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    dota影霸指令?

    一、dota影霸指令?

    DOTA IMBA 命令大全

    -ardmimssstscakfefnbb,然后再鍵入-nd,此模式下英雄會(huì)隨機(jī)獲得5個(gè)技能(1級(jí)的時(shí)候有2個(gè),其他技能隨著英雄升級(jí)而獲得),死亡之后會(huì)更換英雄和技能。

    -sdstscakfefrfnbb,此模式下每個(gè)人會(huì)從隨機(jī)的三個(gè)英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個(gè),技能為所選英雄原有技能,另隨機(jī)獲得一個(gè)額外技能。

    -ap 全選模式 玩家可以選擇所有酒館的英雄。

    -ar 全體隨機(jī)模式 玩家從所有酒館的范圍里自動(dòng)隨機(jī)得到一個(gè)英雄。

    -sd sd模式是ar的升級(jí)版,每個(gè)人會(huì)從三個(gè)英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個(gè)

    -dm 死亡競(jìng)賽 如果你的英雄死了,你會(huì)在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個(gè)英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個(gè)英雄。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。

    補(bǔ)充說明:第一個(gè)玩家可以在選擇死亡競(jìng)賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。-nd取消死亡計(jì)時(shí)器 當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個(gè)英雄。

    -du 復(fù)選模式 玩家選了某一個(gè)英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

    -sc 超級(jí)士兵模式 某些時(shí)候每方會(huì)各產(chǎn)生超級(jí)士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚,最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。

    -st 超級(jí)塔模式 所有建筑會(huì)自動(dòng)快速回血。

    -fr 快速?gòu)?fù)活,假如死了,不會(huì)像以前等99秒,只要十幾秒就好了

    -fn 快速刷野。

    -im 開啟IM模式

    -cn 在該模式下AI英雄的技能不會(huì)IM化

    -sl 該模式下每個(gè)英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點(diǎn)中的某一個(gè)將會(huì)丟失,不能再學(xué)習(xí),施法及起到相應(yīng)的作用。

    -fe 在該模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前僅僅只會(huì)掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待添加。

    -re 增加一個(gè)可選英雄:roshan

    -ss 英雄丟失原本4個(gè)技能,隨等級(jí)提升隨機(jī)獲得最多4個(gè)技能,最多可能3個(gè)大招??缮?jí)技能僅剩黃點(diǎn)。

    -ak 英雄獲得一個(gè)額外的技能,該技能不可升級(jí),只能在英雄提升4級(jí)后才可升1級(jí)。

    -ca 在此模式下,所有玩家都是敵對(duì)的。

    -sa 隨機(jī)屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長(zhǎng)總和為6。

    -os 部分英雄使用此命令后會(huì)改為采用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。

    -ach 此命令用于查詢你已獲得的所有成就。

    -tpu(空格)(金錢數(shù)) 通過捐贈(zèng)金錢使友方建筑的攻擊和護(hù)甲提高。捐錢多了有效果。很可能造成平局。

    -bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒后單獨(dú)輸入。

    -formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒后單獨(dú)輸入。

    無形技能:復(fù)制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能復(fù)制如育母蜘蛛大等)

    挑戰(zhàn)BOSS模式命令

    -ay 此模式下近衛(wèi)天災(zāi)所有玩家都是隊(duì)友,共享視野并且是組隊(duì)的。但是近衛(wèi)玩家和天災(zāi)軍團(tuán)還是敵對(duì)的,天災(zāi)玩家和近衛(wèi)軍團(tuán)也是敵對(duì)的。此模式主要用于挑戰(zhàn) BOSS。

    -ox 可以挑戰(zhàn)奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰(zhàn)。

    -ny 可以挑戰(zhàn)靈魂雙子。建議在AY模式下挑戰(zhàn)。

    二、dota2怎么顯示平a范圍

    dota2在設(shè)置中開啟攻擊范圍既可以顯示。《刀塔2》完整繼承了原作《Dota》一百多位的英雄,并脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》引擎的多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲。

    《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個(gè)陣營(yíng)所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界。每個(gè)陣營(yíng)分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守護(hù)者,他們將以守護(hù)己方遠(yuǎn)古遺跡并摧毀敵方遠(yuǎn)古遺跡為使命。

    《刀塔2》中每個(gè)英雄都有不同的攻擊動(dòng)作。在玩家發(fā)出攻擊指令后,英雄的攻擊傷害到達(dá)目標(biāo)身上會(huì)有一定的延遲,近程英雄需要做出攻擊的姿勢(shì),遠(yuǎn)程英雄在這之后還需要他的攻擊彈道打到目標(biāo)身上。這延遲的時(shí)間就是攻擊點(diǎn)。

    完成攻擊后英雄還會(huì)做出一個(gè)動(dòng)作后搖,這是達(dá)成攻擊傷害與進(jìn)行下一個(gè)動(dòng)作之前的動(dòng)作延遲。攻擊后搖可以用停止或者移動(dòng)這樣的指令來取消,這樣執(zhí)行下一個(gè)指令的速度會(huì)更快。

    三、dota2作弊指令都有哪些?

    1、-lvlup xx:提升自身英雄xx等級(jí),上限25級(jí)。

    2、-levelbots xx:提升所有的電腦xx等級(jí),上限25級(jí)。

    3、-gold xx:獲得xx金幣。

    4、-wtf:開啟無CD模式,不消耗魔法值。

    5、-unwtf:關(guān)閉無CD模式,不消耗魔法值。

    6、-refresh:加滿血和藍(lán),并重置技能和物品的冷卻時(shí)間。

    7、-respawn:移動(dòng)自身英雄到泉水,如果死亡則復(fù)活。

    8、-spawncreeps:立刻產(chǎn)生一波小兵。

    9、-spawnneutrals:立刻刷新野怪。

    10、-disablecreepspawn:開啟生產(chǎn)小兵。

    11、-enablecreepspawn:關(guān)閉生產(chǎn)小兵。

    12、-killcreeps:殺死敵我雙方所有小兵。

    13、-spawnrune:刷新神符。

    14、-killwards:去除敵我雙方所有守衛(wèi)眼。

    15、-allvision:開啟敵方所有單位視野。

    16、-normalvision:關(guān)閉敵方所有單位視野,包括小兵英雄建筑等(并非開啟所有迷霧)。

    1.-lvlup xx:提升自身英雄xx等級(jí),上限25級(jí)。

    2.-levelbots xx:提升所有的電腦xx等級(jí),上限25級(jí)。

    3.-gold xx:獲得xx金幣。

    4.-wtf:開啟無CD模式,不消耗魔法值。

    5.-unwtf:關(guān)閉無CD模式,不消耗魔法值。

    6.-refresh:加滿血和藍(lán),并重置技能和物品的冷卻時(shí)間。

    7.-respawn:移動(dòng)自身英雄到泉水,如果死亡則復(fù)活。

    -spawnrune 刷新神符

    -killwards 去除敵我雙方所有守衛(wèi)眼

    -allvision 開啟敵方所有單位視野

    -normalvision 關(guān)閉敵方所有單位視野,包括小兵英雄建筑等(并非開啟所有迷霧)

    -createhero 英雄名稱

    -createhero 英雄名稱 enemy

    創(chuàng)建一個(gè)英雄,后加enemy的話英雄加入敵方,否則加入友方

    -spawnrune 刷新神符

    -killwards 去除敵我雙方所有守衛(wèi)眼

    這個(gè)都是他的一些指令。當(dāng)然還有很多,根據(jù)不同的操作方法就會(huì)有相對(duì)應(yīng)的指令。

    -goldlike :超神,免疫傷害不掉血。

    2.-levelbotsxx:提升所有的電腦npc的等級(jí)上限。

    還有很多命令,歡迎追問。

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