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    夢(mèng)想世界陰陽(yáng)主修怎么點(diǎn)?

    夢(mèng)想世界陰陽(yáng)主修怎么點(diǎn)?

    加點(diǎn)是才推出的,你需要自己聯(lián)系裝備和自身的用途加點(diǎn)。

    給你建議好了,首先要考慮速度,然后是血耐,這種高速低封重視的是平常的練級(jí);

    首先考慮速度,然后是魔力,重視的是PK。

    當(dāng)然要和裝備聯(lián)系啦,可以用書學(xué)其他的流派技能的,如果你學(xué)了道家的高傷害輸出,那必然是2敏3魔了。單P基本無(wú)敵。

    陰陽(yáng)封只要不加力都是對(duì)的,主要加速度,然后加魅力。

    推薦你0.5體,0.5魔,3敏,1魅。

    夢(mèng)想世界道家法師技能怎么加?

    初中級(jí)招

    1.伏鬼符:垃圾招,完全放棄

    2.禁鬼決:80速招,以前靠這招來(lái)跟YY的速度,但是出了咒心+10%速后,這個(gè)招也以前有價(jià)值了,不過(guò)還是必裝技鎮(zhèn)伍行能之一,提醒一點(diǎn),如果對(duì)方特別是YY,SS等帶青蛙,小飛豬等BB時(shí)候,請(qǐng)慎用(-30%普通抗)

    3.握雷局:垃圾招,完全放棄

    4.巖牙咬:新FB出來(lái)后,這招的價(jià)值有點(diǎn)提升,單P時(shí)候如果領(lǐng)悟了后面的煞鬼目,就沒(méi)有必要點(diǎn)這個(gè)技能。對(duì)付FB中的抗法,雙抗怪有特效(注:FB即副本)

    5.辟鬼符:道特效招,適用與FB,劇情等鬼魂怪,單P中用與對(duì)付鬼魂類BB但是對(duì)YY等時(shí)候存在一個(gè)速度跟不上的問(wèn)題,而且這個(gè)招抗性極差,單P慎用(辟鬼符:-30%靈巧 -30%普通)

    6.八門金鎖:點(diǎn)滿,必裝技能之一,前期一般會(huì)認(rèn)為此招沒(méi)用,但是后期PK特別是現(xiàn)在80速招根本跟不上YY的情況下,這個(gè)招無(wú)疑是突破YY封速的一個(gè)希望(八門金鎖: 必中,命中后使目標(biāo)速度降低若干回合,注:點(diǎn)是5回合)

    7.五雷照法:垃圾招,放棄

    8.水官解厄:群P必裝技能,單P對(duì)儒必裝,隨著儒高級(jí)招 非禮勿動(dòng)的出現(xiàn)此招的價(jià)值大幅度提升(此招可解除無(wú)系封的儒的任何封招,注意是解儒)

    9.地官赦罪:垃圾招,放棄

    10.裂風(fēng)符,必裝技能,點(diǎn)滿 效果:大威力,起風(fēng)(配合黃龍,風(fēng)云符)一般用與起手招,對(duì)手帶普通攻擊類BB慎用(普抗-10%)

    11.奔雷咒:新手練級(jí)招,后期放棄,沒(méi)什么好談的

    12.制魂符:點(diǎn)滿,PK用招。普通,靈巧各抗30%,適合用于對(duì)劍Z,槍Z起手單P時(shí)候BB快沒(méi)血時(shí)候 慎用,因?yàn)槿嚎?30%

    13.天官賜福:+力道技能,一般不會(huì)選擇去裝,除非FB等需要

    14.箴言符:必裝,點(diǎn)滿招,無(wú)論威力,效率都是無(wú)可御嘩挑剔。適用與BB快沒(méi)血時(shí)候使用(單P情況) 此招群抗30%(我想說(shuō)明一下,為什么BB沒(méi)血用群 技能,我相信大多經(jīng)常PK的朋友都清楚的,看把對(duì)方BB快打死了,肯定用群技能了)但是這個(gè)招點(diǎn)消耗很大,到了后期有黃龍后,這招會(huì)很少被用到.

    15.道德玄壇咒.垃圾招,放棄

    16.六甲秘祝:PK用招,對(duì)付刀Z效果比較好但對(duì)槍Z 筆Z效果一般,還有要注意群抗-30% 威力不錯(cuò),一般選擇點(diǎn)滿

    17.佑圣真君咒:70速招,威力比80禁鬼高了不少,如果后期沒(méi)領(lǐng)悟太陰真君咒,選擇點(diǎn)滿,適合在單P群P速招點(diǎn)到對(duì)方BB或者少血人員

    18.龍炎符,中級(jí)群,練級(jí)用招,一般點(diǎn)到秒5就OK了

    19.天獄真符:同上,但是如果單P用來(lái)秒BB,龍炎比較好,這個(gè)速50,龍是60速

    20.雨師祭:點(diǎn)滿,必裝技能。后期等級(jí)上去后+的血是很可觀的,適合用與FS對(duì)FS PK,劇情,殺兵,F(xiàn)B等也是不錯(cuò)的技能

    21.玉清決.不一定要點(diǎn)滿,點(diǎn)那么幾級(jí)+的藍(lán)也不錯(cuò)了,F(xiàn)B等必裝技能

    22.翊圣真君咒:點(diǎn)滿,必裝技能。大威力,效率108%,最重要的價(jià)值是它消耗的點(diǎn)都是黃龍不要的點(diǎn).抗30%力 30%群

    23.風(fēng)云符.點(diǎn)滿,必裝技能之一,除力-10%外 其他抗 全20%,是PK的好招同時(shí)0消耗,在風(fēng),云傷害+10%注定此招后期的高地位

    24.穢土轉(zhuǎn)生:道特色招之一,用與單P戰(zhàn)術(shù)打法,群P用也不錯(cuò),此招一般不用去點(diǎn),1級(jí)就OK

    高級(jí)招

    1.煞鬼目 :很實(shí)用的技能,必裝技能之一,無(wú)視防御狀態(tài),法術(shù)抗性,適用與戰(zhàn)術(shù)打法,特別是FS對(duì)FS FS對(duì)醫(yī)生.現(xiàn)在FS對(duì)FS基本會(huì)選擇BB前期防御此招的價(jià)值就體現(xiàn)出來(lái)了,群P中對(duì)于少血而進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)防御的人用此招效果會(huì)很不錯(cuò)

    2.北帝 :群P,其他活動(dòng)劇情等必裝技能.此招無(wú)需點(diǎn)滿,一級(jí)既可

    3.太上正一咒:一般不會(huì)選擇裝上,除非劇情等需要,屬于非常用技能。因?yàn)榉措[的技能一般不怎么需要

    4.鬼王伏法 :燒雙專用技能,當(dāng)然適合單P戰(zhàn)術(shù)打法,威力大,一般領(lǐng)悟都會(huì)選擇裝上

    5.太陰真君咒:速率70%,0消橘局耗 可用與對(duì)YS類SS起手(對(duì)YY基本是不行了,速度現(xiàn)在是跟不上的)另因?yàn)槿嚎?0%適合用于戰(zhàn)術(shù)打法

    6.紫氣真君咒:這個(gè)技能個(gè)人感覺(jué)還是不怎么實(shí)用,威力大,但是速50,不過(guò)40%的抗普通是個(gè)亮點(diǎn),感覺(jué)比較適合對(duì)戰(zhàn)士PK

    7.太初歸元 :一般用與副本,劇情等,群P,單P時(shí)候不好控制,不穩(wěn)定(效果使用后清除戰(zhàn)場(chǎng)中隨機(jī)若干單位的所有正面和負(fù)面狀態(tài);6級(jí)至其最大作用人數(shù):8 注意下;隨機(jī)8人中包括無(wú)附加狀態(tài)的人員)

    8.踏風(fēng)符 :必裝技能之一,無(wú)論單P,群P,劇情,副本都是上選的好技能配合副修巫的閃光是非常不錯(cuò)的組合技能

    9.天師咒 :作為群來(lái)說(shuō) 速70是個(gè)亮點(diǎn) 適合用于群P,單P時(shí)候?qū)ι傺藛T多或者BB血少時(shí)候進(jìn)行控制,威力不大.

    10.黃龍中威 :道的招牌招,效率最高,輸出傷害最大的一招,也是所有道家一直追求的技能,大威力,靈巧抗40%!(額..ZS的瘋連是靈巧)

    11.天羅地網(wǎng):其實(shí)這個(gè)招,我沒(méi)領(lǐng)悟,(效果 命中使目標(biāo)攻擊力降低;閃避變?yōu)?;命中率不受魅力影響)聽(tīng)朋友說(shuō)命中ZS后-的傷害是很大的,大概在-20%以上,單P第3回合 用此招可能有不錯(cuò)的效果(群抗40%)

    夢(mèng)想世界的法師是純正魔法師!高靈+高修+高級(jí)技能=高傷害輸出!

    之所以說(shuō)道法是純正法師,是因?yàn)檫@個(gè)游戲還有巫法、儒法,這兩個(gè)職業(yè)有不同的發(fā)展方向,既可以選擇練“高靈法”(也就是法系),又可以練成“高魅法”(封系),但是他們系統(tǒng)自然加點(diǎn)時(shí)均衡了靈和魅,在練法系時(shí),他們就先天性的比道法低,因此,要練法傷的純正法師,非道法不可!

    下邊我說(shuō)說(shuō)你問(wèn)的問(wèn)題,你的問(wèn)題是道法技能怎么加?這好象是不講??!你是說(shuō)的技能還是招式?因?yàn)椤凹寄堋薄罢惺健痹趧e的游戲是一回事,但這個(gè)游戲卻是分開(kāi)的,這個(gè)游戲的技能是指的角色自身的各項(xiàng)體制,比如:神武--影響力量和靈力的增長(zhǎng),無(wú)論哪個(gè)職業(yè)都需要把這個(gè)加足(大于自身等級(jí)+5),關(guān)于增加防御的和體制(血)的技能橘伍同樣都要加滿,法師當(dāng)然更需要這幾項(xiàng),最上邊那兩項(xiàng)技能一個(gè)是關(guān)系到角色藍(lán)的(魔法值)的多少,二是抗封的。抗封的不用說(shuō),PK和國(guó)戰(zhàn)幫戰(zhàn)這項(xiàng)低了你就死定了。魔法值的那項(xiàng)加多少才合適呢?這個(gè)可以探討,在級(jí)別低的時(shí)候,如不參加國(guó)戰(zhàn)和幫戰(zhàn),也不參加通關(guān)(過(guò)年是都有那活動(dòng)),可以先少加,夠平常練級(jí)用就可以了,但是如果你有足夠的經(jīng)驗(yàn)和錢,建議還是和其他的技能一樣加滿,但不必高出自身等級(jí),族尺這項(xiàng)魔值多少,在打持久戰(zhàn)時(shí)很重要!那就是自身的能源或叫彈藥你帶多了就不怕和對(duì)方耗!

    因此,我說(shuō),五項(xiàng)基本技能和職業(yè)技能都要最大程度加滿,各個(gè)職業(yè)都一樣,區(qū)別就區(qū)別在裝備上和修煉上,你是道法,一定要把多有裝備猛砸舍利子,帶的裝備不增加靈力不要,高靈高修才是道法的硬道理!

    關(guān)于招式:因?yàn)檫@個(gè)游戲職業(yè)技能獲得來(lái)自三方面,一是在升級(jí)自身領(lǐng)悟,二是買技能書,三是閉關(guān)在自家的臥室里閉關(guān)獲得!

    道法的75以前的的龍炎這個(gè)群招很好,速率比天獄真符高,都是最大秒5。單招90前裂風(fēng)+黃龍、增加傷害!風(fēng)云符+黃龍能傷害兩個(gè)對(duì)方!

    風(fēng)云符,這個(gè)單招不錯(cuò),黃龍中威雖好,但是控制點(diǎn)消耗的太高,最多連著用兩個(gè)回合就不能用了,再用必須等控制點(diǎn)恢復(fù)后才能使用!

    鬼王伏法,煞鬼目是很不錯(cuò)的群招!

    有些看似傷害不高,但不需要攻擊控制點(diǎn)的中級(jí)單招一定裝,不然PK時(shí)被對(duì)方消耗掉了控制點(diǎn),你的招就發(fā)不出去了,這時(shí)那些看似攻擊不高,但又無(wú)需圓穗或高控的招就用上了!不至于看到對(duì)方不行了,你也沒(méi)招了,那就完了!

    你好,我是天下無(wú)雙117級(jí)小法師,以下是我的一些招式心得,我常用的招式為禁鬼符,辟鬼耐備符,風(fēng)云符,黃龍中威,箴言符,翊圣真君咒,巖牙咬(主要用于12星座殺雙子宮),煞鬼目(對(duì)付高法抗的人或怪),雨師祭,北帝決,昌滑毀踏風(fēng)符(跟閃光一起用,戰(zhàn)士克星),三花聚頂,真武空明咒讓清,群攻用的鬼王伏法,因?yàn)榫?以后可以秒6,玉清訣,天官賜福,穢土轉(zhuǎn)生,太上正一符,太初歸元.都是能點(diǎn)到多高就多高,精修的話我是先鬼王,之后箴言符,箴言修滿直接可以替代黃龍中威。

    前期沒(méi)有武器流派要求

    槍不需要點(diǎn)

    那天要換武器了再點(diǎn)都可以

    拿什么武器對(duì)法師沒(méi)音響

    流派技能就點(diǎn)道

    最好高過(guò)自己螞喚棚5級(jí)

    這樣比較好領(lǐng)悟

    基礎(chǔ)技能點(diǎn)

    神武心經(jīng)

    生息妙義或者金剛精要

    法師防御不高

    點(diǎn)血和防都可以悶則

    神武加靈力的

    必點(diǎn)

    前鏈散期如果著急升級(jí)錢也不多

    就點(diǎn)一個(gè)流派

    兩個(gè)基礎(chǔ)技能

    保證升級(jí)就可以了

    后期基本所有的基礎(chǔ)技能都要點(diǎn)

    法師最多內(nèi)經(jīng)秘法可以點(diǎn)的低一點(diǎn)

    百度飛魚湖論壇 哪里有教點(diǎn)JN的帖子

    是技能還是招式哇?

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