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    群雄起源的城市屬性

    群雄起源的城市屬性

    a.城市的民心歸向。得民心者的天下。發(fā)展內(nèi)政、賜予市民金糧都可以增加統(tǒng)治度,最高為100。當統(tǒng)治度低于50,季節(jié)交換時會隨機發(fā)生民眾暴亂,會使土地,產(chǎn)業(yè),人口,兵士銳減。

    b.玩家開發(fā)內(nèi)政可以加君主德,玩家城池每暴動一次,君主德會下降。(具體見“武將屬性”德)

    c.因自然災害或征兵造成城市人口下降,統(tǒng)治度都將下降。

    d.因城中糧草不足以供養(yǎng)士兵時,統(tǒng)治度也會降低。

    e.城池被攻陷也會降低城池統(tǒng)治度。 a.沒錢就什么都干不了!每個城市最高金有9999,武將99忠時,用金可以與君主換防具??稍谏痰曛袚Q取米。

    b.沒有金犒賞士兵不能發(fā)動戰(zhàn)爭。 a.城市人口數(shù)。影響農(nóng)業(yè)收成、商業(yè)收入,人多米多,人多金多。影響集市規(guī)模,人口越多集市越發(fā)達。最高999900。

    b.所有初始有歸屬的城池人口15000+,每年一月,所有城池,根據(jù)土地產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況,人口都有一定的自動增長 a.預防災害。夏季水災,春季旱災,按一定比例減少相應產(chǎn)業(yè)土地值;最高99時城市不受損害,但防災數(shù)值會下降。發(fā)生自然災害城防受損會使土地,產(chǎn)業(yè),人口,兵士銳減。

    b.抵御敵人攻城。發(fā)生戰(zhàn)爭時,主城被攻擊守城武將主動撤退會使城防嚴重受損;城防低于50時,發(fā)生戰(zhàn)爭時城墻多兩道樓梯,城門無雕像阻礙物;城防為0時,發(fā)生戰(zhàn)爭時城池將無城墻防守直接變?yōu)槠降貞?zhàn)。 官員數(shù)目。得人才者得天下。每個城市最高有10名。

    a.戰(zhàn)爭的直接參與者。除武將攜帶兵力外,城池備用兵最高9999。

    b.兵種:平軍、山軍、水軍,在對應地形行軍作戰(zhàn)有優(yōu)勢 裝備購買、武將訓練、商品買賣(兌換米、金,寶兌換金);任何城池人口發(fā)展到51200+,統(tǒng)治度90+,四種店鋪齊全;城池人口102400+,統(tǒng)治度90+,最高級裝備有售。

    群雄起源的內(nèi)政篇

    1. 所有出仕武將每月回體20點;

    2. 移動、進攻空城、開發(fā)、防災、巡察、策反、離間、說服等操作,執(zhí)行武將減體10點(巡察找到神醫(yī)除外);武將出征減體6點。

    3. 武將體小于等于10點時不能執(zhí)行。 1.開發(fā)

    a.開發(fā)土地,智、政越高開發(fā)越快;

    b.開發(fā)產(chǎn)業(yè),智、政越高開發(fā)越快;

    c.發(fā)展人口,德、政越高發(fā)展越快。

    智和政的平均值90+的一定會使用26金開發(fā),80+的24金,以此類推(人口發(fā)展上限與土地產(chǎn)業(yè)有關(土地、產(chǎn)業(yè)平均值*100),若達到人口上限(理解為土地產(chǎn)業(yè)不能養(yǎng)活足夠人口),會提示先發(fā)展土地產(chǎn)業(yè),當土地產(chǎn)業(yè)發(fā)展到一定程度時將不受此限制,玩家收金、收糧后,扣除的產(chǎn)業(yè)、土地值不再固定為1/5,而是與太守(主城就是君主)的政掛鉤,政80+不扣除,其余情況政越低,扣除的越多。

    2.移動

    調派武將。調派武將到己方臨城或鄰近空城。

    3.巡查

    搜索,尋找在野武將,金,米,寶。任何不滿體的武將被派出巡察時,有一定幾率找到神醫(yī)回滿體。

    4.城防

    武、政越高城防建設越快。防災需金為(武+政)/8。

    5.計策

    a.策反,計策實施的條件,游戲中的勢力數(shù)不能滿員,即如果已經(jīng)總共有13個勢力存在了,則不能發(fā)動。計策實施對象,敵方太守(非君主)。實施效果,當敵方太守(非君主)忠過低時,有機會使此人帶領城中武將自立為王,成為一股新勢力。且太守忠50以下才能被策反;

    b.離間 降低敵將忠誠度;

    c.說服 只可籠絡相鄰城池武將,忠50以下才能被說服。且只有忠在10左右或以下才相當于原版四五十以下的成功率,即呂布開場的30忠其實是能被說服的最高檔次,玩家想籠絡呂布也是非常困難,內(nèi)政、戰(zhàn)場,籠絡成功后,被籠絡武將兵數(shù)清零。

    6.記錄保存存檔,并結束所有行動命令。 a.軍事頁面時顯示人口數(shù)(征兵時參照)謹手。

    b.內(nèi)政軍事信息欄顯示在野武將數(shù),包括在野和下野武將和,幻想模式顯示問號。

    c.。。??粘侵械暮髠浔鴮⒃诿總€勢力戰(zhàn)略后清除。

    1.出征

    a.攻擊敵方城市;不費指令。

    b.玩家若想發(fā)動戰(zhàn)爭出兵時,必需足額犒賞士兵現(xiàn)金才可以出征。若城中金不足賞金,則無法出征(點擊“可”無反應)。足額犒賞士兵后可以帶0金出兵(攜帶0金出征將無法施放火箭計策)。

    c.玩家攻打空城時,所攜帶的金米會有所折損,折損后保留比例為a%(a=主將武力值)。

    d.出征時會顯示雙方氣勢值(空城顯示0),玩家再確定是否出征。

    2.征兵

    a、征兵不耗指令,;征兵一次,統(tǒng)治度下降1點。

    b、玩家擁有城池數(shù)量越多,征兵價格越貴。

    c、征兵會消耗等額數(shù)量人口(征1000兵減1000人口),征兵的人口底線是15000,人口等于低于15000時將征不到兵(可征0兵)。

    d、征0兵宴逗(相當于重新編隊)不減統(tǒng)治度;征0兵時不會出現(xiàn)征兵動畫。

    3.偵祥祥嫌察

    調查敵方情報。

    4.任命

    a.任命太守,不費指令。

    b.城池委任(被委任城池自動發(fā)展內(nèi)政或發(fā)動戰(zhàn)爭)。 1.補給

    a.輸送金,米,寶,運送儲備兵力,上限為9999。

    b.玩家城池間運輸金米時,會有所折損,折損后保留比例為b%(b=出發(fā)地、目的地兩者民忠取低值)。

    2.給予

    a.賜予武將:提高武將忠誠度,可用金或寶。武將99忠后,用寶加忠可以與君主交換武器(99忠夏侯敦用寶加忠可以獲得曹操手上的倚天劍),用錢加忠可以與君主交換防具(99忠的趙云用100金加忠可以獲得劉備身上的龍鱗甲);

    b.賜予市民:提高統(tǒng)治度。(最高為100金100米)。 1.武器店

    購買武器裝備。

    2.書院

    讀書時不再需要城中金錢,而是需要消耗讀書者的經(jīng)驗,智越高,需要耗費的經(jīng)驗就越多,且每次讀書只能增加1點智力,上限99,執(zhí)行該命令不減指令數(shù)。

    3.訓練場

    需要消耗被培養(yǎng)者的經(jīng)驗,智武越高,需要耗費的經(jīng)驗就越多,每次也只能增加1點武力,上限99,執(zhí)行該命令不減指令數(shù)。

    4.商場

    a.買賣米,內(nèi)政買賣米的價格按照土地、產(chǎn)業(yè)值換算:買米的價格為土地/10+40,封頂90;賣米的價格為產(chǎn)業(yè)/10+40,封頂90。玩家戰(zhàn)場買賣糧草價格重置,作為防守方時,價格等同于該城內(nèi)政的買賣價格,即發(fā)展值/10+40,作為攻方時,價格為主帥德/2,AI買賣價格按預設固定值不變;

    b.賣寶,1寶賣100金。

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