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    s8艾克技能介紹?

    一、s8艾克技能介紹?

            被動技能:Z型驅動共振-艾克的傷害技能以及攻擊會增加敵人身上的共鳴層數。對相同目標的每第三次攻擊可以觸發(fā)艾克的被動,對敵人造成額外的傷害以及減速效果。如果在敵方英雄身上觸發(fā)此被動,那么艾克還會獲得大量的移速加成。

            Q技能:時間卷曲器-艾克沿目標方向丟出一個裝置,對沿途的所有敵人造成傷害。當它達到最大距離或者命中一名敵方英雄后,此裝置會展開,創(chuàng)造一個可以減速所有敵方以及中立單位的力場。一段時間后,此裝置收縮并且返回到艾克手中,對于路徑上的所有敵人造成額外傷害。

           W技能:時光交錯

    ●被動:艾克的普攻會對低生命值的目標造成額外傷害

    ●主動:艾克打開一個時空裂隙,創(chuàng)造出自己的另一個實體向目標區(qū)域投出一個裝置。在延遲時間過后,此裝置會展開變成一個大范圍的減速區(qū)域。如果艾克進入了這個區(qū)域,該裝置會爆炸,為他提供一個護盾并且將區(qū)域中的所有敵人全部擊暈。

           E技能:相位俯沖-艾克朝目標區(qū)域位移一段固定的距離。一旦完成了初步的位移,他的攻擊距離就會大幅提升,并且下次普通攻擊會將他傳送到目標位置,可以觸發(fā)攻擊特效和法術特效。

    二、英雄聯盟 新英雄艾克什么時候上線啊? 技能蠻酷的

    艾克已于6月9號上線了,可以進行購買了。

    艾克是一個擅于長期作戰(zhàn)的強力游擊型刺客,可以憑借自己的高機動性以及減速和擊暈等控制技能將敵人撕成碎片。 ?艾克適合走單人路,扮演小型團戰(zhàn)中的刺客角色。

    被動Z型驅動共振:艾克的Z型驅動會讓他的技能和普攻充盈著時光能量。第三次命中將會造成額外傷害并減弱目標30/40/50/60%的移動速度。如果目標是一名英雄,那么艾克自己會獲得40/50/60/80%的加速效果。

    ?Q?時間卷曲器 :艾克扔出一個設備,亮辯對沿途的敵人造成60/75/90/105/120(+0.1)魔法傷害。 它會在命中第一個敵方英雄后擴展為一個減速場,使場內的一切東西減速32/39/46/53/60%。然后它會在短暫的延遲后返回到艾克手上,返回途中會對所有命中的敵人造成60/85/110/135/160(+0.6)魔法傷害。 ? ?? ??

    射程:1075

    消耗法力:50/60/70/80/90

    冷卻時間:11/10/9/8/7

    W時光交錯: ?沖鍵孝

    射程:1600

    消耗法力:50/55/60/65/70

    冷卻時間:22/20/18/16/14

    被動:艾克的普攻會對生命值低于30%的敵人造成額外魔法傷害,傷害值相當于目標已損失生命值的5%(+0.018%)(對小兵和野怪的最大傷害:400)。

    主動:在3秒延遲后,艾克在目標區(qū)域制造一個暫時的時間場,并讓進入它的敵人減速40%。如果艾克進入這個時間場,那么他會引爆它,獲得一層持續(xù)2秒的護盾,護盾最多可吸收80/100/120/140/160(+1.5)傷害。在爆炸范圍內的敵人會被暈眩2.25秒。

    ??E ?相位俯沖 :艾克朝著目標方向位移一段距離。他的下次攻擊將造成50/80/110/140/170(+0.2)魔法傷害,并讓他傳送到他的攻擊目標旁散稿。 ? ?

    射程:325

    消耗法力:40/50/60/70/80

    冷卻時間:13/11.5/10/8.5/7

    R時空斷裂 :讓艾克免疫傷害且無法被選取,并且將他傳送回4秒前所在的地方。艾克會治療自己,治療量相當于100/150/200+最近四秒里所承受傷害的20%(+0.06667%),并在完成傳送后對附近的所有敵人造成200/350/500(+1.3)魔法傷害。 ? ?

    冷卻時間:110/90/70

    消耗法力:100

    國服比美服推遲半顫蠢帆個月上線。通常上來的第一周檔旅7800金幣 但是就有一個別的茄雹英雄會降價 。然后一周后恢復6300 。

    六月

    三、LOL艾克怎么出裝艾 克天賦技能加點符文搭配介紹

    出裝衡羨

    出門裝

    多蘭戒提供的生命值、法強、和法力回復都是相當不錯的咐改拍,中單艾克首選出門裝,當然你也可以選擇續(xù)航能力更強的水晶瓶,這樣能保證咋第一次回家出到你自己喜歡的裝備。

    中期核心

    這兩件裝備提供的法強和特效都是艾克相當需要的,法穿殲昌鞋提供的法穿也相當不錯

    四、lol中單ap艾克帶什么召喚師技能

    在召喚師技能方面,中單英雄一般都是帶閃現和點燃,不過一般也都是根據每個人的喜好。對于中單來說,閃現加上點燃的傷害自然是一個十分強大的組合,有助于確保早期和晚期的游戲擊殺。但是,也有其他的選擇技能可以替換點燃。但是毋庸置疑的是,閃現是絕對需要的,所以我不會討論用什么技能替換閃現。這篇文章是要論證一些能替換點燃的技能。

    首先第一類是防御性的法術,主要是治療/屏障。用治療/屏障的主要理由是通過丟棄你的傷害潛力從而產生巨大的反擊爆發(fā)。通過治療/屏障,而不是點燃,能夠讓你在和對手對A的時候有一個完美的狀態(tài)。雖然這對于你的英雄并沒有多么巨大的效果,但選擇他們最主要的原因是因為有些英雄的攻擊或施法距離使得他們很難輕易的給敵帶蠢人套上點燃,所臘擾以相比之下他們更需要的是能給自己提供保命效果的屏障和治療。像炸彈人,澤拉斯或輪行旦奧里安娜這種需要在團隊后排進行輸出的英雄就更是如此。由于在團戰(zhàn)中的定位不同,所以團戰(zhàn)時他們不會處于陣容的中心,因此,他們不會有很多機會去給對面英雄掛上點燃。

    首選點燃 次選傳送 閃現必帶

    點燃或者傳送 閃現

    這個版本不帶傳送的中單真的沒幾個了。我玩?zhèn)€魚人都帶

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