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2020年有什么新網(wǎng)絡(luò)游戲,不要網(wǎng)頁游戲?
GGG暗黑續(xù)作《流放之路2》
2019年末在新西蘭舉行的流放嘉年華活動(dòng)上,游戲開發(fā)商GGG官宣了《流放之路2》游戲,并預(yù)計(jì)將在2020年下半年開啟測(cè)試。《流放之路》原作繼承并創(chuàng)新了《暗黑破壞神》開創(chuàng)的ARPG玩法,宛若星空的天賦系統(tǒng)、以物易物的穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)、自由隨意的技能寶石組合、三個(gè)月一次的穩(wěn)定內(nèi)容更新,《流放之路》開發(fā)團(tuán)隊(duì)真心是用自己的智慧和勤勞吸引了一大波忠實(shí)用戶。
《流放之路2》中,將包含19個(gè)進(jìn)階職業(yè),基礎(chǔ)職業(yè)則與目前游戲相同,但職業(yè)技能會(huì)做一定的調(diào)整。另外2代中會(huì)對(duì)技能系統(tǒng)進(jìn)行整體的調(diào)整,進(jìn)一步提高玩家在游戲中的自由度,同時(shí)減少原作的復(fù)雜度。畢竟在紅燭鎮(zhèn)看來,《流放之路》唯一的缺點(diǎn)就是游戲的門檻游戲高,雖然刷刷刷這種事情所有人都能輕易上手,但是后續(xù)的技能搭配、裝備詞綴選擇缺有些過于“硬核”了。2代中如果對(duì)游戲復(fù)雜度能進(jìn)行有效調(diào)整,那么游戲?qū)ζ胀ㄍ婕視?huì)更親切。
暴雪正統(tǒng)《暗黑破壞神4》
提及POE就不得不說一下暗黑系列。暴雪在2019年的嘉年華上正式公開了暗黑正統(tǒng)續(xù)作《暗黑破壞神4》,不過這里紅燭鎮(zhèn)要說一下,2020年這款游戲應(yīng)該是無法上線的。嘉年華之后,暴雪除了發(fā)布2次開發(fā)者手記,就沒有公開暗黑4的更多信息了。
從此前的消息匯總可以推斷出,《暗黑破壞神4》是作為暗黑2的延續(xù)作品開發(fā)的。鑒于暗黑2的大量源代碼已經(jīng)在此前北方暴雪經(jīng)歷的火災(zāi)中損毀,重制是完全不可能的了,于是暴雪拉了團(tuán)隊(duì)來單獨(dú)開發(fā)暗黑4。暗黑4中,符文系統(tǒng)、德魯伊職業(yè)等內(nèi)容的重新回歸也正是因?yàn)檫@個(gè)原因。
不過暗黑4畢竟已是一個(gè)獨(dú)立的游戲,符文系統(tǒng)也與暗黑2中完全不同。從開發(fā)者目前公布的2次手記內(nèi)容,我們可以了解到這個(gè)團(tuán)隊(duì)希望跳出暗黑3中一味刷裝備的窘境,把暗黑4做成一個(gè)從玩家角度體驗(yàn)更加自由、內(nèi)容更加豐富的產(chǎn)品。無論是新增的裝備傳奇詞綴、詞條簡化、坐騎、多人互動(dòng)、聯(lián)網(wǎng)區(qū)域等玩法都是圍繞這個(gè)核心點(diǎn)來推進(jìn)的。
雖然因?yàn)槟ЙF3重制版暴雪近期口碑雪崩,不過對(duì)于暗黑4,紅燭鎮(zhèn)依舊認(rèn)為值得期待。
拳頭重拳出擊英雄聯(lián)盟卡牌LoR
拳頭游戲在《英雄聯(lián)盟》十周年慶典上公開了一款卡牌新作《Legends of Runeterra》,目前游戲已經(jīng)在外海服務(wù)器正式公測(cè)。雖然國服尚未開啟,不過游戲內(nèi)其實(shí)已經(jīng)允許中文輸入,而且此前測(cè)試的漢化包也能直接使用。說白了,這款游戲已經(jīng)開發(fā)完畢,國內(nèi)就等著騰訊上線了。
紅燭鎮(zhèn)最近一直在美服打牌,一路遇到不少中文ID的小伙伴,可惜對(duì)戰(zhàn)時(shí)除了發(fā)表情無法進(jìn)行更深入的溝通交流。如果有玩美服的遇到“RedCandleTown”切記讓我兩手!
LoR卡牌融合了市面上不少已有產(chǎn)品的玩法,又在游戲背景和特色玩法上深度與英雄聯(lián)盟IP結(jié)合,游戲中整體玩法套路十分豐富,卡牌對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏也較為快速,另外游戲基本沒有氪金點(diǎn),普通玩家打上一周牌,基本就能湊齊很強(qiáng)力的卡組。LoR中的卡牌,從形象到技能都深度綁定《英雄聯(lián)盟》,在這個(gè)強(qiáng)力IP的支援下,登陸國服的表現(xiàn)非常值得期待。
蝸牛的大餅《九陰真經(jīng)2》
游戲蝸牛這家公司真的非常能畫餅,此前的《九陰真經(jīng)》曾經(jīng)被不少玩家戲稱為“截圖真經(jīng)”,因?yàn)樵谟螒蛐麄髦校?jīng)常是一兩張新爆出的截圖就能狠狠的拉上好幾波關(guān)注。無法否認(rèn)的是《九陰真經(jīng)》中確實(shí)開創(chuàng)了不少有趣的玩法:探索式奇遇劇情、無等級(jí)概念內(nèi)功論高下、招式自由學(xué)習(xí)組合……不少玩法現(xiàn)在看來已經(jīng)稀松平常許多游戲都有,但放在幾年前的九陰中,那真是眼前一亮的感覺。
《九陰真經(jīng)2》作為九陰續(xù)作,繼承了沙盒類武俠玩法,另外按照官宣在武學(xué)、輕功以及游戲平衡性上做了大幅度的修改調(diào)整。對(duì)于武俠類玩家,這款游戲十分值得期待。
網(wǎng)易代理類DNF《超激斗夢(mèng)境》
《超激斗夢(mèng)境》差不多可以理解為2.5D的《地下城與勇士》,畢竟這款來自韓國的游戲本身就是由DNF制作人金允鐘親自操刀的產(chǎn)品。游戲在界面和不少玩法細(xì)節(jié)上,都能看到DNF的影子。網(wǎng)易在2016年簽下這款游戲在中國地區(qū)的代理權(quán),不過直到2019年才推出一次刪檔測(cè)試,有消息稱游戲會(huì)在2020年中正式上線。
紅燭鎮(zhèn)參與了上次測(cè)試,游戲內(nèi)除了各種細(xì)節(jié)非常的DNF,但具體玩法體驗(yàn)還是有蠻多不同。畢竟一來戰(zhàn)斗畫面調(diào)整為了2.5D俯視視角,另外游戲內(nèi)涉及貨幣經(jīng)濟(jì)的拍賣行也經(jīng)過了網(wǎng)易的重新調(diào)整,應(yīng)該不太形成類似DNF中搬磚買金的經(jīng)濟(jì)體系。
《超激斗夢(mèng)境》中,游戲畫面表現(xiàn)優(yōu)秀,技能整體十分華麗,連招用起來也可以打的非常暢快,可以說是兼顧了打擊感和視覺效果。如果在2020年正式推出,推薦大家嘗試一下。
從抄襲到登陸NS的《原神》
《原神》從出生就伴隨著爭議。一方是塞爾達(dá)玩家對(duì)其從美術(shù)、音樂多方面抄襲的抨擊,另一方是三崩子死忠對(duì)自家游戲開發(fā)商的愛與保護(hù)。但無論雙方爭論如何,《原神》收割了幾波關(guān)注之后,在今年初正式開啟日服官網(wǎng),并宣布會(huì)登錄林克的老家任天堂Switch。
而此前,《原神》已經(jīng)計(jì)劃推出iOS、安卓、PC和PS4版本,拋開批判黨對(duì)于游戲抄襲的指責(zé),如果《原神》真的能在多個(gè)平臺(tái)用塞爾達(dá)的風(fēng)格還原出一款游戲,本身就是個(gè)值得體驗(yàn)的成功產(chǎn)品了。畢竟一來不是所有人都買Switch,更何況國行還沒引進(jìn)曠野之息;二來經(jīng)典作品從來都不畏懼“抄襲”,這未嘗不是將自己的經(jīng)典延伸的手段。
很多人都知道這個(gè)平臺(tái)的重要性,可是大家都可能不知道是干嘛的?很多時(shí)候只要自己進(jìn)去看看就知道,是網(wǎng)絡(luò)科技、游戲科技、都是比較有品牌的,希望可以幫到你!
強(qiáng)推





