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    LOL中為什么有人說十個豹女九個代?

    謝邀,這里是嗷嗚君。英雄聯(lián)盟里流行著這么一句話,十個豹女九個代,相信很多中低分段的小伙伴也有次感受吧,很少碰到玩豹女打野的,難得碰到一次卻發(fā)現(xiàn)他玩得非常好,像個小代練。造成這一現(xiàn)象的原因是什么呢?下面嗷嗚君就跟大家一起來探討一下。

    首先豹女的機制機制就注定不會有很多玩家能把她玩好,雙形態(tài)切換,不算大招的話擁有6個技能,各種技能連招的熟練度都很考驗玩家水準。在刷野時要注意很多技能釋放細節(jié),否則在會玩的人手里刷野很快,在小白受里卻很容易被野怪打死。在gank的時候也很追求技能的額命中率,尤其是人形態(tài)Q技能的命中率是重中之重。豹女的爆發(fā)很高,但在團戰(zhàn)中如果不能熟練地貼合實際情況打出連招爆發(fā),豹女的存在感會很低。

    豹女選出來如果不去反野就會浪費這個英雄的前期作戰(zhàn)能力,夾子可以開視野,加上真假眼很容易讓對面打野行蹤暴露無遺。豹形態(tài)W技能位移靈活容易翻越野區(qū)地形,很容易卡時間點偷對面的野怪,反手還很容易蹲草一套爆發(fā)將其殺掉。再加上等級提升之后優(yōu)秀的清野速度,很容易讓對面打野人頭野怪雙雙奉送,總的來說,豹女打野是一個非常容易在野區(qū)滾起雪球的英雄。

    豹女的gank能力十分優(yōu)秀,只要能讓對面打出配合先手命中人形態(tài)Q技能,或者用平A以及夾子逼走位之后再放標槍,豹女這一個單位的爆發(fā)就很容易打掉敵人大半管血,加上隊友的傷害擊殺成功率相當高。就算是沒能擊殺,憑借豹女的回復能力,以及靈活位移,可以翻越各種沒有對面視野的地形,頻繁地軍訓對面某一路。更加喪心病狂一點嗎,那就去越塔,擊殺單位后刷新豹形態(tài)W技能,可以很好避開塔的仇恨,并且還有人形態(tài)的E技能回血。

    中后期團戰(zhàn)的時候,會玩的豹女和不會玩的豹女差距是很大的。人形態(tài)Q技能poke簡單,摸獎耗血。團戰(zhàn)開啟之后,混戰(zhàn)中豹女的Q技能標槍或者夾子都很容易命中,命中之后就是豹形態(tài)一套WQE上去,脆皮會被輕松抹殺。就算是標槍和夾子沒有命中,在有巫妖的情況下,豹形態(tài)閃現(xiàn)WQE一套,任何一個脆皮也是吃不消的,很容易就這么簡單地被擊殺掉,而且擊殺之后W技能又刷新了。說這么多,其實玩豹女能秀起來是也是一個重要的原因。

    對于十個豹女九個帶這句話,你有什么想說的嗎?歡迎留言討論!想了解更多LOL最新版本分析和英雄技巧,就點個關(guān)注吧!

    其實也不是吧,作為過來人說一下我吧,我豹女沒改版的時候特別喜歡玩,享受那種q誰誰懷孕的快感,然后改版了至今只玩過一次,但是玩的非常好,五黑開黑的時候玩的,拿了二十多個人頭,感覺即使不用去練都知道該怎么玩,那個操作的行云流水,以及形態(tài)切換的時機都恰到好處,甚至好朋友在我后面看我玩都贊揚有加,根本不像改版后第一次玩。所以我覺得吧這個應該是一種本能反應,雖然時隔幾年,現(xiàn)在讓我選一個豹女去玩,我依然知道該怎么玩,并且會操作的非常好。

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