+1 007E86D7(1C) 007E8699(0B) 007E869E(DC)
高級耳栓 007E86D8(59) 007E869A(26) 007E869F(DC)
自動標(biāo)示 007E86D9(96) 007E869B(39) 007E86A0(DC)
風(fēng)壓無效 007E86DA(84) 007E869C(32) 007E86A1(DC)
技能值:007E869D-007E86A1 這個數(shù)值以200(即C8)為基數(shù)里,205(CD)即表示該項(xiàng)技能有5點(diǎn)值。鎖220(DC)基本就可以達(dá)到技能最高級了。
比如說要發(fā)動下面技能就這樣改:
自動追蹤、風(fēng)壓大、高級耳栓、斬味+1、心眼
就改為:
發(fā)動技能代碼:28 29 72 41 43 (007E86D6-007E86DA)
技 能 代 碼 :1b 36 24 20 12 (007E8698-007E869C)
技 能 值 :d7 d7 d7 d2 d2 (007E869D-007E86A1)
也就是說要發(fā)動一個技能必須鎖定3個地址,且是一一對應(yīng)的。
還有一點(diǎn)注意,上面的值必須鎖定(所以無論你換什么裝備都不會改變,包括裸奔),否則無效,修改效果在狀態(tài)里是看不出來的,你進(jìn)入游戲使用就會發(fā)現(xiàn),技能已經(jīng)發(fā)動了(比如自動追蹤,效果明顯)。
下面是一個怪物獵人2修改器下載的帖子:
三、RO單機(jī)如何修改武器屬性
樓上的去吃屎把,看見你幾次都會這樣的回答,媽的SB,不會進(jìn)別答啊樓主你在item_db.txt修改的屬性在游戲里面的解說不會顯示出來的,要裝備了時(shí)候,在人物屬性點(diǎn)會反應(yīng)出來。例如就短劍把:這是修改前的:1201,Knife,短劍,4,50,,400,17,,1,3,0xFE9F7EEF,31,2,2,1,1,1,1,{},{},{}我要他屬性全+100 那修改后就是下面這樣1201,Knife,短劍,4,50,,400,17,,1,3,0xFE9F7EEF,31,2,2,1,1,1,1,{ bonus bAllStats,100; },{},{}但是修改后你上游戲 游戲里面的解說是不會變的 只有你在裝備的時(shí)候 在屬性菜單顯示出你屬性已經(jīng)+100了.樓主你是要改成游戲里面可以看見的話就要在你的DATA文件夾里面的idnum2itemdesctable和itemslounttable前一個是物品的解說,后一個是洞數(shù)例如:短劍是3D的1201#3#把“##”中間的數(shù)值改4 那3D的短劍在游戲里面解說就變了4D但是最大就是4 超過的話會變回默認(rèn)值 也就是3了
強(qiáng)推





