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    DOTA英雄裝備

    DOTA英雄裝備

    冥界亞龍

    常規(guī)加點(diǎn):

    1.毒性攻擊作為VP的主力GANK留人技能做為主升技能是毫無疑問,需要注意的是雖然3級(jí)和4級(jí)法球都是0秒cd,但是30%減速和40%減速實(shí)際效果的差別還是相當(dāng)明顯。

    2.幽冥劇毒作為6.60新改動(dòng)的被動(dòng)技能,大大增強(qiáng)了vp在中前期的威懾力,這也是為什么6.60后vp能上cw的主因,依據(jù)對(duì)方當(dāng)前血量百分比附加傷害這一技能特性,在中前期往往能給對(duì)方造成致命的打擊。但是實(shí)戰(zhàn)意義還是比不上vp的看家技能法球,所以作為第二優(yōu)先技能比較合理。

    3.腐蝕外表是VP做肉的資本,任何攻擊vp的單位都會(huì)減速的影響,無論面對(duì)法術(shù)攻擊還是物理攻擊都有相當(dāng)好的減傷效果。16級(jí)錢一定要點(diǎn)滿。

    4.大招蝮蛇突襲是VP作為ganker的招牌技能,需要注意的是減速效果無視魔免,即使到了后期,留人效果也相當(dāng)不錯(cuò)

    出門裝:1吃樹,1藍(lán)色藥水,1敏捷便鞋,1貴族圓環(huán),1鐵樹枝干

    VIP經(jīng)典出門裝,壓人能力超強(qiáng),傳統(tǒng)中路三霸之一!

    中期核心裝:相位鞋,挑戰(zhàn)頭巾,3幽靈系帶

    思路

    VP的核心思路就是gank,粘人,利用新被動(dòng)技能的威懾力在初期就能給對(duì)方帶來巨大的壓力,所以初期的小件是非常重要的,能大大提高vp的gank效率,尤其是鞋類物品,一定要盡早出。gank期過后轉(zhuǎn)型做肉 輔DPS比較現(xiàn)實(shí)。

    核心裝

    相位或假腿。移動(dòng)速度對(duì)于要靠c粘人的毒龍來說太過重要,所以優(yōu)先相位或假腿沒有任何疑問,之后補(bǔ)1到3個(gè)系帶會(huì)更穩(wěn)一些?,F(xiàn)今CW中陣容的nuke一般都會(huì)比較高,加上能和VP本身的魔抗技能疊加,之后的挑戰(zhàn)頭巾也是vp很常見的必備裝備,后期還能合成長笛這樣一個(gè)團(tuán)隊(duì)減傷物品。

    鞋類選擇

    相位50%,假腿40%,飛鞋10%。關(guān)于相位和假腿的優(yōu)劣一直是vp比較爭議的話題,目前普遍的認(rèn)識(shí)是相位價(jià)格相對(duì)低幾百塊,可以更早成型;而假腿在局面不利時(shí)提供的10點(diǎn)屬性相當(dāng)重要,另外假腿 30%的攻速屬性也非常適合亞龍;如果太順還是飛鞋吧,大大提高gank效率。

    挑戰(zhàn)與先鋒盾

    目前挑戰(zhàn)一般都是vp的標(biāo)配,當(dāng)對(duì)面以物理輸出為主時(shí)也可以考慮先鋒盾,畢竟60后的性價(jià)比有所提升。

    后期神裝:遠(yuǎn)行鞋,卡嘉之洞察長笛,林肯法球,幻影斧,紫苑,魔龍心

    長笛應(yīng)該是后期VP的第一大件,團(tuán)隊(duì)物品

    之后選擇心可以讓vp的肉盾功能發(fā)揮更佳。

    后期純DPS神裝:動(dòng)力鞋,金箍棒,大炮,輝耀,魔龍心,蝴蝶

    以DPS為主加了狂暴以后,輸出相當(dāng)高;

    DOTA出裝備

    其實(shí)出裝備看對(duì)面整容的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),熟練的運(yùn)用裝備來消弱他,比如魔抗的挑戰(zhàn)面對(duì)法師部隊(duì)就有很大的作用,先鋒隊(duì)物理DPS的減傷,出裝備彌補(bǔ)自己英雄的不足,大炮的DPS,蝴蝶的攻速和mis,大魔棒前期的作用,大魔棒是萬金油裝備u,什么人出他都很有用

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