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    魔獸爭霸多塔DOTA里面人物大概出的裝備

    英雄沒有重要的……都重要

    裝備我可以說一下,用的我以前給別人的答案,不是抄的……

    圣劍:DOTA性價(jià)比最高的武器,至今無物能望其項(xiàng)背,但是完全不加生存能力,攻再高抗不過一輪猛敲一樣白搭,再有死亡掉落的無恥特點(diǎn),使得圣劍出場率不是非常高。

    總的來說圣劍適用于部分靠攻擊力獲得物理DPS的英雄,例如PA,骷髏王,骨弓==,不過一般是孤注一擲或者極為順風(fēng)的時(shí)候用,而且除了骷髏王,別的英雄最好先拿到復(fù)活盾……

    MKB,大炮:最樸實(shí)的物理DPS裝,不錯(cuò)的技能錦上添花,適用于大多數(shù)物理DPS,比圣劍更樸實(shí)穩(wěn)妥,但是這兩個(gè)玩意和圣劍攻擊力那是沒得比了……

    適用于大多數(shù)物理DPS,不過例如黑弓,變體,隱刺一類需要高基礎(chǔ)攻擊力/高屬性值的英雄,這種純粹攻擊力就顯得無力了

    蝴蝶:自然是神器無需多說,30%攻速+30攻擊力+30敏捷+30%閃避,使之毫無疑問的成為了敏捷英雄的最愛!適用于絕大多數(shù)敏捷英雄,因?yàn)榛旧显佥o助的敏英拿上蝴蝶就是半個(gè)DPS……尤其適用于需要攻速攻擊雙高者:巨魔戰(zhàn)將,虛空假面,狙擊手……

    HY:或許和上面的物品沒的比,但是刷錢能力YD無比,適用于一切自身刷錢能力中等偏上又需要速裝的英雄

    龍心:男人必備,撐血沒商量,力量英雄為主……有句老話:站得住的DPS才是DPS,你300+攻擊,200%+攻速,結(jié)果對(duì)面一輪魔法將你放到……可想而知龍心的重要……

    藍(lán)杖:黑鳥以及部分藍(lán)杖英雄,一般是靠大吃飯,而且藍(lán)杖增幅多的藍(lán)杖英雄(食人魔首當(dāng)其沖,拿了藍(lán)杖的食人魔RP一爆發(fā),神裝敏英都必然撲街……)

    黑鳥需要是因?yàn)樗{(lán)杖不俗的撐魔撐智力,極大提高DPS能力,所以黑鳥需求量比較大,神裝的時(shí)候起碼出3~4個(gè)……

    紅杖:法系純技能吃飯的高爆發(fā)DPS專用,一輪秒不掉他至少也來個(gè)紅血……

    羊刀:武功再高,也怕羊刀,適用于以控場為最高目標(biāo)的英雄,小Y笑而不語,也適用于不需要出神裝而且有錢沒事做的英雄

    特例就是TK,作為一個(gè)線上強(qiáng)勢,GANK強(qiáng)勢,后期強(qiáng)勢的英雄,他的意識(shí),技術(shù)要求不可謂不高,想殺人?手慢點(diǎn)都不行……一個(gè)羊刀可以讓對(duì)手從頭羊到位,還無還手之力,嘎嘎……

    跳刀:一般都是需要快速進(jìn)場然后放技能的控和肉:人馬,斧王,潮汐,神牛==

    洛薩:猥瑣派專用,需要在戰(zhàn)場上足夠靈活的適用:狙擊手推……

    分身斧:1.分身提高DPS的英雄,一般都有暴擊一類分身適用的技能,大多數(shù)是后期DPS,首推猴子…… 2本身有分身的技能,多分身眼花繚亂,首推仍然猴子……

    散失:分身斧副產(chǎn)品,最大價(jià)值就是10次減速驅(qū)散,然后準(zhǔn)備合吧……

    風(fēng)杖:需要足夠時(shí)間讓對(duì)手靜止不動(dòng)的英雄:小Y首推,所有主控場英雄適用……

    小人書:神奇的抽魔+暴血,本身在中期不俗的攻擊,適用于輔助或者前期DPS

    瘋臉:弱智都知道怎么用,適用所有需要攻速和吸血的無法球物理DPS以及部分發(fā)球DPS,不適用于團(tuán)戰(zhàn)

    臂章:所有力量DPS適用,能自動(dòng)補(bǔ)血的更好,代表人物:食尸鬼,骷髏王……

    假腿:絕對(duì)平民裝,適合對(duì)鞋沒有特殊要求的所有英雄

    相位鞋:瞬間加速還沒有觸碰體積,常常追人的英雄適用(多為ganker)

    遠(yuǎn)行鞋:全圖支援FAEM必備,首推TK,水人也不錯(cuò)

    對(duì)劍:半DPS裝,過度平緩,撐血+攻+速度,還有一個(gè)不錯(cuò)的法球,適合大部分敏捷英雄,水人能變屬性所以首推

    挑戰(zhàn)頭巾:沒什么說的,所有的肉都該出,對(duì)面魔法太強(qiáng)的時(shí)候應(yīng)該人手一個(gè)

    先鋒盾:所有的肉必備,一些前期ganker后期沒用的英雄也必備

    西瓦:對(duì)于敵方物理DPS能有削弱,不過主要適用于一些有AOE技能,必須快速刷錢,但是技能又沒法直接收兵的英雄,首推TK

    還有什么 還有什么 哦~

    強(qiáng)襲:團(tuán)隊(duì)裝,削弱地方抗打擊能力,增強(qiáng)己方抗打擊能力和輸出能力,除了包雞包眼和第一DPS以外的所有人都該出

    黯滅:削弱對(duì)方抗打擊能力,多用于第二物理DPS或者GANK,逆風(fēng)的時(shí)候第一物理DPS可以考慮

    刷新:所有靠技能吃飯的英雄其他裝備齊后都該買(首推末日火女死靈法師),不過一般情況下那些法系DPS都是買完血精干輔助了,沒那么多錢

    BKB:站得住的DPS才是DPS,5~10秒的魔免讓你放心輸出不用擔(dān)心被一輪爆發(fā)秒殺,多用于中期,偽后期,后期DPS,其他大部分英雄有錢就出

    林肯:一次抵消指向魔法,不如BKB好用

    1.食人魔法師.絕對(duì)的新手向英雄...RP好就能殺人...對(duì)裝備需求極低...手選的話出門2頭環(huán),1樹N凈化...技能上主火焰爆轟輔點(diǎn)燃,有大升大,12滿了升嗜血...7級(jí)時(shí)候有2個(gè)護(hù)腕(新手還是堆下血比較好)1雙鞋子,1個(gè)魔瓶就可以出門殺人了...殺人順序:爆轟-點(diǎn)燃...沖上去A,盟友上技能...等爆轟CD好了再來一炮就可以收了...如果RP好暴出連續(xù)的話基本可以秒殺...后期嗜血滿了給己方DPS上一個(gè),團(tuán)戰(zhàn)使勁放技能放到?jīng)]藍(lán)就好...有錢了把鞋子升到飛鞋,補(bǔ)個(gè)A杖就可以了...引燃可以用來刷錢,被抓了給自己上個(gè)嗜血跑就好...

    缺點(diǎn):沒有

    關(guān)鍵詞:RP

    2.骷髏弓箭手.也是新手向...技能上主火箭,輔疾風(fēng)步,這兩個(gè)升滿了點(diǎn)1級(jí)大,之后開始升掃射...全部點(diǎn)滿了再升后兩級(jí)大...裝備上系帶假腿過渡一下,后面有錢想出什么出什么...前期火箭是用來壓制用的,手動(dòng)火箭點(diǎn)人非常的疼...被抓就開疾風(fēng)步跑就好...非常不容易死...但是很怕限制技能..建議是平時(shí)就把手指放在W上,看到身后出現(xiàn)敵方英雄條件反射性按下去...前中期使勁FARM,掃射+火箭打塔很快,但是不要抗塔打...注意掃射+火箭很費(fèi)魔...無論如何保留疾風(fēng)步的魔...FARM出一身神裝就可以出來殺人了...團(tuán)戰(zhàn)時(shí)隱到對(duì)手后面,看疾風(fēng)步CD好了掃射+火箭秒法師...或者單人帶線推塔...

    缺點(diǎn):血特少.怕限制.彈道詭異需要熟悉補(bǔ)刀節(jié)奏

    關(guān)鍵詞:推塔.詭異的彈道

    3.幻影長矛手.雖然很多人說這是三廢之一,但是起來了的長矛推線速度可不是開玩笑的...前期不要升并列,靈魂之矛和神出鬼沒對(duì)加,有大加大...前期長矛是刺客型英雄,隱身過去A,靈魂之矛,A...由于神出鬼沒會(huì)制造一個(gè)幻影所以你殺人還是逃命都很隱蔽...裝備前期2護(hù)腕先鋒假腿...10級(jí)開始升并列...11級(jí)之后開始FARM吧...速度出散失,FARM之余輔助抓人...散失10次用完了轉(zhuǎn)分身...之后推線推線再推線...有人來了隱身跑就好...分身之后出心...這樣你的幻象就徹底硬了...

    缺點(diǎn):出分身斧前怕AOE...不管何時(shí)都極端怕牛

    關(guān)鍵詞:分身.幻象

    敏捷型出敏捷裝就好了,力量型就是力量的嘛。。。這個(gè)不好說。。有時(shí)候看對(duì)方英雄是什么樣子。。才決定出什么的裝備

    ........

    我想,如果要好好回答你這個(gè)問題,起碼打2小時(shí)字

    我很懶,所以。拿個(gè)2分就走1

    我也不想說

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