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龍之谷劍圣怎樣加點(diǎn)?
戰(zhàn)士:
重勾拳+1(送的)
重?cái)?3(三連斬前置要3 升龍擊要2)
翻滾+6(這個(gè)游戲的特色和神技 不加對(duì)不起它)
升龍擊+5(很不錯(cuò)的pk 刷圖技能 主要和劍圣的區(qū)域連擊配合)
浮空調(diào)整+1(1就夠了 后面還有攻擊欲望 如果在30秒內(nèi)被打天上超過(guò)2次很頻繁的 還是放棄了吧)
斗氣凈化+1(這個(gè)技能爭(zhēng)議很大 因?yàn)槟壳癲e buff的持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng) 但某些de buff的屬性很BT 所以還是樓主自己去糾結(jié)吧)
沖鋒+2(跑腿加沖鋒斬前置)
起身斬+1(說(shuō)他不好的就來(lái)鄙視我吧)
劍圣:
三連斬+2(前置)
區(qū)域連擊+2(前置 和升龍或浮空配合才是目前版本唯一的出路)
切骨之刺+3(前置 盾牌破壞力很不錯(cuò) 打大型怪最··爽)
揮砍姿勢(shì)+4(劍圣最自豪的技能之一 很偉大的輸出技能 6秒貌似能來(lái)個(gè)30多下)
直線沖擊+3(前置 還是很不錯(cuò)的技能的 被打的不是骷髏或大牛一類的怪都會(huì)飛起來(lái) 那時(shí)候記得打傘! 打像地獄狗狗這一類的很爽 貌似是6下 攻擊能上萬(wàn) 還有這東西在PK時(shí)有一大妙用 打飛人后接揮砍 很猥瑣)
回避+3(3級(jí)前置)
反擊斬+3(3級(jí)前置 很YD的傷害 出個(gè)暴擊很幸福)
反擊波+3(前置 物劍還是無(wú)視它吧 不過(guò)打大型怪是不錯(cuò)的選擇 傷害比反擊斬還YD得多)
回避姿勢(shì)+1(又一劍圣神技,近乎無(wú)敵和反擊技能的效果使很多職業(yè)和怪物無(wú)語(yǔ))
沖鋒斬+4(4級(jí)沖鋒連斬前置 10秒CD加上沖鋒連斬配合足以讓它成為輸出技能)
沖鋒連斬+1(能在沖鋒斬和翻滾后接,這個(gè)很猥瑣,PK刷怪都很不錯(cuò))
攻擊欲望+1(劍圣版的推推 這個(gè)技能要注意 第一次被打飛先用浮空 等浮空進(jìn)入CD了再用)
重錘+1(不了解具體效果 等出了看看 應(yīng)該很猛)
此加點(diǎn)無(wú)視了40大招無(wú)限之刃 因?yàn)閭€(gè)人覺(jué)得CD太長(zhǎng) 還是多段 唯一不錯(cuò)的就是使用時(shí)傷害-50% 問(wèn)題是 不知道打斷有沒(méi)有繼續(xù)效果 ···高手的話 還是無(wú)視我吧
強(qiáng)推





